YJ新手扫盲,手把手教你各种属性的作用

时间:2012-09-07 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

本人是天府一个小沙包YJ,全身234钻标准小红烧,自认属性已经是小红烧里面的极限了,所以最近除了升下级也没什么事情做,我玩的时间并不算长,也说不上是什么YJ老手,对YJ操作上的那点心得体会也就不好意思拿出来丢人了,只是针对现在很多YJ新手不了解YJ(属性技能特点等)的一些基本常识

--------------------辅助篇--------------------

     最近实在非常忙,一直抽不出空来把辅助篇写出来,其实基本的属性在上面大概都已经介绍过了,辅助篇主要是给大家普及一些新手不太容易搞懂的东西跟小技巧

一、追电、疾语

     作为全大荒最昂贵也是最受推崇的两个金属性,可能有人会觉得这个东西太熟悉了,没解释的必要。其实LZ要说的主要是随等级提高,追电疾语效果降低的问题,很多新手应该是不知道这个的。打个比方,装备上同样是加43的追电,假如对于70级的来说,可能加3%的追电,对于80级的来说,可能就只加2%甚至是1%点几了,这就是随着人物等级的提高,追电效果会降低,疾语也是一样的。其中我刚说的3%可能对新人来说这个概念比较模糊,多少是3%,其实很简单,无论你是任何职业 任何等级你人物除开装备跟浮劲加的追电之后,只有330的追电,平时我们所谓的百分之几就是指330的百分之几,比如你得到个状态+10%的追电,那实际就是加了330*10%=33的追电,而人物追电(即非乘骑状态下)上限为630。而疾语的百分之几就很好理解的,你的技能吟唱多少,疾语百分之几,就是在这个技能吟唱基础上减百分之几的吟唱时间,其中,所有非瞬发技能的吟唱时间,无论你疾语多高,最多只能降低到0.5秒,也就是不能瞬发。

二、轻功

      天下里面轻功一共有5种,其中浮劲为基础轻功,所有轻功学习的条件就是先学习同级别的浮劲,壹贰境界的浮劲的效果为增加追电,壹境界为6%,贰境界为12%,叁境界浮劲的效果同是12%,但是每分钟可以使用一次冲刺。除开浮劲外其他四种轻功分别为燕子钻云,蜻蜓点水,飞檐走壁和踏雪无痕。其中燕子钻云的效果简单说就是跳得高;蜻蜓点水就是俗称的水上漂,使用方法为在接触水面一瞬间按空格,就可以不掉下水;飞檐走壁就是爬墙,怎么用这里就不说了,想学的童鞋自己去找视频吧;踏雪无痕就是跳得远。

三、马技能以及快速切换马技的小技巧

     对于YJ来说,一共有3种马技能,刚好分别对应YJ的三系技能:天回云舞剑强化,仙心弈剑诀强化,御剑术强化。其中仙心强化是现在很多人特别推崇的,堪称小兵解,其效果是增加射程,减少吟唱,叁境界的仙心效果更可以无视郁气(现在最高可学习的境界为贰境界,但是可以闪出叁境界使用);其次就是御剑术强化,减少整个御剑术系技能的回气时间,配合幻心使用,10秒1次的有归,绝对是同门跟其他靠BUFF吃饭职业的噩梦,运用得当的话甚至可以强杀开了疾行的YM(注:要有一定追电支持或者没有追电但是学了3浮劲),而且不管是同门也好,对阵其他职业也好,绝对的切磋利器(个人感觉这个用处比仙心大多了)。最后一个是天回强化,很多人认为最没用的一个技能,其效果是减少技力消耗,增加技能命中力(有人认为这个就是加的技能命中的概率,也有人认为这个就是状态命中人,由于这个技能命中力有争议,所以LZ也不好发表什么,童鞋们可以自己去感受下再下结论),但是LZ觉得一个技能的存在就一定有它的价值,只是看你会不会使用。

    下面就来说下对很多新手来说很头痛的问题,切换马技能,稍微有过了解的童鞋都知道,要用一个马的技能就要先激活那匹马,这样切来切去是很麻烦的,LZ知道个小方法,可以让切换简单点,在这里就分享给不知道的新手YJ们了,把灵兽界面打开,然后把界面拉到右下角,只露出马的头像,这样 要使用哪个技能就可以快速激活哪匹马,一场战斗使用3个技能不再是梦。

四、技能威力

     可能现在都还有很多新手不了解这个东西是什么,我就举个例子,马上就能明白,比如满级归元是797~1328的挥砍伤害,1062的元系伤害,技能威力是140%,那么在你使用归元的时候,单是这个技能造成的伤害就是((797~1328)+1062)*140%的伤害,现在很多人说炫炎的输出基本废了就是指炫炎的技能威力被改成了25%。

五、幻化与合体的区别

     这个不单是新手,就一些玩得比较久的人都还有搞不清楚的(LZ身边有朋友到现在都没搞懂- -),幻化说简单点就是你变成了元魂珠,你的属性,你用的技能都是元魂珠的;而合体只是元魂珠的合体属性加成到你人物身上,你的属性,使用的技能全部都是你自己的,现在除了部分元魂珠的4星合体有一点小变化之外,其他元魂珠的合体都是要5星才有模型跟动画的。具体幻化跟合体是怎么样的,建议去看专业的帖子学习。

六、特技

    天下的特技还是挺多,现在也有很多人追求特技,特技主要有三类,也是攻击,防御,辅助。其中对一般玩家比较实用的就是攻击跟防御类的,攻击类的主要有猛攻(物理攻击极限化),狂发(法术攻击极限化),挥砍精通(下次挥砍类攻击必出要害),钝击精通(下次钝击类攻击必出要害),穿刺精通(下次穿刺类攻击必出要害),元系精通(下次元系类攻击必出要害),水系精通(后面都同理),火系精通,毒系精通,威扬(一段时间内增加技能威力),心眼(一段时间内大幅度提高命中),灵犀(一段时间内普攻攻击全为会心伤害)。防御类的主要有挥砍防护(一段时间内化解受到的挥砍伤害),钝刺防护(一段时间内化解收到的钝击跟穿刺伤害),物理防护(一段时间内化解受到的所有物理伤害,当你有了挥砍和钝刺防护就会出这个防护,而且这三个防护彼此是不**的),火元防护(一段时间内化解收到的火元系伤害),水风毒防护(一段时间内化解受到的水风毒系伤害),法术防护(一段时间内化解受到的所有法术伤害,同样,你有了火元跟水风毒就会出法术防护),影舞(一段时间内极限回避),护心(受到的所有会心伤害变为1)。其余的基本都是辅助类了,辅助类中LZ觉得比较有用的应该就是TX跟YL的战场套特技,用来增加技能射程、范围,YJ新手们了解下就是了。

  好了,LZ暂时能想到的就这么多,希望对各位还不太了解YJ的童鞋们有所帮忙,至于LZ个人对YJ的看法就是,YJ的第一攻击属性是会心,命中,第一防御属性是回避,神明。大功双防都是在满足前面这4个属性之后才去考虑的问题,而且攻击中,命中会心都不可缺少,防御中回避神明也一样,离了一个,另一个的效果就会大打折扣,当然0 0以上内容全为LZ个人见解,非官方说明,不一定全是正确的,还是那句话,每个人自己心中的YJ都是不一样的,没有一定的对错,LZ也高兴看到更多的流派出现,希望我们弈剑听雨阁越来越强大。

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