70战场刚出的时候,我就和我的一群朋友刷JJC、刷战场出一套玄套,看看到底如何。早远的时候属性应该是这样,白刃750、盾击480、裸命中1480、攻击800-1200,现在我换了一套75战场套(还有3个部件没有换),属性其实和70战场的时候差不多,不过现在盾击有580,鉴于80套
70战场刚出的时候,我就和我的一群朋友刷JJC、刷战场出一套玄套,看看到底如何。
早远的时候属性应该是这样,白刃750、盾击480、裸命中1480、攻击800-1200,现在我换了一套75战场套(还有3个部件没有换),属性其实和70战场的时候差不多,不过现在盾击有580,鉴于80套KFZ对重击累的加强,我来说下重击TJ必须注意的几个点:
一、找好白刃、盾击、命中、攻击之间的平衡点。
重击伤害分两种。
命中、重击数值=(最小攻击-最大攻击)随机取一个*2。
滑过、重击数值相当于普通命中。
个人认为这么多数据当中最重要的是命中,大家有疑惑,为什么重击TJ输出比会心TJ高,其实理论上计算重击的伤害波动以后,会心伤害和重击伤害应该是大致相差不大,那么,重击的伤害多在哪里?
很多人忽略了普通攻击的重击伤害,TJ的武器是白刃伤害,受到白刃重击加成,重击TJ的命中一向比较高(相对比较会心而已),会心TJ过1000命中已经不多,重击TJ过1500命中比比皆是,所以一个技能下去 重击TJ 比 会心TJ多了一刀普攻。
个人感觉,4个数据的平衡点如下:
命中占40%、白刃占30%、攻击占15%、盾击占15%,对于经常有人问600白刃、600盾击好,还是750白刃、500盾击好,我可以明确的告诉你,白刃越高越好,因为重击TJ普攻是非常重要的。
攻击的问题
也有人攻击是堆到1200-2000这样的属性,不过随着KFZ改了炼化加成以后,小攻TJ应该更加适合重击流,有以下几个要点:
较好情况下TJ最小攻可以堆到1500以上!(用两个加最小攻的手镯),开了狼烟攻击稳定在1980-1980这个恐怖的数据,重击伤害是取两个数据的中间值,也就是说造成的伤害非常稳定。
其次,堆攻击用的力属性,你可以换成你喜欢的属性少命中,可以堆敏,甚至可以堆 体、念、魂。(爆虎的强制扣血为什么不和魂挂勾)