天下3本次重磅推出,不但主角外表发生了颠覆性的变化,系统内涵上也做出了很大改动。比如灵兽的灵化系统,还有幻化的召唤兽放出,这两个子系统都对既有的游戏内容产生了重大影响。
天下3本次重磅推出,不但主角外表发生了颠覆性的变化,系统内涵上也做出了很大改动。比如灵兽的灵化系统,还有幻化的召唤兽放出,这两个子系统都对既有的游戏内容产生了重大影响。
灵兽系统的深化
灵化系统其实是灵兽系统的深化,之前的灵兽,就是刷马洗资质洗灵光,然后玩家可以得到属性加成和灵兽技能,其实是一个比较浅的系统。现在推出的星盘,属性增强之多和变化之广,可以预测将极大的刺激大家研究灵兽系统的热情,同门派的个人成长路线也多了选择。因为这是一个增强型的系统,对现有人物都有加强,所以争议较少,这里也不讨论。
太虚们群起抗议
但是召唤兽的出现,影响面就有些广。首先是太虚们群起抗议,纷纷抗议自己“唯一的召唤门派”荣耀被剥夺;然后是广大元魂珠爱好者纷纷表示点数不够,导致“合体”一系点数都不够,怎么弄好这“召唤”系?
笔者自己研究了一下目前已经开放的几个系别的元魂珠,有了一点心得。
新手上手无门槛
首先,召唤只是KFC普及推广幻化的一种形式,因为幻化虽然在高级玩家中使用很频繁,但是一般玩家和新手玩家其实平时接触很少,一来是这个系统需要一定投入,比如每次幻化都要消耗魂魄,长期积累下来,这也是不少的消耗,还不如灵兽的一次性“设备投入”来的实惠;二来这个系统比较复杂,合体要各种道具准备,幻化呢,又要考虑融合和技能,总之是很需要耐心和研究的系统。现在推出的召唤兽,上手简单无门槛,其实对新手玩家来说,是一种增强。随着召唤兽类型逐渐丰富,有帮忙打的、有扛的、还有加血辅助的,在新手的升级过程中,不但感觉旅途多了个伙伴,而且战斗也多了些变数。
至于很多人担心的兽比人强,笔者测试了一下召唤兽的战斗强度,从目前结果看来大约只相当于太虚召唤兽攻击力的1/3,血量大约是60-70%,而且技能很少,初始只有1个主动和被动技能,难以和太虚召唤兽争锋,所以广大道友的担忧暂时可以放下,不妨尝试同时带有两只宝宝的感觉。而且现在的游戏,召唤兽已经是标配,作为主角辅助的功能,也未尝不可一试。
从目前开通的召唤神通树可以看出,最少也需要分配15点才能点到增加一个技能栏位的节点,也就是说,想拥有一只召唤兽,1个神通点就行,但是想要拥有2个主动技能的宝宝,最少要在召唤节点花费16点,这样80级满级元魂珠,就只剩下64点可供合体神通树分配了,但是合体神通树节点到地魂之后的强力节点,最少要70点,这样就导致不能兼得。
笔者导没有觉得这样有特别的不好,毕竟现在幻化系统还没有灵兽系统那样普及,如果某强力玩家拥有满级元魂珠激活合体召唤,另一个玩家却连元魂珠都没有,两者相遇,这该是怎样的情何以堪?所以估计KFC也是基于这点考虑,并没有给予太强的属性和兼得的功能。
如何利用召唤兽?
那么召唤兽可以为我们做些什么呢?从现在的有熊系和仙狐系看来,目前较弱的dps对高级玩家其实帮助很少,但是对于新手玩家,还是很有用处,熊的嘲讽和狐狸的攻击,在单人任务的过程中,还是给力的。而花草系的召唤兽,为前期缺乏治疗的新手们,多了一层安全的保障,如果五新人组合,或许挑战低级副本也不为难事。不过从高级花草珠子召唤出来的小萝卜的治疗效果看,高级时候的辅助作用还是有限,还需要进一步提升。