NO.1妖道之概述小生才疏学浅,本不应该来这里大放厥词,但是为了让更多的新手太虚了解,熟悉这个职业。大家也就将看且看,有说的不对的地方,大家轻喷。首先还是那句话,我是一个攻击型太虚,所以对受虚不太了解。这里也不做受虚的说明,。但是我还是誓死扞卫所有为防守型太虚做出贡献的道友!下面
NO.1 妖道之概述
小生才疏学浅,本不应该来这里大放厥词,但是为了让更多的新手太虚了解,熟悉这个职业。大家也就将看且看,有说的不对的地方,大家轻喷。
首先还是那句话,我是一个攻击型太虚,所以对受虚不太了解。这里也不做受虚的说明,。但是我还是誓死扞卫所有为防守型太虚做出贡献的道友!
下面正文开始、(下面要提起很多基础概念,比如回气,就是俗称的技能使用之后的转圈时间。技能威力,决定着这个技能的伤害。调息,就是俗称的这个技能使用之后其它技能需要转圈的时间。)
想要玩好一个职业,当然首先要了解自己的职业,能够给自己的职业正确的定位。
这里我姑且给攻太虚(也就是敏魂为主的,当然在前期疾太虚同样适用的定位)
59以前的太虚在输出上主要是以元系技能为主,比如退鬼,破技,这两技能有个特点,技能威力低,调息时间短,并且破技还有较长的回气时间。由于这些原因这个时候的太虚输出会很吃力。所以,咱们就要把重心放到咱们其它的标牌技能上面,定身咒以及符惊鬼神。定身咒想必不用再说,大家都懂得,回气调息时间均较短,双负面效果(定身以及缚体)。符惊鬼神大家也懂得。。。高技能威力,附带恐惧效果以及可怕的技力值吸取。这样比较一下就会体现出,在59之前的太虚玩家更适合作为控制和辅助输出。
59以后的太虚玩家在输出上会慢慢的从元系转变到吹大风(也就是郁风真诀),这个技能可以说是太虚的精髓,高技能威力,低回气,低调息,双负面效果(郁气和会心防护力下降)唯一的缺陷就是技力值消耗大,单体。但是这并不影响太虚从单纯的控制和辅助输出转变成单体点杀的利器。如果配合上宝宝的控制和人物的定身咒和符惊鬼神。能将此技能威力发挥到极致。也就是说此时的太虚更多的应该把自己定位成强力的点杀机器。
当然这就会有朋友会说,太虚是如此的脆弱(毕竟几百点物防和不能接触行动系的负面是太虚的软肋。),根本就不能输出。
这个时候,咱们就要从另一个方面,太虚的技能谈起。