80级人物总共有28点。以下将对各层技能进行分析。【第一层】【残影追魂】PVP相关,3级可以提升残影剑33%的射程。就效果增幅而言,第1级的性价比最高,1点涨2米,后面都是每点1.5米。如果有极端PVP需求,高手过招毫厘必争,3级满。剩余点数25/28。如果不追求PVP(比如在下
80级人物总共有28点。以下将对各层技能进行分析。
【第一层】
【残影追魂】PVP相关,3级可以提升残影剑33%的射程。就效果增幅而言,第1级的性价比最高,1点涨2米,后面都是每点1.5米。如果有极端PVP需求,高手过招毫厘必争,3级满。剩余点数25/28。如果不追求PVP(比如在下),1点,剩余点数27/28。(别急着喷,后面有思路更新噢)
【剑影回环】PVE相关,根据在下的测试,10%威力可分别加成回环的2段攻击,所以实际上总增幅是20%,加上原有的28%×2就是76%的总威力系数。这个数值在天机的第二批玄修出来之前有着绝对优势,现在快给天机的72%赶上了,后者还加仇恨,好吧,副本仇恨老大还是天机,人家的输出/仇恨比摆着呢。但这还是不能撼动此技能2点满的需求。按照我的剩余点数,25/28。
【图穷匕现】有人说等你累计到8级人早死了,没错,这是打人。根据我的理解,这个受技能最适宜发挥功能的环境正是PVE。情况1:被小怪围殴,不怎么掉血还加攻击加会心,爽。情况2:BOSS出手较快,5秒内必出第二招,于是全程8层满,爽。结论:PVE能比较爽。如此,2级,剩余点数:23/28。
【第二层】
【飘零血刃】无须多言,不管是什么相关,少废话,2点没说的。剩余点数:21/28。
【暗香千树】无所谓什么相关,每级5%技能状态命中,3级附带小规模降低破隐概率。均匀增长,3点满。剩余点数:18/28。我一直卡着单系最小加点数哪,只加我认为最有用的。
【第三层】
【暗血缚影】看起来很带感么!但现实是残酷的,有多少人命中会心是和敏挂钩的?还不是靠各种战场首饰单独加会心加命中,除非你是主加敏的少数流派。这个我没测试过,如果和影杀一样只减少人物自带的那部分属性,好吧悲剧了,即便是300点敏,加满了也只减少75点,也就是75点命中和37.5点会心;如果是直接减少总属性,并且你的目标刚好有1000+的敏,那就能减少他250+的命中和125+的会心,厉害不?可是这样的角色会缺命中么,我觉得不大会,这点命中会心不会本质撼动他刀刀命中你的事实,除非你回避N高。
这么说这技能没啥用咯!好吧回到第一层,咱把【残影追魂】加满吧,这技能就加1点。别被前2级的“高成长”骗了,这技能理论上就是个摆设,记得刚才我说的数值没,敏能上500的人并不多吧,好,【残影追魂】更新为3级,【暗血缚影】1级。剩余点数15/28。