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标准号战场:【翎羽】羽矢穿扬箭无双

时间:2015-05-12 10:51:24 作者:网络 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
标准号战场:【翎羽】羽矢穿扬箭无双

 

  期待已久的标准号战场临开在即,不同的是,这次一改以往战场恪守己任的规则,可以体验到不同于以往的新玩法新激情。

 

  因为随机分配十大职业的原因,相信有部分玩家很少接触过其他职业的技能操作之类的。楼楼虽然玩冰心,但是私下还是很喜欢毛毛这个职业的,因此自己也私下收集整理了一些关于羽毛的小窍门。

 

  为了减少大家对毛毛的陌生感,借此机会分享给大家,希望能帮到初识YM的玩家们更快熟悉和操作这个职业。有不妥的地方,欢迎大家指出,以便修改~

 

职业定位

 

  大部分玩家的印象里,羽毛在战场中曾一度被捧上神坛,多次被推上风口浪尖。真的像大家传说中那样,战场只需要“12341234”吗?

 

  简单来说,羽毛作为远程射手职业,有着最强的点杀能力和多样的控制骚扰能力。以及独特的陷阱技艺,可以安逸的等待猎物上钩,亦或是危险时从容逃脱。

 

  群战时,羽毛可以通过郁气、迟钝以及高伤害和连续的打断,轻松应对脆皮职业,配合普攻在群战中还有着不同凡响的伤害输出。无视100%物理防御的夜狼,配合凝神、穿刺精通,几乎可以对任何门派造成稳定的高伤害。再加上猎人职业该有的速度上的优势,看起来这个职业近乎是完美的结合。

 

  其实不然,对羽毛来讲,最重要的是合理利用自身射程的优势尽可能的给对方最大伤害,射程在十大门派中为最远,所以在战斗时,站位应尽量退在后排,并与对手保持较好的距离。且和所有远程门派一样,羽毛最大的弱点在于防御和血量较低,所以唯一可以保证生存的距离 就非常非常的重要了。

 

  更需要谨慎的是,弈剑无疑是十大门派中对羽毛威胁最大的,可以消除翎羽的正面状态,故长久以来都是毛毛这个职业的天敌。插鸟的天机几乎不吃定身,而且身板很硬很难死,所以同样也是非常不好打的。可见羽毛这个职业光凭“12341234”是不够的。

 

  下面,我们一起进一步了解羽毛的技能吧。

 

技能一览

 

点杀有一套:

 

  凝神(人物增益状态 大量提升命中 最小攻=最大攻)→夜狼(破甲)→ 倦鸟(郁气)→ (迟钝)→芭蕉(叠伤害)等CD期间可以 →藤葛(缓速+叠伤害)

 

  这几个技能的优势在于,皆有软硬两系职业最头疼的负面郁气、迟钝,且射程远、CD短。

 

  凝神把YM的爆发力大幅度增强,配合穿精特技的夜狼输出恐怖,再接上其他几个技能,是群战中用于点脆皮的不二之选。

 

  对手优先选择FS、WL、TX、YM、BX几个职业。在点杀过程中,注意隐蔽自己的位置。

 

控制有一套:

 

  弓术(4s眩晕)→火油桐(3s眩晕)→赤蝎粉(2s恐惧 持续毒伤害)→绿蛛丝(6s定身 少量伤害)→ 冻霜寒(6s缓速 少量伤害)

 

  另外需要提及的是右侧玄修的主动技能,退避三舍(向后退一段距离 类似于倒着走的3FJ冲刺)

 

  当点到下面的李代桃僵后,施展退避三舍同时会在原地放出一个人偶,敌人攻击到后4s无法移动。

 

其他:

 

  火蜥 技能的负面及伤害类型皆类似于YJ的三阳真火技能 群伤害 定身负面

 

  萤光虫 群 少量伤害 掉大量命中

 

  噬魔草 少量伤害 掉蓝

 

  疾行篇 人物增益状态 10s内加移动速度、提升大量身法、林野系技能瞬发

 

  发劲 人物增益状态 加会心和普攻速度

 

  风驰 人物增益状态 加移动速度和身法

 

  驯鹰 人物增益状态 侦测WL 加命中和技能射程 

标准号的玄修及属性一览

推荐新手YM使用的玄修加点

  主动技能三个:退避三舍、万马齐喑、草船借箭。

 

  三玄修推荐开启:燕安鸩毒、落霞孤傲。(后者亦可换成煮鹤焚琴。不过个人觉得抽蓝抽灵力打是一种更有趣的打法~根据个人喜好调整)

 

若按以上玄修调整的话,技能改变如下(必看):

 

  1. 敌人踩到冻霜寒、绿蛛丝、噬魔草三个陷阱其中一种,你对其的伤害提高10%。

 

  2. 驯鹰篇施展后12s内能侦测他人放的陷阱。这个一般来讲,战场下多了,对羽毛放陷阱的姿势还是挺敏感的,下蹲动作。绕开他下蹲的位置即可。

 

  3. 陷阱范围增大2m。

 

  4. 生命低于20%,充值火油桐cd并且瞬发,只有单体效果并且没有伤害,仅造成眩晕2.5s。

 

  5. 赤蝎粉陷阱造成的恐惧变为4s,技能威力增加10%。

 

  6. 草船借箭。神技。对会心流YM效果很好,配合倦鸟、发劲,是沙包职业的噩梦技能。尤其群战时丢,经过叠加后基本瓦解沙包职业的神明属性。

 

  7. 移动速度增加2%,风驰电掣状态,奔跑起来吧,骚年!

 

  8. 小攻提高20%。

 

  9. 绿蛛丝陷阱定身变为7.5s,荧光虫陷阱的盲目时间变为16.5s。

 

  10. 强化了噬魔草陷阱,变为群攻,并且大幅度抽蓝,且每次掉15灵力。

 

  11. 万马齐暗主动技能,范围攻击技能,40%的几率让敌人4s不能放技能。 

推荐新手使用的键位

  “~” 普攻 “1” 藤葛 无CD 无限缓速 “5”火蜥

 

  “2” 芭蕉 “3” 梨花 “4”倦鸟 “T”夜狼 秒人四连射

 

  “Q”弓术 顺手的键位 被近身时方便第一时间控住敌人拉开距离

 

  “R”退避三舍 顺手的键位 逃命技能

 

  “大小写锁定键”十面马技能 瞬发陷阱常用必备马技能

 

  “E”火油桐 “F”赤蝎粉 接弓术的眩晕也好 单用也常用

 

  “C”绿蛛丝 逃命时按“V”冻霜寒 逃命时按 “X”发劲 “Z”伺机篇

 

  “鼠标3号键”疾行篇 解除行动类负面和加身法有时能扭转形势

 

  “B”风驰“G”驯鹰 被消状态时第一时间补

 

  噬魔草、萤光虫、凝神篇、万马齐喑、草船借箭、穿刺精通等其他特技都手点。

 

战场注意事项

 

  1. 人物常驻状态:风驰篇、驯鹰篇。一定不要忘记!

 

  2. 疾行篇的亮点在于可以解除所有行动类负面以及大幅度提高身法。

 

  举个例子:例如被TJ的流光鸣击中后,有几率中的负面“束手”,不能使用负面技能,但使用疾行即可解除包括这个负面在内的还有缓速、定身、迟钝的所有行动类负面。

 

  身法提高,对不良状态的抵抗增高,在单挑中受益是极其明显的。

 

  3. 退避三舍李代桃僵的运用。算是一个小控,挺实用的。

 

  举个例子,比如在被天罚到时第一时间反应过来用这个技能,人会退出天罚范围,天罚则会砸到人偶,让放天罚的FS在4s内无法移动。

 

  诸如此类,别的群技也是这样。

 

  4. 飘忽不定的走位几乎占了YM操作的一大半,甚至可以说是比技能衔接更为重要。迂回战术,让敌人追不上你,却又甩不掉你。

 

  “风筝”式打法在和HH、WL类近身职业身上不要太好用,一定要注意拉开距离,不要轻易被近身,一旦近身,弓术之,退避三舍或者十面+陷阱也是不错的应对方法

 

  5. 江湖技能伺机篇可以用来配合凝神穿精进行点杀。标准号战斗,跟fs和同门这类职业来讲,谁先手基本取决了这场战斗的胜负。因为江湖此刻的运用极为关键。

 

  6. 跟硬甲打时,常用梨花;跟软甲,则常用倦鸟。点bx时起手凝神倦鸟再穿精夜狼,防止夜狼后读马上清明,抗性增加容易抵抗接下来的倦鸟的负面。

 

  7. 人群里十面接火油桐配合HH的仙魔,fs的火地皆是不错的小控,但是要保证自己能有去有回的情况下,看队友之间的默契了。可以十面火油后接个退避三舍。或是提前开伺机。

 

  8. 人群垫伤害,梨花、火蜥换着来。

 

  9. 被追击时,勤放绿蛛丝、冻霜寒陷阱。拉开有段距离或有十面的情况下放火油桐、赤蝎粉,陷阱尽量放你预计的敌人追杀路线上。对推我方被歼灭只留了部分残血大家一起逃命时,即使你比队友跑的快,也要勤放陷阱,队友之前的互帮互助很重要。

 

  10. 玄修如果点了右边,对推时,也应多丢噬魔草,这个陷阱要尽量照顾HH、BX,前者是因为本身耗蓝大,蓝量少,后者则是对方的续航点,对推时候没有凝神或者夜狼的情况下,多做点小功夫也是不错的。

 

  11. 学会切马技能,这是个不错的玩法。



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