天下3玩家盘点:神启号与非神启号打归墟战场的区别
天下3玩家盘点:神启号与非神启号打归墟战场的区别:
记得刚发现神启号在归墟有特别优势的时候还是去年,那时的神启号可以说是比较逆天的,基本无论任何不良状态都能大几率抵抗掉,包括回头是岸,后来不玩了一段时间到今年重新回来玩,发现改得比以前好了一点,至少神启号没以前那么逆天了,但仍然存在比较多的优势的,随着归墟的玩家越来越多,比较担心的是以后要是一场归墟20个人里有10个是神启号,那非神启的玩家还怎么混?
以下是神启号已知的一些优势:
天生自带人祸5%-10%,通过这个优势神启号可以做到1级打野,1级时快速清小兵,1级时砍对面1级的人物更疼,几乎所有英雄的大招威力更恐怖。
回避率较高,打神启号滑过的几率较高。
会心一击几率高,神启号打小兵或者人出现会心一击的几率更高。
100%抵抗野怪对神启号的所有负面状态。
以下是神启号对英雄的负面状态抵抗,抵抗程度通常达到65%以上。
甘草的缚,持续掉血状态能抵抗,晕抵抗不了。
七夜的黄泉不系,能抵抗缓速状态。
秋千的天籁之音,能抵抗催眠状态。
齐天大胜隐身状态下满级之前打等级差不多的神启号不出会心(猴子玩得少,大概是这种情况)
熊猫的弹无虚发,能抵抗晕状态。
墨迹的毒雾,能抵抗减速状态。(影响不大,墨迹的减速效果不明显)
宋雨寒的,这个比较坑,看图。。。
张三炮的,能抵抗缓速状态,混乱好像也能抵抗!!!近期没玩,印象中是这样。
鬼太子的,能抵抗鬼哭狼毫的降低攻击状态,(影响不大,持续时间少)
慕克白的剑气纵横,能抵抗掉缓速状态。
萨昙的血祭,能抵抗15%人祸状态。
暂时了解的是这些,其它英雄不受影响。
其实只希望能改得相以公平一些就满足了,只要搞定1级打野问题,状态抵抗问题,其它的人祸多一点,能抵抗野怪的所有状态会心几率这些都很无所谓,希望下次回来归墟玩时能看见改得更好些。