简述《天下3》中十大经典以及蛋疼设定。
以下是十大经典设定:
一、某些副本怪物等级取团队中最低等级
无疑,这是对小号的副利。记得在天下二推出之前玩的几款游戏,小号永远只能是任务任务任务……所以,当时在我看来,所谓玩游戏就是做任务。以至于开始玩天下二的时候,硬是凭任务升到了65级。现在成就功能出来,才发现我的任务成就已经快满6000了。
二、天下精灵
游戏中各种问题,只要能问得上来的,天下精灵几乎都能回答。这个功能非常实用,以致于我有时玩其它游戏,遇到不懂的地方,第一反应就是找和天下精灵类似的功能,但很多游戏都没有。
三、新手指引
可以说,天下3是我见过的对新手最为体贴倍至的一款游戏。仙人指路、升级指引等等,除了一些小白,几乎任何人到了游戏中都能马上知道自己该干什么。当然,养肥了的猪才好杀,你懂的。
四、文化底蕴
大禹、涂山氏、共工、有穷……无论是装备名、地名、任务等无不包含着丰富的上古传说。但坦白说,神化是美好的,但主线情节的设计就有点狗血了,比如最新的东海主线,怎么看怎么像电视里的偶像神化剧。
五、风景
恐怕只有天下3里有“风景党”这个流派了吧,有那么一群人,不打怪不下本不玩战场,这个游戏对他们而言,只是一份记忆的载体。他们每天上线第一件事就是找到某处属于他们自己的地方,然后或钓鱼或发呆或聊天或搞基……相对而言,天下3在游戏风景上的确是狠下了一翻功夫。
六、多路线发展模式
据我所知,力敏魂念疾体六大属性应该算是天下3的独创了,更重要的是,通过这六大属性衍生出来的攻防抗等属性使得每个门派都有两种以上的发展路线,在一定程度上,给同职业同装备的玩家以不同的变化。当然,万变不理“钱”宗。
七、时装
其实很多游戏都有时装,但在我看来,也只有天下3的时装兼顾了时尚感和时代感,又兼顾了性感和美感。我玩过某款以玄幻为主题的游戏,里面的时装竟然还有西装、海军制服,关键是穿上以后华丽有余,美感不足。
八、促进玩家交流
既然是网络游戏,玩家之间的交流是必不可少的。可玩家与玩家的交流并不是你有聊天功能就行的,关键还在于给玩家之间创造交流的机会。这一点天下3无疑做的不错,比如随机组队完成假日任务之类的——我一个朋友的老婆就是这么来的,他们两个竟然连续两天被随机到一起,实在是缘份。
九、打击外·挂
虽然很多游戏的KFZ明知外·挂是一款游戏的掘墓人,但基于眼前利益,还是在这方面睁只眼闭只眼,甚至搞出来些官方外·挂。相对而言,天下3的游戏环境要干净许多。
十、表情
就我玩过的游戏而言,天下3里的聊天表情是最为有爱的了,以至于很多玩家在用其它聊天工具或者论坛上说话时,情不自禁的就会搞出来这样的符号,这种符号恐怕也只有王姨旗下各游戏的玩家能看得懂了吧。