翎羽与弈剑部分新版玄修技能效果实测

时间:2012-09-13 00:00 作者:catnine 手机订阅 神评论

新闻导语

第二批玄修,加点比第一批感觉要复杂很多,可以好好选择适合自己的加点方式。由于本人停79已久,很久不做任务了,结果忧伤的技能点不足以点满全部玄修点,只能简单总结测试的几个小方面,感觉需要调整的地方还很多。找了势力的一只重击流YM(符合这次玄修KFC倡导的流派);我自己是偏法系的4+

  减伤效果非常明显,施展时间恰当的话,可以有效化解敌方高输出攻击。下面给几张伤害对比图:

翎羽与弈剑部分新版玄修技能效果实测

翎羽与弈剑部分新版玄修技能效果实测

  上面两张都是我弈剑裸状态下被打中的伤害,下面看下开阵之后的伤害,很明显的降低。

翎羽与弈剑部分新版玄修技能效果实测

  上面这张开了五岳,加上我自身7%知彼,伤害大幅度降低,是用于防守反击的很好的技能;团队作战中,配合TJ的插旗,将能有效的抵抗敌方的第一波攻击。

  3、【剑灵】实用性测试看不太出来,感觉不太有用。

  然后楼主看包里还剩了以前测试给的洗点丹,就洗成剑风系了,反正洗点丹多,剑灵点到3级,15%概率招出剑灵,以我打火狐的感觉,概率还是挺高的。剑灵是小小的一把剑,如果是人堆里,肯定注意不到。

翎羽与弈剑部分新版玄修技能效果实测

  截了好几次图,都只截到它的尸体,囧,主要是剑灵血量似乎非常少,出现之后马上就被打死了,所以降低物攻是肯定可以实现的。但是要考虑到,战场里面,被法系职业远程群死的可能性远大于被物理职业打死,而降低YL TX YJ之类物攻的意义并不是很大,所以这个技能没有很大用处。

  4、【瞬发五方】概率太低,没有很大价值。

  我原地用五方,NNN次才能闪现一次瞬发的图标,而且状态持续时间较短,五方是近身技能,可用性就打了很大折扣了。区别于六合的触发方式(受伤害触发),这次五方的瞬发是使用后触发,个人感觉非常鸡肋,几乎可以看做不能触发。也就是基于这点,我考虑将剑雨系洗成剑风系(虽然很舍不得五岳的那个布阵)。

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