标准号战场:【天机】卸甲冯河成砥砺

时间:2015-05-14 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

标准号战场:【天机】卸甲冯河成砥砺

  之前见面会爆料过的标准号战场在不久后即将投放,但是和上次标准号JJC以及平时的战场有所不同的是,此次标准号战场采取的是门派随机的形式。

 

  也就是说进入战场后获得的门派可能是你熟悉的本门派,也可能是从未玩过的门派。

 

  这篇攻略主要是从天机最基础的一些信息入手,希望可以给帮助大家在随机到天机门派的时候尽快的上手。如果有什么不足之处希望大家指出。

 

  那么废话少说,今天就带大家从几个方面来了解一下名成八阵——天机营。

 

一、天机职业全局预览

 

  TJ这个职业,很多人都又恨又爱。有这样一句话,雪猪拖鞋场,天机老流氓。不可否认,TJ的崛起确实有拖鞋的因素,强制位移,打断,短CD,无吟唱。但是,拖鞋并不是TJ的全部,简单来说,TJ是一个单点控制骚扰,群体辅助的一个职业。拥有着高属性增幅的阵法,以及各种减伤状态,使得在战场能够拥有较高的存活率。同时又因为拖鞋的存在也能单点骚扰对方强大的火力输出点,从而给己方队友创造输出环境,并且还拥有强有力的保护自己队友的技能,霸王以及金戈铁马之类。

 

  一个合格的TJ既要在输出端拥有不俗的控制能力,也要在保护队友方面做到尽职尽责,这才是一个合格的TJ,合格的领队人物。

 

  作为一个偏MT的物理系职业来说,TJ的技能伤害并不高,没有爆发性的伤害。依靠拖鞋和吉他技能可以让对方在十几秒内无法造成有效输出,看起来是不是很强大,其实TJ也有疲软的地方。

 

  1.没有有效解除控制的技能,武器特技姑且算1个,cd太久。

 

  2.手短,技能基本上都要贴身放。

 

  3. 无有效的冲锋能力,半血暴虎算一个,但是半血风险比较大。

 

  从上面大概可以看出TJ的强势在哪里和弱势在哪里,然后进行针对处理,如何扬长避短,我们接下来看下面的分析。

 

  首先,上个属性图。

  重击天机体现了攻守兼备的优势,虽然攻击不太高,但较为稳定的重击在无防护特技的情况下可以造成稳定可观的输出,高御心又在战场中很难被击杀掉。

 

  相比重击天机,会心天机会更像个打手。法防上略高于重击天机,但知彼和御心均大大低于前者,使得会心天机的生存能力大不如重击天机。这个流派的天机有较高的会心,因此对法系的骚扰能力会比重击流更优秀。但由于负伤的原因,高物防的硬甲职业,还是主骚扰的为好。  

二、天机的主要技能和玄修浅谈

 

  TJ的三大派系技能,分别是护国神盾,破阵刀法,八阵图。

 

  其中,主输出派系是破阵刀法,控制派系是护国神盾,辅助派系,八阵图,我逐个派系简单说下技能的效果用途。

 

1.护国神盾

 

  繁星碎。以前这个技能主要是下本用,因为嘲讽状态,现在玄修多了个降低对方双攻,但是由于射程和buff的持续时间,基本上可以打入冷板凳的技能,出场率很低。

 

  铁哥行。铁哥cd60s,持续30s,提高很多物防,并且有个10%的物理减伤,再加上被动的法术伤害减伤,使之成为一个强有力的自身增益状态,一定要记得使用。

 

  流光鸣。自带4s的束手加上玄修的多1s束手时间,降低0.5s调息,是一个很实用的软控,既可以进攻的时候让对手招架不住,也可以打断对方的连招以保护队友,使用程度很高。

 

  飞云断。这个大荒神技,自带强制位移,面向,CD短,说他强力,也强力,主要作用在对面突进职业进场的时候把他踢出去,或者把对方脆皮踢进自己阵容里,集火击杀。

 

  金戈吟。TJ的唯二群体控制技能,范围不大,比不开范围的水缓大概少三分之二左右,也比FJ小,作用也就是控制,但是技能状态命中力不是很高,但因为TJ没有群体技能,所以这个也还是要。

 

  山河壮。很强大的自身增益技能,主要是对眩晕的抵抗增加不少还有不俗的物理化解,最主要的是提升生命上限,血量接近暴虎临界线时,可以开山河提前暴虎。

 

2.破阵刀法

 

  黄云堆雪。这个技能不说了,下本用的。

 

  挑灯看剑。点了玄修以后的挑灯,输出奇高,和铁马伤害相差不大,而且对付硬甲职业比较不错,自带7s的失力buff,相当于废掉了一个武器的攻击。

 

  铁马秋风。大荒唯二的消除状态技能,同时也是高伤害的技能。

 

  狼烟夜举。增加小攻,搭配马技能,可以达到40s左右的持续时间,CD60s,再加上玄修的增益,属于必开buff(ps:和铁哥行不可共存 注意使用时机)。

 

  关山梦断。应该说是TJ单体输出最高的技能,自带伤筋断脉状态,对付有治疗的职业必上。

 

  暴虎冯河。群体眩晕,高输出,群体扣血,就是半血发动,但是点了玄修以后,61%血量就可以发动了,提高了TJ的生存率。

 

3.八阵图

 

  地载阵。增加双防,坚韧和化解,第一防御阵法,对推的时候地阵基本上必备,最少存在1个。

 

  蛇蟠阵。

 

  虎翼阵。这两个放一起说,打战场的时候,这2个阵法几乎不用,除了群殴bx的时候可以考虑插蛇蟠阵,别的时候不考虑使用。

 

  鸟翔阵。TJ唯一一个加速度的阵法,单走多的话,可以考虑常驻鸟,增加机动性,插地或者别的阵法。

 

  云垂阵。免疫郁气状态,主要是保护自己这边长读条的职业唱歌不便秘,看时机插。

 

  龙飞阵。全属性增加,如果你不知道开什么阵好,那就开龙吧!总不会错的,最近战场总有人喊我开龙。说个玩笑话,开什么都不要开龙,顶多插个龙阵就好了。

 

4.玄修技能

 

  其实玄修技能不算多,主要都是被动技能比较强大,我简单介绍几个。

 

  百战神盾。其实这个技能,主要是赌几率,受到伤害10%几率使对手进入0.1s的眩晕,比如yl开了水狂的时候,你在自己没生命危险的时候开百战踩水狂,把yl晕下云,但是几率太低了,看情况用吧。

 

  金戈铁马。锁人这个技能,也可以进攻也可以保护队友,主要是选择锁定的时机和对象,比如队友在强杀yl,你可以锁bx,让yl得不到有效治疗,如果强杀bx,可以在其半血要放大毒时锁定,辅助队友击杀,说实话,这个技能很难用好,多加练习。

 

  霸王卸甲。回血20%,增加血量上限,加2000双防,既可以保自己也可以保队友,还可以在关键时刻强行提升血量暴虎。

 

  名成八阵。就是插双阵,不多说,有一点就是,你使用了名成八阵的状态以后,技能就进入了CD,你有30s的准备时间可以插阵,所以可以提前使用,在30s内插上就可以了。

 

  武器特技的话呢,主要是解除恐惧和催眠,解除定身的时候少,也是主要针对TX和YL的特技,看时机使用,最好不要开场就浪费掉。 

三、战场里的注意事项和操作技巧 

 

  作为标准号来说,没有各种特技,也没有各种繁多的状态。所以,键位也随之精简不少。我先把我打全国JJC的时候的键位放出来。

  在我印象里,好像就这么多,首先1~5是5个基本技能,然后 R C T F 根据使用频率,由近到远,均匀分布在手掌的周围,5的拖鞋,R的关山,4的流光,3的铁马,都算使用频率也比较高的范围。因为大多人按技能基本上都是食指,所以 3 4 5 R C都可以用食指按下。

 

  至于状态,TJ的状态除了山河,霸王,江湖,别的都可以提前开。所以就不多设置快捷键,而霸王和江湖,基本上都是在被打的时候或者被控制的时候开启,所以鼠标点击即可。也放在右边,比较方便点击。而且阵根据使用频率,也遵循鼠标点击,从右到左的使用频率分布的。因为是战场,不是JJC,所以 蛇 虎出场几率还是不太高的,至于五气朝元,和江湖,霸王同理。大概就这么多。

 

  哦 对了 还有武器特技,由于号主DS号,并没有18钻武器特技,所以就没放出来。不过我在血祭的旁边已经预留了一个空位,建议的快捷键是 ~ 波浪键 因为使用频率的问题。所以,小指或者无名指完全可以胜任,特技使用还是比较考虑时机的,和手速关系影响不太大。

 

  总的来说,TJ是个易上手难精通的职业,而且技能比较少,所以键位比较简单,大家不用多考虑键位的问题。

 

  最最主要的原则是,怎么舒服怎么来,没有规定的条条框框。

 

操作要点

 

  1.连招主要是,地板或者流光抢先手,然后铁马,关山,接个挑灯,最后飞云踢开拖节奏再打一套。开场不飞云断的原因是,标准号追电并不高,而且是3级拖鞋,起手飞云是追不上的,平白浪费了个控制技能。有经验的对手会在你这接近10s的空档强行对你打输出。

 

  2. 战场注意事项就是,进敌人堆之前开好状态,推荐开山河,吸收一波输出,当好一个搅屎棍,然后盯着一个火力输出点。如果等你山河快结束了或者状态被消了,感觉还能坚持一会那就开江湖,铁哥继续刚一波,刚完退,如果感觉火力太猛,那就抓紧后退。不要冲了,白白送死没意义的,时刻记住 ,你的阵法更重要。ps 冲之前可以吃个战场化解符,生存能力可以大大提高。

 

  3.没状态的TJ还是很脆的 五气朝元推荐和霸王一起使用 开霸王的五气朝元可以回大约4w的血 相当于一条不消状态的重生 如果时间不允许开霸王 直接五气也可以 毕竟生存重要 不要拘泥于必须霸王+武器

 

  4.战场首要目标是盯YL YJ之类的软甲职业。由于YJ没有控制,深受wl hh的喜爱,所以,我们的目标还是主要盯着yl,盯着的时候不要一昧的去往上冲,贴身打。有些yl是引诱你到他自己阵容的深处从而控制你,甚至击杀,而且你跑远了,也没办法给队友提供阵法加成。所以,即将追到战场边缘的时候,给他一个飞云断或者直接掉头走,不管他就好。只要让他不能舒服的把技能放出来就好,你能做的就做的很好了。

 

四、总结  

 

  写到这里呢,基本上该说的就差不多结束了,我简单概括下:

 

  TJ主要的是依靠自身的单体控制,去骚扰对面的火力输出点,给队友提供输出以及生存环境,从而控制住战场的节奏,也就是说,哪边的TJ控制的好,那么战场节奏就在哪边。

 

  所以要注意自身的保命,一定不要死,该打打,该退退,自己判断好局势。尽量少吃点AOE的伤害,TJ是MT,但不是这次的标准号提供的比较脆,很难吸收成吨的伤害。还有就是技能不要乱丢,TJ不是一个脸滚键盘的职业,尤其是在战场里。

 

  还有就是注意阵法的切换,打阵地战比较焦灼的时候,可以斟酌情况开地阵插别的阵。鸟阵虽然机动性很高,但是如果站都站不住,机动性也就没意义了。

 

  总的来说,TJ是个很简单的,比较容易上手的职业。用好几个关键技能就可以战场浪了,但请不要发浪,标准号并不允许你这么做。直接一头扎对面里送了一血,那就未免太让人看笑话了。


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