[战术战略] 送与全服务器要争夺流光的势力一点小小经验。
流光城的胜负跟争夺在现在所有一线服务器中是衡量 顺风逆风的最直接标准.
流光积分每天所有势力都是1000分,占领势力可以7次报纸,攻城势力为4次报纸
流光积分首先住直接的来源就是一个报纸2分
其次流光争夺战 胜利一方可以给自己势力增加4分,失败的可以增加1分
BOSS周公 一个BOSS加2分,一个势力最多计算40人 就是说最多一次BOSS是80分
阵营BOSS也是积分最多的一个,一个人头6分,全势力最高可以60人 360分
这些是流光的积分来源,想要夺取流光,首先在双方实力比上不能相差太多,火力在4 6开的情况在有机会。如果战斗力胜率少于4成 比较艰难.
所以相当的情况下,首先就是要攻城势力的管理跟联盟有充分的决心跟势力,全天消耗在流光,比敌对先准备,比敌对先组织,随时可以先集合好兵力进流光是攻城势力的优势.
从白天10点开始进入流光开始计算,守城势力开始组织,攻城势力第一任务不是挖报纸,而是要想尽办法让敌对灭团导致不能顺利全方位散开挖报纸,敌对灭团有可以通过西0西 指挥开小号。传送点小号。等各方情况汇集后,利用敌对重新整合时间全势力散开挖报纸。敌对集合后第一时间集合,挖报纸同时只要普通就可以交。因为不管是什么报纸积分都是2分,不要因为去挖绝密 机要,浪费了宝贵的时间.
势力管理的充分准备跟组织是拿流光最重要的要素。白天也是比分最容易拉开的时间.
其次所以势力成员都报名流光,如果联盟有对面阵营的也都报名。然后让攻城势力阵营方赢,加大拉开比分.
然后是周公,流光结束后15分钟刷新,管理第一时间组织势力成员流光结束后开始扫荡流光敌对,在人数60+情况 全开幻化。周公会在2分钟内躺下,如果对方组织,就利用敌对灭团势力迅速拉到小房间解决BOSS,并且确保BOSS死时周围没有敌对蹭分(对于守城方,可以利用保护时间传送进去15%血 人群中蹭分,然后保护时间离开).不管人多人少。自己不能打,也不能让守城方轻松击杀
最后也是最重要。并且比分最大的阵营BOSS,如果比分差的很多。必须组织全势力最少50+人去打,可以确保300分,并且让联盟对立阵营势力把对面BOSS击杀,不让守城方拿分
压制住以上几点,流光的胜利天平也就倾倒向了你们.
总结最重要的还是第一战斗力,第二管理跟势力成员的决心可以放弃经验本,第三有联盟这个后台
长时间让守城方灭团是最有效的打击方法.
最后奉送无耻拿流光方法,第一天报纸接任务挖好不要交,并且在第一天晚上9点领取势力校场令牌
第二天组织好人,也等于7次挖报纸机会。这样在次数上不会少于守城方.
第二可以让联盟不需要势力贡献的同学领取好任务,离势力加入 攻城势力交报纸
第三流光战时候。让所有人都报名,占用敌对位置,并且控制胜负