NO.1妖道之概述小生才疏学浅,本不应该来这里大放厥词,但是为了让更多的新手太虚了解,熟悉这个职业。大家也就将看且看,有说的不对的地方,大家轻喷。首先还是那句话,我是一个攻击型太虚,所以对受虚不太了解。这里也不做受虚的说明,。但是我还是誓死扞卫所有为防守型太虚做出贡献的道友!下面
NO.2 太虚技能篇
1.太虚技能之一——八卦咒
先这一系,退鬼符在前期作为主要输出技能在副本和任务中有不错的应用,并且在点到5级之后将成为群体攻击。它的副本地位是不可撼动的。
斩妖诀,先前作为TX的主要输出技能之一,在被和谐之后(技能威力110%改到35%),便成为单纯的辅助输出技能(使用斩妖诀之后会进入风举云摇状态,即增加风伤。一会将会说道负伤和总体攻击的关系)
定身咒,这个不用解释,你懂我懂。不过这里要说一定,定身的状态命中力虽然和水入梦(YL的睡)一样,但定身是还有一个敷体状态,
这个状态在面对高抗性职业(双鸟阵TJ的时候非常有用),它可以降低对方身法(身法对应的是增加缓速以及定身等负面的抗性),一会会说到技能命中力和抗性的关系。但这里先说一个小技巧。
开了疾行的YM和双阵TJ让你头疼的时候,你不妨先用影子定身一下,即使不中,人物此时在定身。命中力提升80%以上。
破技符,在未被和谐之前是神级的存在,未被和谐之前使用破击可以抽取跟符惊鬼神一样的技力值。
在惨遭和谐之后,也一直作为一个辅助技能存在(理由很简单,威力低,聚气时间长,回气长),在使用破击之后会进入挥砍精通状态,当年的神组合,破击+斩妖+吹风就是如此应运而生的。但现在,我只能说呵呵、
符惊鬼神,TX神技,技能威力高,回气较快。聚气快(但因为不是瞬发,还是没有提供TX反控的能力)。
在拥有不俗伤害的同时拥有双BUFF抽取技力值和让对方进入恐惧状态(这里说一下,FJ的恐惧状态的技能命中力和缚足真诀定身的命中力是一样的,所以不要认为FJ之后必然恐惧。面对HH BX等定力高的职业的时候,还是心魔之后在拍FJ吧!)