玩过八大门派还是感觉WL操作最难,HH,YM相对操作简单。玩了WL一个礼拜,打了有20场吧,附体过一次,群战真的很疲软,感觉在周围游走没什么机会,单挑还是非常给力的HH买了3天,打了10来场,这图是我买HH第一天玩的第三场HH当然,战场等级不同,对手难度也是不一样的再上WL,HH
玩过八大门派还是感觉WL操作最难,HH,YM相对操作简单。
玩了WL一个礼拜,打了有20场吧,附体过一次,群战真的很疲软,感觉在周围游走没什么机会,单挑还是非常给力的
HH买了3天,打了10来场,这图是我买HH第一天玩的第三场HH
当然,战场等级不同,对手难度也是不一样的
再上WL,HH的属性图吧。
WL的属性还不错,洗掉了200多负伤,100多会心命中增加了109的诛心,杀人主要靠贴面普攻输出,
所以走位,卡面向非常重要,操作也是最难的,单挑很给力,之前开满状态鱼合体4,5秒就切死了个大翅膀天机,
一般杀手合体打非HH,TJ的职业影杀接普攻2W左右,接暗器狂影1W+,但是群战基本没机会输出,群战的作用倒数第一。
HH的属性很水,孩子战场套还没弄,人物的战场套也没洗好,不过砍人确实比WL轻松很多,双控+长刀的攻击范围,尤其是伤这个技能,恩,砍软甲很给力,配合钢身等技能,万军之中取敌首级。
再说说其他职业的操作。
YM的话上手是最容易的,抢人头也是最容易的,但是玩精比较难,涉及到卡普攻的时机把握问题,起手硬甲迟钝,软甲倦鸟,撤退埋好陷阱,是逃命能力最强的职业。
YL的话单挑就不说了。群战对时机把握和出手的时间比较重要,另外一个就是对技能影响范围的把握了,还有就是出手之后的后路选择。
TX的话有射程增远很给力,抢占先机永远是决定胜负的关键因素啊,不过玩的不是很多,不多评论了
TJ玩过几个月,那会还没有拖鞋神技,贴身真不容易,往往作为肉盾吸引火力成全队友,不过现在强势了很多,
拖鞋地板流光鸣一套连单挑无压力,群战一样比较疲软,个人喜欢重击胜过会心,追电是非常重要的属性
没有玩过魂剑,还是不发表对YJ的看法了,敏力剑在神启和74,79的待遇差距比较大,同一个门派两种流派的实力差距也很大。
以上只是个人看法。说的不好轻喷。