一、前言这个帖子是一个关于tj合体的一个补充,主要是实际伤害测试、对比、总结。首先是说明这次测试的几个注意点:1.本帖主要测试的是鱼合体,猴子合体以及老虎合体的实战效果2.每个技能基本是测试了10-15次伤害,然后去掉最大值和最小值取得平均值(这台词很熟)3.选取YJ、BX、YM
一、前言
这个帖子是一个关于tj合体的一个补充,主要是实际伤害测试、对比、总结。
首先是说明这次测试的几个注意点:
1.本帖主要测试的是鱼合体,猴子合体以及老虎合体的实战效果
2.每个技能基本是测试了10-15次伤害,然后去掉最大值和最小值取得平均值(这台词很熟)
3.选取YJ、BX、YM、TJ四个职业作为实验对象是因为选取的对象物防依次是2000+、3000+、4000+、5000+(还有个原因就是因为测试时间相当场,身边比较靠谱的神启阶段的朋友就这几个职业)
4.本帖是
这个帖子的一个实际伤害补充,理论知识和数据分析可以参看这个贴出来这个帖子
5.本次测试是用的LZ自己的号(大家不要嫌弃),测试过程中是全程龙阵。下面贴出本人测试的属性图:
PS:再次要感谢几位“挨打”的朋友(伤害测试对象):乄風丷流旖旎乄風丷馳電掣乄風丷清月朗喝两杯就想飞。
二、yj伤害测试
1、属性展示:
2、无合体伤害:
3.鱼合体伤害及对比:
4.猴子合体伤害及对比:
三、bx伤害测试
1、属性展示:
2、无合体伤害:
3、鱼合体伤害及对比:
4、猴子合体伤害及对比:
5、老虎合体伤害及对比:
四、ym伤害测试
1、属性展示:
2.无合体伤害:
3.鱼合体伤害及对比:
4、猴子合体伤害及对比:
5、老虎合体伤害及对比:
五、tj伤害测试:
1、属性展示:
2、无合体伤害:
3、鱼合体伤害及对比:
4、猴子合体伤害及对比:
5、老虎合体伤害及对比:
六、总结
1、伤害对比总结:
2、总结:
由于LZ是会心流,所以专门统计了扣除负伤的伤害统计。其次,从上面的数据可以看出,局限的对于会心流TJ来说,鱼合体的伤害增加效果(除去负伤)最明显(增加17%-43%,平均26%),其次是老虎合体(增加13%-15%),最末是猴子合体(因为猴子是负伤增益,伤害平均增加9%)。
从测试可以看出,因为养育系统的推出,各大职业的物防(法防)都有较大的提升,鱼合体效果是忽视双防,因为伤害增加的效果非常明显,特别是在对3000+物防职业上面。
补充:
a.对于重击流来说,老虎合体增益效果会好很多。
b.因为合体状态下,会随机产生很对增益状态,因为结果肯定会有误差。
c.虽然猴子合体伤害增加效果不算高,但是对于追电的提升,和命中率的增加,在这次测试中是无法显示的。