秋千这个英雄很强,但并不无敌,而且玩起来变数很大。从目前来看,对新接触归墟战场的玩家威胁很大,会秒人。但如果遇见老玩家,熟悉其秒人机制,基本上秋千就废了。优点:远程,群控制,单体伤害高(视情况而定)。缺点:血少,防低,初始属性低且大部分技能需要吟唱。总体来看,秋千团战辅助能力较强
秋千这个英雄很强,但并不无敌,而且玩起来变数很大。从目前来看,对新接触归墟战场的玩家威胁很大,会秒人。但如果遇见老玩家,熟悉其秒人机制,基本上秋千就废了。
优点:远程,群控制,单体伤害高(视情况而定)。缺点:血少,防低,初始属性低且大部分技能需要吟唱。
总体来看,秋千团战辅助能力较强,但拆塔能力较为疲软,而且不太适合单走(从长远来看)需要队友配合。关于通用技能推荐突刺和神行千里(不过这里也可以考虑尝试下迷踪步,相信技能点上去,效果会很明显的)来增强机动能力。
下面具体介绍下秋千的三个特色技能。
第一个技能:日月连弓。一级点上,不多赘述了。
第二个技能:天籁之音。二级可学,瞬发,近战范围的群控制技能,团战作用突出。可以很好的抑制住对方爆发能力强的英雄的发挥,比如马王爷、彤、断不悔等。耗蓝量相对较低,然而回气的时间略长。这里因为天籁之音属于近战范围的技能,为了增强释放该技能时的生存能力可以配合通用技能迷踪步。
第三个技能:回头是岸。四级可学,远程且伤害较高,其伤害机制是根据对方的移动距离来判定,移动的越远伤害越高。对新手来说,或者不熟悉其伤害机制的人来说是秒人的神技。耗蓝量较少,初期需要吟唱且回气时间较长,不过后期技能级别上去了会变为瞬发,回气时间也会相应的缩短。
这里回头是岸的使用时机分几种情况:一,对于新手来说一般不管是逃跑还是攻击都是习惯性的不停跑位,而不会注意自身的状态,所以可以在其残血时释放此技能,对方必会逃跑。其二,对于追击的目标,主动突刺接近对方,而其第一反应也是突刺,因此,此间给对方上此技能可以达到一击必杀的效果。其三,后期大家都熟悉此技的伤害机制,可以和鬼 太子配合也可以达到较为理想的效果。
秋千这个英雄本身变数很大,既可能秒人,又可能很无力。主要看对方玩家的经验,对付不熟悉秋千三技能回头是岸的秒人机制的玩家,还是很给力的!所以这里就要考虑到回头是岸对谁使用以及使用的时机。当然也可以为了打开双方团战胶着的状态可以主动钢身(最好有长生状态)突刺进对方阵中接天籁之音,从而打开局面(这使用比较激进的打法)!整体秋千可以玩辅助,远距离输出,看血残的丢个回头是岸,团战时候时候主动些天籁之音控制对方英雄。所以秋千还是很需要操作和意识的!
使用难度:★★★★
此战基本上一边倒态势!