标准号战场:【太虚】扬手符鬼听心(续)

时间:2015-05-20 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

标准号战场:【太虚】扬手符鬼听心

玄修技能:

 

  标准号沿用了全国竞技赛的太极类玄修,三玄修的玄灵技能推荐噬心化魔(心魔状态免疫郁气)及浴血符惊(增加符惊绝对伤害)。也可以用飞剑破魔(斩妖诀射程和威力增加,额外提供破防)代替浴血符惊。下面介绍玄修的4个主动技能。

 

冥心归墟

 

  俗称7秒真男人。7秒内伤害受封印,7秒后再进行伤害结算。这个技能在战局焦灼,治疗充足的情况下千万不能使用,否则无异于自杀。

 

  当战斗进行过程中治疗受到控制、在较短时间内有望恢复(如在风七范围内,可走出),或者冲进人群浪了想回来时冥心归墟可以救一条命。但在被数人围殴,身上一万个负面状态时冥心归墟基本上是无法救命的,这时应该优先使用羽化乘风。

 

  需要注意的一点是,冥心归墟尽量在低血量时再使用,这样即不妨碍7秒内受到的治疗,也有效利用了“生命最多降至1点”的减伤条件。但生命若过低则可能被击杀来不及开,需要注意。这个技能配合重生也很好用,可以在最后一秒结束前开出重生,防止重生被消掉。

 

如影随形

 

  召唤邪影分身,若被击中两次则无法锁定目标且无法使用负面技能。邪影分身本身还具有定身咒和破技符,在主人或邪影分身本身受到伤害时,邪影分身会自动前往伤害来源处;主人攻击目标时,邪影分身也会前往目标处。

 

  这是一个相当好用的技能,对针对云麓十分有效。在被风七控制时,立刻开出如影随形可以有效限制云麓的后续技能;凡遇水狂,可立刻开邪影分身,即便见不到水狂的主人,也能马上限制其输出和后续技能的使用。另外,在被弈剑无限三阳六合时,开出邪影分身可以使其丢失当前目标,这时郁风反击即可摆脱被无限打断的情况。

 

  如影随形的使用方法极其灵活。除了针对职业以外,邪影分身可以作为“假身”的效果迷惑对手,帮主人分担火力,还可以作为一个一次性的定身咒使用。一般的,在羽化乘风(俗称“小金人”)后可以开一个如影随形然后立刻三浮劲走人;也可以在没有其他瞬发自保技能的时候使用如影随形,往往也会收到一些效果。

 

羽化乘风

 

  几乎是目前最好的保命技能,可以回血,解除负面状态,骗技能,唯一缺点是无法主动解除并且6秒内不能进行其他操作。任何时候,只要觉得还可以抢救抢救,优先使用小金人几乎都可以捡回一条小命。你唯一需要做的,就是把这个技能放在一个顺手的快捷键上。

 

羽化登仙

 

  这是一个比较难用好的玄修,但用好了又是一个非常好的反杀技能,4符惊也需要配合这个技能才可以使用。使用这个技能后邪影被消耗,重置符惊冷却时间为2秒,此时如果敌人已被恐惧,那么接下去可以马上继续人物符惊,再召唤邪影,邪影符惊。特别的,如果邪影先符惊住敌人,主人可以立刻三浮劲过来符惊,接羽化登仙、符惊、邪影符惊,这就是4符惊。

 

  在单人情况下,想要符惊住一个人并不难,利用羽化登仙把对方控的无法还手只是一个熟练度的问题。这里推荐的操作方法是羽化登仙符惊后,招出邪影不急符惊,而是先将通灵兽定点,人物后退拉开距离后郁风,郁风开始读条时控制通灵兽符惊,这样可以保证输出空间得到最大保障,能够完整打完一套连招面对一个打手职业基本上可以说胜券在握。

 

  在多人情况下,想要用好羽化登仙就很难,因为一旦没有控制住某一个敌人、或者被打醒、或者抵抗,这种情况下使用羽化登仙失去邪影但又无法进行后续控制效果就是致命的,为了保证这套连招的成功率,应尽量在心魔状态下符惊。由于羽化登仙本身有重置时间和调息,当确认第一个符惊控制住所有人以后,应该以最快的速度使用羽化登仙,这个时候时间充裕可以开云华强化心魔,再进行后续的符惊和邪影符惊的操作。

标准号的属性分析

 

  太虚的全国竞技赛标准号属性图及玄修如下图所示:

  可以看出标准号属性,大攻稍高,会心和重击偏低,输出伤害高但不稳定;防御较差,世界套且物防较低,需要注意保护自身。在无回生的情况下极容易被秒。

 

  标准号的疾语未满,但追电较高,属于双速太虚。

 

太虚战场基本操作

 

  首先是键位设置,附上一张我个人的键位截图(仅供参考):

键位设置特点:

 

  常用技能基本都在左手活动区内,包括1-4,Ctrl+1-4,Alt+1-4,Shift+1-4;玄修/神启技能有Ctrl+Q,W,E,Alt+Q,W,E,S。符惊有两个快捷键,包括1左边的·键和0键,分别配合平时符惊和召唤邪影符惊两种情况(属于个人以前习惯,并没有什么借鉴意义)。

 

  这个键位的特点在于使用熟练后,在任何情况下只要判断时间准确,都可以迅速找到相应技能,减少了键位本身的时间。另外可以看到的是,回生、神速这两个重要状态快捷键并没有和其他快捷键一起放在横排,而是放置在右侧竖排,其原因是,回生和神速的持续时间和回气时间差不多,一般情况下可以通过其冷却时间来判断自身状态时间,放置在右侧竖排时,可以同时观察敌方状态和获知本身状态的大概剩余时间,而无需从自己身上的N个状态去找神速还有多久结束,更利于掌握战场的节奏。

 

通灵兽的操作:

 

  其中,指定攻击对象(为默认值F1)和靠近主人(为默认值F2),手动施法(此处为F),邪影定身(此处为C),邪影符惊(此处为Z)为必设快捷键。

 

  通灵兽的操作和控制中,有一点需要非常重要,就是当通灵兽没有目标时,是无法使用技能的,即使是符惊这种无需指定攻击目标的技能,因此使用邪影符惊时,需要先选择一个靠近邪影的目标,再让邪影使用符惊。

 

  另外,让通灵兽主动攻击一个目标时,需要先用F1指定攻击对象,再使用技能,否则通灵兽的技能指定目标并不是你现在Tab到的目标,而是它的上一个攻击目标。

 

  例如,邪影之前在符惊攻击魍魉,此时过来一个天机,你已锁定天机,希望邪影定身天机,此时正确的操作方法是F1后再按邪影定身快捷键,否则邪影的定身会给魍魉而不是天机。


(完)

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