我选的主修是铁血,战阵点了其中几个。先说铁血1、剑门细雨。这个技能非常不错,5%的威力虽然不高,但是回蓝非常给力。我是法防会心流TJ曾经打BX经常是蓝被磨干,现在我终于可以把BX的蓝磨干了。2、饮马冰河。黄云堆雪这个技能在PVP的时候用的很少,算个副本技能吧。3、玉门春风。此技能
4、势如破竹。在纠结很久之后我还是把他点满了。因为同等炼化下TJ的速度是最慢的。追人只靠一个飞盾的减速。这个技能很好的提高了TJ的黏人能力,面对YJ这样没有强控,普遍操作水平又不高的职业。完全可以追着卡面向活活玩死之。
我曾经点过战阵。
说下感受吧,战阵玄修,铁马很给力单挑爽的不得了,但是小规模群战明显比铁血脆,除了铁马比较强大,主修战阵没什么别的好处,还是铁血实在一些,而现在流光鸣 爆虎的改动更是让铁血变得强大,富裕的点数一样可以点剑解锋芒,势如破竹这些技能。要是阵起长风主属性+25%我觉得战阵才可以跟铁血有一拼。
关于八千云月这个技能吧,按我的血量应该是能抵消3850以下的伤害,开山河会更高。铁歌行状态下,还有17%的会心减伤,除了夜郎和魂剑的大炮很少有远程技能能打我上3800。完全可以再配合山河腾龙守之类的,基本就是5秒无敌+状态全免疫+急速。
但是回气实在太长了。或者说持续时间太短。一代神技变成了鸡肋。而且这个技能可能用了自己爽,HH爽,BX爽了。但是在这个状态下的YL TX,如果受到伤害,那些额外伤害,会不会让他们死得很快呢。总觉得这个技能有时候会坑队友。
其实这次玄修虽然有点坑爹,但总体还可以,不过确实比一些其他门派的弱了不少。但是合理运用也是很犀利的。