第二批暗灵的代表性玄修技能有:幽冥鬼蜮:主动技能,魍魉与周围友方进入鬼雾状态,此状态下受到伤害降低。鬼雾状态是新近出来的名词,个人感觉其效果应该低于隐身模式但却高于正常的状态,也就说从视觉上看应该是若隐若现的!不过主要亮点是伤害降低,那么具体就得看它降低伤害的多少以及持续的时间了
第二批暗灵的代表性玄修技能有:
幽冥鬼蜮:主动技能,魍魉与周围友方进入鬼雾状态,此状态下受到伤害降低。鬼雾状态是新近出来的名词,个人感觉其效果应该低于隐身模式但却高于正常的状态,也就说从视觉上看应该是若隐若现的!不过主要亮点是伤害降低,那么具体就得看它降低伤害的多少以及持续的时间了,这里面网易有提高魍魉生存能力及增强团战辅助能力的意思,呵呵时至今日魍魉终于不再自私了!
黯魂之舞:施展解体卷后有低概率不死亡。到目前为止天下随机系统里最让我觉得刺激的一个了,看来魍魉天生热爱赌博啊,满血时候主动进攻我们希望它的概率是不死,而残血的时候我们又希望这个概率越低越好!但不知道不死成功后是否破隐身,不破的话大幅度提升了魍魉恐怖的猥琐形象!
鬼斧神工:暗器卷造成的催眠在受到伤害后有几率转化为错乱状态。错乱这个词之前一批玄修里荒火门派已经出现过就是让对方技能释放错乱,不管几率高低,试想一下对方中了断魂剑之后又能有几个技能可选,可以说大大打乱了对放的进攻节奏。
命如草芥:催命持续时间上升,施展催命后接下去的1次攻击必定会心一击,若此次攻击附加不良状态则必然命中。这一次终于没有“有几率”这个词了这里不但催命时间上升而且还多了两个必,即必定会心一击和必然命中,也就是说大幅度提升了魍魉一击必杀的能力,也可以说因为这个玄修已经限制了魍魉的技能出招顺序,在魍魉屈指可数的混乱,定身,催眠,及缓速负面状态中混乱和催眠较为实用,也就说KFZ再一次在暗示魍魉走狂影暗器隐身隐杀的路线也进一步加大技能连招的可靠性!