一、二代玄修推出以来,太虚的玩法变多是有目共睹的事实,从刚刚开始尝试的风重流派,心魔的玄修给予了肯定;冥心归墟、斗转星移的巧妙使用,也让许多道友过了一把操作帝的瘾;邪影分身、羽化登仙,也是为数不多的主动偏控制的技能。然而,也有不少技能显得比较鸡肋,比如重生、以及部分通灵系等的加强
一、二代玄修推出以来,太虚的玩法变多是有目共睹的事实,从刚刚开始尝试的风重流派,心魔的玄修给予了肯定;
冥心归墟、斗转星移的巧妙使用,也让许多道友过了一把操作帝的瘾;邪影分身、羽化登仙,也是为数不多的主动偏控制的技能。
然而,也有不少技能显得比较鸡肋,比如重生、以及部分通灵系等的加强技能,可以说,一二玄修对太虚有了不弱的提升,但也没有出现一两个能根本改变太虚的技能。
观一、二玄修,我大太虚观还存在几个比较大的问题:
1.作为一个职业特色是召唤和技能状态命中的职业,技能状态命中跟不上装备发展,希望三玄修能有更多偏向技能状态命中的技能;
2.进入战斗较繁琐,回生神速心魔开好已经贻误战机,希望能够修改正面状态调息的技能;
3.输出环境不理想,极度依赖状态(这个似乎已经有了,神速被消有概率重置);
4.缺乏解控技能,极度惧怕郁气,定身失心等技能也很致命;
5.神启、灵化、孩子等推出后属性膨胀,宝宝属性跟不上人物,希望有按比例继承人物属性的技能。
以上5点基本是根据我在战场和野外等自己的感觉总结出来的,因此我个人的希望当然是在这几个方面有所加强。
我先来抛砖引玉吧。有些是我之前YY过的。
1.坎生离灭:缚足真诀技能状态命中提升自身等级数的2/2.5/3倍,作用半径增大1/2米。
点评:缚足这一个比较鸡肋的技能一直是太虚的痛,最为为数不多的瞬发控制技能,大多数时间只能在垂死挣扎的时候使用确实有些蛋疼。之前有道友YY缚足能把**开感觉还是有点不太现实的,适当增加技能状态命中和作用半径的话这个技能还是能有实用性的。
2.道藏玲珑:回生真诀持续时间增加30%/40%,持续时间内免疫“迟钝”状态。
点评:增加回生真诀持续时间,可以常驻的话,这样在进入战斗时就能更快。而腾云、自在免疫缓速定身,给太虚一个不太变态的免疫身法类技能我觉得还是可以接受的(束手的话就比较变态了)。
3.神游太虚:施展“冥心归墟”状态时,同时获得持续4/3/3秒的“元婴神游”状态,该状态下减少自身受到的23%/31%/39%伤害,在该状态结束后,自动封印身上已有的“郁气”、“定身”、“恐惧”、“眩晕”、“闭气”、“逆脉”状态,待“冥心归墟”状态结束后归还状态并结算之前的状态持续时间。
点评:点满以后,3秒以内解控,并且兼带减伤,这个技能不算太变态的吧?相对于WL这种高爆发职业的2秒时间免疫,3秒还是挺合理的。
4.化道解玄:死亡时向周围爆发元气冲击,对半径6米内的7个敌人造成一定伤害并恐惧2秒。
点评:****不止是WL。