天下3关于太虚的免疫郁气状态的分析

时间:2013-08-14 00:00 作者:wanghaoyuyu 手机订阅 神评论

新闻导语

天下3关于太虚的免疫郁气状态的分析

  天下3关于太虚的免疫郁气状态的分析

  关于太虚三玄修的修改确实被吓了一跳。

  还没有更新出来,还不知道究竟使用起来效果如何,所以第一点大家还是不要现在就开始喷太虚。这里可以先做两个假设。

  1、如果这个状态可以被消除。

  假设状态可以被消除,那么团战情况应该没有想象的变态。战场里yj的数量还是可以的,虽然神启的阶段yj的数量已经锐减,但是74 79里面还是不少,这样可以对这个状态起到一定的限制。团战情况下,太虚的这个改变,说不定可以给 yj演兵提供出一些位置出来。不过曾经yj看见红色的小凤凰状态就要条件反射用有归,现在看见心魔就要去用了看来。1v1的情况,这个状态应该说是神技。我们都知道tx最怕的就是郁气和定身,无法主动解除郁气和定神可以说正是tx的弱点所在,所有针对太虚的打法基本都是基于这两点展开的。而现在,这个状态可以保证tx在最大攻击下不受郁气的影响,而太虚的大风攻击力和输出频率摆在那里。也许低端不够明显,但是高端红翅膀甚至大翅膀阶层,太虚几秒吹掉其他职业大翅膀应该不是假设了。除了yj和tj,其他职业看见心魔,跑吧。有一点比较有意思的是,曾经太虚之间的比武基本就是看谁先中郁气,现在有了这个状态,很想看看tx**的时候什么流派能笑到最后。

  2、如果这个状态不能被消除......

  本人不知道开发组的用意是什么了,30秒不受郁气影响随便吹,旁边还有宝宝郁气别人,或者迟钝别人,或者fj......等开服看情况吧......

  有一点希望开发组注意:天下之所以相对还算平衡,就是因为控制的所在,砸在多钱也要吃控制。作为一个骨灰级万家,希望开发组在给反控,或者免疫控制的技能或者状态的时候,要慎重!被动或者主动的减伤,增防,破防,其实都比较次要,因为建立在属性的基础上,而且可以用控制抵消掉,但是免控,会造成重大的改变,也不利于游戏的长远发展。

  以下是个人的具体看法:无论这个状态是不是可以被消除,个人认为,30秒的时间太长了。一些有很大作用的技能,比如wl的浮生偷换3秒等等,都是很短暂存在,其实很有可操作性,因为考验的就是使用技能的时机,而不是挂着免疫和反控满大街跑。

  个人认为,加强不无不可,玄修的出现本来就是给各方的加强,从而增加竞技的可玩性。不过这次这个修改也许有些过头,如果是10秒左右并且可以消除,也许相对平衡,一定程度上提高了tx的输出情况,也让其他职业有机可乘。

  以上纯属个人观点,如有雷同,不胜荣幸。希望太虚同学看了能够心平气和,也希望其他职业的同学不要乱喷太虚,一切都为了天下更好。

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