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盘点《天下3》74战场八大职业讨厌之处

时间:2012-07-22 00:00 作者:帅帅_石头 手机订阅 神评论

新闻导语

声明一下,这是74战场,说的一些事实就事论事

  一、我是魍魉,抛钻引玉。先说魍魉职业讨厌的地方。

  首先人头党,魍魉的人头党强大不在于抢人头,在于隐身在一边不付出任何风险而获得收益,即人头。别的职业想抢人头多少也得担着被偷袭反杀的风险。尤其是装备较差,人头感虚荣却强的人头魍魉属于比较讨厌的范畴。

  1、怕死,有些魍魉怕死,小规模队伍战时,正是考验合作的时候,相信队友很重要,但是有些魍魉直接瞬影或者地形,逃脱无形。使队友直接陷入黑白的险地,实为可恶。魍魉影身逃跑有天然的优势。

  2、偷袭,相信很多职业玩家都是属于偷袭致死,尤其是明明眼看可以单杀对方,却被魍魉凭空出现被击杀,心情肯定不爽。有的玩家单打来说可以干翻魍魉,但是总是找不到机会实现单打单的局面,总是在和别人交火或者自己残血的时候,魍魉才会出手,有欺软怕硬的嫌疑。

  3、自爆,比较典型的是冰心,冰心不能群出魍魉,即便知道魍魉在身边有心防备,也无济于事。铁了心想自爆你的魍魉,暗器自爆肯定已经在心里演变了多次了。被自爆的玩家第一反应,基本都是单字口头禅。

  4、暗器,有些魍魉打不过,也不走开,就是不断暗器你,骚扰你洗旗,骚扰你和敌人单P。

  5、玄修,新出的玄修系统,2系都还比较有用,有的出不了招,有的出了招不如不出招,被自己的招给中了,反作用比较明显是云麓和羽毛了,被魍魉反晕是致命的。玄修的强大在于用的时机,4秒的状态,1.5秒的调戏,并且还破影。

  魍魉还有什么比较讨厌的地方,大家可以补充。再次声明一下,这只是个别魍魉,不代表门派。

  当然作为魍魉玩家,我还是想解释一下,先从自爆来说,魍魉想到自爆这条路,基本都是属于没办法了,打不过了才会出此下策,所以大家大可心理安慰,这魍魉就是打不过你。少数魍魉自爆冰心天机,是为了省事。我觉得魍魉自爆的妙招在于,多人以上规模作战时,直接爆掉对方冰心,或者强力主力致使天平倒向你们这方这才是对队友最大的支持,对这场战斗最大的作用。

  一个人爆掉3个洗旗子没有警惕的玩家并不算什么。暗器,基本同理吧,也是打不过,打得过就直接影杀了,偷袭,人头党,怕死这属于职业习惯吧。

  魍魉本就是属于打软甲不打硬甲的职业,就是欺软怕硬,没得办法,魍魉杀人的要则,就是有可能的杀得了对方的时候,才会出手,送死的魍魉和战死的天机明显不是一个档次的。所以就造成了抢人头的假象,当然恶意抢人头的人确实有,8个门派都有。

  怕死,确实也是职业养出的习惯,魍魉一击,杀或者不杀,成或者不成,都会选择退,不逗留。魍魉的准则就是保存自己是为了创造更大的价值。当然有很多魍魉还没开打,胜负还没分的时候就跑了隐身的魍魉确实可耻。或者说直到胜负分了,隐身的魍魉还在旁边看着更可耻。

  二、有魍魉,不能没有羽毛,魍魉的天敌,宿命的对立。说说羽毛讨厌的地方。

  1、缓速,无限缓速,可谓天下被玩家人人诟病的BUG,作为430裸追电开化血满追电的魍魉被一低追电小羽毛无限缓速玩死,表示压力很大。可能论攻击防御属性来说,胜羽毛一筹,但是不管你用什么方法提高什么属性就是没办法避免无限缓速的发生,很火很烦躁。

  2、陷阱,看不见的东西总是很危机四伏,总是无端就出现了,想洗旗子中了25秒效果的陷阱,骑马好好的突然就晕了。跑着跑着就不动了。等等。魍魉现在还若隐若现了,陷阱却完美看不到见。陷阱要是被看见,估计这门技能就废了一半。当然可以根据羽毛动作判断埋陷阱,但是并不能判断埋的是什么陷阱。但是有一点我就诧异,就是陷阱的是埋地上,我用3浮劲在天上飞呀飞,飞着我就掉了下来。一看是中了陷阱,感情陷阱是立体3D的。

  3、弓术,我相信很多玩家特别讨厌这个技能,尤其是费尽千辛万苦之力好不容易追上准备砍2刀时,被弓术,然后陷阱夜郎连招带走。弓术的效果是眩晕,非常变态,变态在于其可以发动后续连招。作为魍魉不会眩晕表示压力很大,玄修后倒是可以反晕。不过时机把握难度比较大就是了。

  4、**,羽毛的**最变态了,本来羽毛就难追,免疫负面状态的羽毛基本是追不到了,所以看到羽毛开**了就赶紧别追了。我现在对羽毛的**技能图标还不是特别明白,羽毛开没开**看得不是特别清楚。

  5、反隐,讨厌这个的基本都是魍魉了,这是羽毛唯一针对魍魉的技能,魍魉们可谓深受其害,小魍魉被羽毛看中,必死无疑。大魍魉被羽毛看中计划泡汤。少数玩家看队友是羽毛,就放松了警惕,结果被魍魉暗器羽毛自爆,或者直接被影杀致死的情况也有。

  6、调戏,这是我最讨厌的,追我的羽毛无限缓速杀我拿人头也就算了,明显打不过并且残血了无限缓速逃跑的羽毛,本想懒得跑2环追了,不料这羽毛竟然回头射你一脸,射完就不负责就跑,让我怒意十足,果然全力追之,并且全场优先锁定杀之。对于这种你跑他就射,你追他就跑,并且反复不断重复动作的羽毛,大家自己看着办吧。

  欢迎大家补充,翎羽的讨厌之处。

  并且欢迎压74战场的羽毛对其以上几点进行辩解,还原真相和初衷,让大家不再讨厌,互相了解。

  三、说个云麓吧

  1、无脑连招,69-80战场都会发生的事,就以我来说,因为我现在号的血量还是比较多的,一般的云麓想要连死我还是有点难度。当然遇到红烧极品云麓一套连招带走还是问题不大。鉴于魍魉可以长期隐身,很难被云麓单走先走,所以我并不是很讨厌。至于74战场还没有成型,红烧云麓不多,现在无脑连还不是很泛滥。

  2、控制,连招玩的好,不算什么,控制玩的好才是真的牛B,我见过云麓控制玩的好的,总是在控制,让我没有足够的力量杀他。因为水缓不需要心法,瞬发,范围,调戏短,CD也短的缘故吧,比较讨厌水缓。至于火地,消耗火心法和调息时间是硬伤。水入梦的话,因为我是魍魉的缘故,我基本全程隐身,被先手睡住情况不多。

  3、江湖,云麓的保命乃至反杀技能,比较实用,残血的云麓不能打实在是一件憾事,如果云麓开江湖,我建议大家隔出一个水缓的范围,然后再追杀,作为魍魉看云麓开江湖,我肯定是隐身。

  4、群攻,人群中无缘无故你就死了,一看天罚,要害XXXX。然后是水狂,水狂大范围的攻击,实在是想躲躲不了,破影必备。

  5、抱团,云麓是比较喜欢抱团的职业。抱团确实可以发挥其最大威力,让无数想单杀云麓的玩家望洋兴叹。

  云麓说实话我想不起来多少了,因为职业的关系,再加上我投入比较多,74战场还没有成型。我遇到棘手的云麓并不多。一般的云麓看到我这个魍魉才头疼。被我先手的云麓基本不死也残。74云麓基本还是相当脆皮的,躲控制好的话还是容易打赢。

  这个就大家补充好了,每个职业角度不同,想法就不一样?

  四、弈剑

  1、有归于无,消状态么,最讨厌的当属翎羽了,同门估计也不喜欢。作为魍魉职业还好,没常驻状态,无所谓消不消的,至于30秒的状态,就看时机了。

  2、道生火,这个我真心想吐槽了,习惯了隐身的魍魉,不隐身就像出门没穿小内内一样,总是觉得有点空荡荡,而弈剑就有这种力量,我看大部分弈剑见面就是道生火打个招呼,感情深就再来个有归。中了道生火不能洗骑,不能及时上马。变态的道生火就上大几千,还是很痛的,我是接受不了距离远还伤害高的技能,虽然道生火能上万的弈剑只有那么几个,但是你见过回环剑上万的魍魉么,你就算投资百万也出不了。有些弈剑濒死了也是丢个道生火,你懂的。爱的焰火。

  3、上善若水,讨厌不上水的弈剑,战斗激烈,抽不开空上水,我理解也同意。打完了总可以上个水吧,大部分弈剑还是打完立马上水,但是有部分不是这样,即便有人在战场信息栏打字,说上水,某些弈剑理都不理。虽说你没有义务上水,但是为了团队的胜利,互相帮助是应该的,对于你来说只是举手之劳。当然只是极少数弈剑是这样,他们的是缺乏上水意识。

  4、观其妙,我觉得用的好的弈剑,真是把这个技能用BUG了,我反正是不喜欢,常常杀人不成反被日就是因为这个技能。作为魍魉容易被观其妙打出也对于不满的重要原因。凡是妨碍魍魉影身的技能都是魍魉讨厌的技能。

  5、八荒,你顶8荒我没话说,就如同魍魉地形,但是你顶8荒吃农药或大药,我就很不满了,你约这样,我越是全场盯着你杀,看你吃多少药。吃药在8荒的照耀异常变态。我和一个弈剑打,打了很久,这段时间他竟然顶出两个8荒了。我表示压力真的好大。8荒CD也太短了吧。好像是1分钟来着,求科普。

  6、踩剑,和云麓踩云一样,轻功水上漂呀,无数大荒羡慕的技能,3点水都不及你们潇洒自如。而且不惧陷阱,翎羽蛋碎。我感觉踩剑比踩云要灵活,每次近身打弈剑时,总是觉得弈剑左滑滑右滑滑,装13的走位。

  7、3阳6合,天机哥哥最讨厌吧,我想说我也作为红烧的一份子也被小翅膀弈剑3阳6合搞死过,好丢人啊。3阳6合想无限打魍魉是必须先消化血控距离的情况下才会实现,而且好像要兵解还是幻心的状态的。其余的就不清楚啦。

  8、大炮,有时候你跑着跑着你就死了,一看是大炮9000+,插一句,羽毛还一个比较讨厌的就是夜郎了,夜郎CD貌似比较快吧,读条1秒,附带破甲,有多少人头出自夜郎之手,有多少魍魉贡献了人头。

  五、荒火

  1、群控,这个群晕眩不同于云麓的是,云麓是牺牲了保命的技能来进行攻击,但是多数荒火还是作为连招首要出招,在定位上要略微恶心人,并且能够继续连晕,作为想地形逃跑的魍魉都是被这个群晕害死的。群晕的威力巨大,不过调戏时间也长。

  2、控制,我一直认为狂战士是疏于控制的,但是大荒巅峰了我的想法, 荒火集控制,输出,肉盾多数优点。所以在演兵竞技场地位很高。其实荒火的破胆也算控制,弱控吧。我觉得我还蛮讨厌这个技能的。会玩的荒火真心打不过。一套连招,你还没出招,就黑白了。

  3、开和伤,反正2个高输出技能,曾经有个荒火被我控距离连招全状态偷袭,他就放了这2招就把我黑白了。

  4、刚身,威力无穷的技能啊,用得好如同魍魉一样,于千军万马之中取敌军首级如探囊取物,一个小心翼翼,一个霸气威武。和荒火的战斗是半血以下才是真正的开始。真的。你以为把荒火打成残血就是见到了胜利得希望,搞不好下招你就黑白。不过很多荒火还是比较依赖刚身。我和小荒火打,用断魂封他刚身他就不知所措了。

  5、长生,这个技能是常驻并且不会被消吧..主要还是想说配合这个技能荒火可以达到最高血量,我以为天机才应该是最多的。大翅膀以下我自爆基本都可以直接暴死,就荒火我还得先狂影再暗器自爆才算稳妥。

  荒火是我在74战场最不想打的职业,血多耐打并且半血还刚身,冒的风险比较大,没有必胜的把握和不得不打的时机我是不会出手,我在74战场只见过一个紫色大翅膀,那就是荒火,那荒火是我们一开局就10几个人把他给拿下的。别的职业杀了我,我会留心去寻找去反击,唯独高端荒火杀我,我是懒得去找,即便残血荒火,也不是你想杀想杀就能杀的。

  六、太虚。

  1、观心,凡是能妨碍魍魉隐身的技能都是魍魉讨厌的技能。不多说了。

  2、郁风,读条的职业都讨厌,回气又快。高端太虚的大风特别犀利。吹啊吹,看似软绵绵,其实你死了。打受虚,魍魉是要全状态打的,所以不注意郁气状态,会浪费好的时机,尤其是打高端受虚,无时无刻不在被控制中。

  3、符惊,我表示很讨厌这个技能。配合太虚邪影,理论上可以无限连死。其实也不用连死,连到对面没蓝了,你还不是死了。太虚的起手连招和保命招。抽蓝和恐惧什么的我都可以理解,毕竟是保命技能,但是回气真的好快,所以才有无限连。

  最主要的是恐惧是几率解除,这太坑了。我常常5秒完了受到好几次攻击都没有解除。反正比魍魉的暗器要好用的多。弱点就是0.5秒的读条吧。有读条就有打断。就有延迟。就要吃郁气

  4、宝宝,太虚总是抱怨自己的宝宝。我想说宝宝智商有穷,但是我们却能挖掘出宝宝的无穷力量。关于宝宝的速度和智商确实可以再提高,但是BUG能改不?宝宝有时候能锁定隐身的魍魉,能锁定地形的魍魉,并且在没有操作的情况自动打出魍魉。BUG啊,当然这BUG不常有。太虚有5个宝宝,除了乌龟战场几乎无战斗力外,其余4个都还是有用的,各有所长。

  5、心魔,定身9秒,恐惧9秒什么的我就懒得吐槽了。对于没有解除定身技能的职业真是悲天下之大剧。至于几率解除恐惧什么的,随机你懂的,反正不是坑其他职业就是坑太虚。

  6、重生,机会只有一次,平时死就死了,对于关键局,能用出来会气伤对手的。配合受虚威力无穷。

  因为太虚能看的到魍魉的原因,魍魉会把太虚当做第二天敌。对于茫茫人海中锁定你并且追出来想单杀你的人,我是充满敌意感的。我打太虚和打羽毛一样,只要有人骚扰一下,基本输了大半。软甲的太虚有时候比硬甲的羽毛要硬,是神明还回避的关系么,攻防属性就是一BUG。

  有一场和太虚的战斗,从南帐打到北帐,在北帐出生点里面,我们2个打了好几个回合,要不他没血恐惧甩人退,我也不敢穷追,要不我没蓝残血退,他也不敢太过放肆。反正直到结束战场都没分出胜负。蓝药都磕了2次,坐下吃的蓝药都吃CD了。受虚真难杀。

  七、冰心

  1、逆转,谁用谁爽,用谁爽帅,看冰心用的对象,你丢给了菜鸟,那么你也就变了菜鸟。你丢给了高富帅,你也就变成了白富美。逆转你要不丢给自己,要不丢给前面抗的天机荒火啥的。因为我们杀难杀职业好不容易杀到濒死,被你救回是多么伤心的事。沙包冰心的话,逆转就给自己吧,你的存在就是对对手莫大的打击。

  2、8门,一个会开的准时机和地点的8门直接导致了敌对的团灭。对于开了8的冰心,我是直接自爆。

  3、失心,近战好技能啊,只是会用的冰心并不多,尤其是被魍魉隐杀后的冰心都疲于加血没机会放失心了。我想说你有机会你就丢吧,搞不好会因为这个技能救了你。每次杀沙包流冰心都会因为这个技能功败垂成。

  4、错骨,近战好技能,同样施展的机会太少,错骨能附加迟缓状态,也就是让对方调戏时间增加,如果成功错骨荒火。荒火可以先点根烟。同样也会因为这个技能错失杀冰心的机会。

  5、大毒,很多冰心还是太依赖大毒了,在74战场尤其明显,可能是因为没有移动大毒的关系吧。连续放出2次大毒的冰心还是被我杀了,就是因为光靠大毒的输出太弱了,迟早你会加不上血的,你得靠你技能的负面状态。

  6、无助,无助可以使你更好的给对面上负面状态,也可以为队友提供更好的输出环境。但是我还是比较怕第一时间给我上止行的冰心。速度是很多职业的法宝。

  其实这些都说不上讨厌,冰心在战场来说是一个比较苦逼的职业。强烈要求治疗量可以加声望。战场小冰心,我的建议就是做好心理准备,死个10多次很正常。没这个心理承受能力就别去了。虽然很多人不忍心打你,但还是会打你的。

  我在战场遇到71的小冰心,2刀带走,连杀她2次,后来不忍心了,就不杀她,去打别的职业,结果她跑过去加血,差点致使我挂掉。所以我又不得不杀她,在战场对敌人仁慈就是对队友和自己最大的伤害。对于沙包冰心,我有时真心不想杀,有自爆就暗器自爆,没自爆就睡一下,拖住她汇合大部队的步伐。

  八、天机

  1、爆虎,作为天机最后的稻草,一般都是丢给人群中血最少最脆弱的人,74战场来说还是丢给法师较多吧,运气好还能带走一个。

  2、旗杆,对啦就是旗杆,不是阵也不是阵法,就是插在那里的旗杆,为什么总是锁定到你,耽误我的**啊。

  3、防御,要说真讨厌的地方可能就是天机的防御了,在别的职业里可能不重要,但是在魍魉眼里还是特别重要的。同等实力的魍魉如果隐身一般都不会出来主动挑衅天机的,基本打不动,和打冰心是一个道理,耽误这么久的时间,谁知道有什么变化,迟则有变,违反魍魉的守则的,所有天机基本不打,高端天机更是不打。

  4、护心,74战场保留60套装的天机还是比较多的,护心神技自然是必备,这个特技对于大多数把天机当做肉的职业来说真是眼中钉啊。

  我的角度来说,我和天机是相敬如宾的,我打他不动,他打我不到,以我现在的攻击属性来说,切小天机是没多大压力的但是我还是懒得废那个劲。小天机在我眼里都是沙包冰心。有自爆爆之。

  和天机单打的机会还是蛮少的,不同于荒火,天机在战场一是相对少,二是表现不突出,三也不怎么单走。天机和冰心对我的感觉还是蛮苦逼的。冰心对团战的作用的很大,定位很作用,所以有不得不杀的理由。

  天机定位就模糊了,冲锋吧有荒火,输出吧又云麓,偷袭有魍魉等等。不过高端天机还是很犀利的,他能纵横战场,打出两个队战规模的战役。能带领团灭打出士气来,但是这是路人战场,不是演兵,所以高端天机最后还是缺乏号召力。

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