天机A(会心流)天机B(重击流)两个天机的属性汇总一、对于低回避职业,回避小于500时,A,B均100%命中。A:会心=8%重击=45%普通=47%最终加权平均伤害=1290*(1.5*8%+2*45%+47%)=1922B:会心=37%重击=7.6%命中=55.4%最终加权平均
A: 会心=8%
重击=25%
普通=26%
划过= 0.92*(1-55%)= 41%
最终加权平均伤害= 1290*(1.5*8%+2*25%+26%)=1135
B: 会心=37%
重击=2%
普通=27%
划过=34%
最终加权平均伤害= 1393*(1.5*37%+2*2%+27%)=1204
补充说明:
1、为了简化计算,忽略了一些因素,滑过的伤害全部简化为0,没有考虑对方的化解(毕竟除了YJ,其他职业化解很少),攻击均取了双方共计的平均值。
2、没有计算对于高神明或者高化解的职业,因为在高神明的BX面前会心流明显弱势,在YJ的化解面前重击流明显弱势,所以不用讨论。
3、没有考虑附伤影响,没有考虑繁心碎等技能降低回避的影响。
4、没有计算对于大神级沙包职业(计算了也没用,A,B都打不过,就算是CDEF都来也打不过。)
总结:
选择的两个英雄榜样本均是标准的13钻红烧,武器15钻外。重击流命中稍高,会心流大攻稍高,这个大家应该都理解。这两个号都还算普通,既不是垃圾,也不是很变态(所谓的大众化吧)。
可以看出,在面对低回避职业,大家都命中的情况下,虽然重击流大攻低,但是最终输出还是高的。随着目标回避的增加,重击流优势渐趋不明显,在面对2000回避时不如会心流。可见命中对于重击流的影响非常直观。
抛开沙包冰心,受YJ,和天机自身门派,还剩下5个职业HH,WL,YL,TX,YM 大体上还是可以归列到上述三类中。