本人玩了3年的魍魉,给大家分享下天下3魍魉门派的一些个人见解。
然后,说下对原魂珠和人物加点和炼话的见解。
一、珠子,个人首推鱼怪。因为鱼怪的破防更适合我的高命中,同时鱼怪的地魂节点里有个叫酸液的。虽然没出鱼的合体但可以肯定的是这个技能是破双防,因为大禹5X鱼珠子有这个技能,配合高命中可以将平砍发挥到极致。还有人会说老虎和猴子。老虎因为地魂里有个节点是加物理重击的这个相对来说对魍魉真的没用。我不喜欢亏,所以果断放弃了。然后是猴子,我自己用的也是猴子,虽然猴子的高F伤加成很犀利,但我认为最适合的还是鱼,怎么说呢,还是因为平砍……如果我的号没卖我会选择去弄鱼……
二、加点和炼话。很多同门因为一个风骚的60战场套视频选择了全力。在那个年代全力是完全正确的。因为有BUG一样的60套的存在。反观现在的套装如果你全力了我只能说30秒后你打个疾职业要打到自己被耗死(超级RMB除外)。
另外就是加力对我来说还是亏,因为其他3个硬甲1点力=0.7左右的大攻,而魍魉只有可怜的0.5。所以我觉得敏或疾更好,既然力只会亏到不如持平了好。你加多少我也加多少。攻击多那么个1~200并不明显,但在稳定输出上出问题的话那差距就大了。所以建议那些全力的玩家们能转变下适应下现在的时代(单机游戏的当我没说),16~18钻的玩家建议敏疾各一半,然后疾或敏多加2点看个人需求,绝对比你那将近600的属性点都加在力上划算。
炼话的话很多炉子其实挺好的不一定非要追电,作为魍魉,别总想着追羽毛。操作好的羽毛,你再快也追不上,你再快也躲不了。追电个人认为能不被大部分YJ和TX拉开即可。然后4色的话大攻和F伤2个最少得出一个。因为魍魉的攻击本身就不好堆。
最后,说下在我眼里魍魉的战场定位。
能者多劳,能打就多打,能偷就多偷,这里的偷不是偷头,是偷分。同时表示对各门派的偷头党表示反感,自己也许心里没什么,但别人会从心里看不起你。另外要强调的是断魂作为大荒唯一的封正面状态的技能如果有BX,决不要送给第2个职业(清明时除外),就算打不死也要为队友争取时间,让敌人难受6秒。