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长烟落日山河壮 天机营合体元魂珠选择

时间:2013-04-02 00:00 作者:逐影寻声 手机订阅 神评论

新闻导语

一、前言距离第一批幻化合体开放已经过去了很久,可是依然有很多童鞋对合体感到很迷茫,本文将从一个天机的角度来分析一下适合天机的合体选择。由于作者水平有限,疏漏之处在所难免,还请大家不吝赐教。二、合体基本知识介绍2.1合体花费合体节点需要用天魂解封丹和地魂解封丹来解除封印之后才能加点

  一、前言

   距离第一批幻化合体开放已经过去了很久,可是依然有很多童鞋对合体感到很迷茫,本文将从一个天机的角度来分析一下适合天机的合体选择。

   由于作者水平有限,疏漏之处在所难免,还请大家不吝赐教。

  二、合体基本知识介绍

  2.1 合体花费

   合体节点需要用天魂解封丹和地魂解封丹来解除封印之后才能加点,下面是这两种解封丹的购买条件。

   天魂:门派声望 达到5534 消耗3085门派之威、70金、1200军资、15个玄幻之璧

   地魂:门派声望 达到5534 消耗3085门派之威、45金、1000军资、15个玄幻之璧

  2.2 合体属性

   本贴中涉及到的合体属性如下。

  猛虎系

  怒虎临渊:物理攻击力上升10%,技能威力增加10%,物理防御力降低15%,造成仇恨降低10%

  猛虎郎君:所有物理伤害的重击率提升10%

  力撼河山:造成伤害时一定几率获得150点力属性加成

  虎虎生威:物理防御力提高5%,技能威力增加5%

  灵犀:造成伤害时最大20%几率使一定范围内队友会心一击提高30点

  千军怒:造成伤害时最大20%几率使一定范围内队友物理攻击力提高5%

  强盗系

  杀手之眼:合体后会心一击伤害加成10%,命中力上升10%,会心一击力上升5%,回避力上升5%,制造仇恨降低10%

  迅捷:合体后命中力提升30/60/90/120/150

  精准:合体后造成伤害时,有最大20%的几率使一定范围内队友的会心一击力提升30点

  巧妙:合体后造成伤害时,有最大20%的几率使一定范围内队友的会心一击伤害提升5%

  苍鹰之眼:合体后造成伤害时,有一定几率获得100点敏属性加成

  剥皮拆骨:合体之后会心一击伤害增加5%

  狙击:合体后物理重击几率提高对同级的6%

  灵猴系

  斗战之尊:普通攻击速度增加10%,制造仇恨降低10%,攻击增加60点毒系附伤,60点元系附伤

  狂风:攻击附带元魂珠力属性的5%风系伤害

  烈火:攻击时一定几率获得100点火系伤害;

  缩地:移动速度增加5%。

  百中:命中提高5%,攻击附带元魂珠力属性5%的水属性伤害

  乱舞:造成伤害时最大20%几率使一定范围内队友攻击速度提高5%

  精准:造成伤害时最大20%几率使一定范围内队友命中提高5%

  水生系

  碧海潮生:命中增加10%,攻击忽视目标20%物理、法术防御

  巡海夜叉:命中率提高10%

  翻江倒海:攻击时一定几率忽视目标10%物理、法术防御

  马革裹尸:普通攻击额外忽视目标10%物理防御

  潮汐:造成伤害时最大20%几率使一定范围内队友伤害提高5%

  酸液:造成伤害时最大20%几率使一定范围内队友攻击忽视目标5%的物理法术防御

  花草系

  花舞慈航:技力上限增加6%,每5秒恢复25点技力值,治疗能力提升8%,受到伤害降低5%,移动速度上升8%

  坚毅:受到治疗量增加10%

  聚精会神:一定几率释放技能时获得150点念属性加成

  慈悲:技力值上限额外增加4%

  神医:治疗量额外增加10%

  止血花:释放技能时最大20%几率使一定范围内队友受到治疗效果提升5%

  健体妙术:释放技能时最大20%几率使一定范围内队友血量上限提升5%

  有熊系

  有熊盖世:法术防御力增加15%,移动速度下降20%,额外增加30%仇恨,法术免伤力增加10%

  有熊骁将:法术化解率提升对同级的15%

  意守乾坤:受到伤害时一定几率使自己受到法术伤害降低10%,持续15秒

  突破桎梏:移动速度增加5%

  仙灵护体:法术免疫力增加5%

  御乾坤:受到伤害时最大20%几率使一定范围内队友的法术免疫力提高5%

  天地化:受到伤害时最大20%几率使一定范围内队友的法术化解力提高80点

  尸兵系

  冥界渡:物理免伤率增加10%,移动速度降低20%,攻击力下降10%,额外增加30%仇恨

  鬼元帅:物理化解率提升对同级的15%

  敌众我寡:受到攻击时一定几率获得10%物理免伤率;

  突破桎梏:移动速度增加5%;

  以卵击石:受到物理伤害降低5%;

  铠甲:受到伤害时最大20%几率使一定范围内队友的物理伤害降低5%

  无畏:受到伤害时最大20%几率使一定范围内队友的物理化解力提高80点

  三、攻击型天机合体选择分析

   攻击型天机主要有重击流和会心流两种,对于重击流来说,选择增加技能威力和重击的猛虎系是毫无疑问的,强盗合体虽然地魂有一个重击节点,但主要还是针对会心的。而对会心流来说,主要有猛虎、灵猴和强盗三种选择。

   从上面给出的合体效果中可以看出,攻击越高,猛虎合体带来的收益越大,会心越高,强盗合体收益越高,而攻击很低的时候,灵猴合体带来的大量附伤就体现出了它的价值。

   那如何去判断这个高低呢。

   下面以暴虎冯河为例(暴虎技能威力100%,我比较懒)来计算一下这3种合体后的技能伤害。

   目前主流天机的最大物理攻击大致在2000左右,会心则在40%-50%左右,这里为了计算方便,

  统一取小攻1000、大攻2000、会心率50%,四天九境界的暴虎冯河技能威力为100%,攻击增加2148-3580。

   假设对手防御属性全部为0,不考虑力撼河山、千军怒等随机状态,由于基础命中85%的存在,攻击0回避的目标不会出现滑过,在不会心的情况下攻击取大攻和小攻的中间值,不考虑狼烟夜举,会心一击伤害取1.5倍,元魂珠统一按照1600力计算(平均400多一点的分配)。

   这种计算方法问题很多。不过目标是为了判断对这个攻击属性的天机来说哪种合体带来的伤害提升最大,所以可以作为参考。

   那么理论上3种合体的天机对目标施展100次暴虎的伤害分别如下

   猛虎系:(2200*1.15+3580)*1.5*50+[(1100+2200)/2*1.15+(2148+3580)/2]*45+[(1100+2200)/2*1.15+(2148+3580)/2]*2*5=720133

   强盗系:(2000+3580)*1.5*1.15*55+[(1000+2000)/2+(2148+3580)/2]*45=725783(这里没有考虑狙击的重击,毕竟会心流点这个节点的应该不多)

   灵猴系:(2280+3580)*1.5*50+[(1280+2280)/2+(2148+3580)/2]*50=671700

   而这是不开合体100次暴虎的理论伤害:(2000+3580)*1.5*50+[(1000+2000)/2+(2148+3580)/2]*50=636700

   对伤害具体计算方式还不太了解的童鞋可以查阅小元子的这个帖子,

   由此可以看出,对于目前主流的会心流天机来说,强盗合体是伤害加成最高的选择,其次是猛虎,再次是灵猴。

   水生系合体由于它的特殊性需要单独计算一下。

   依然假设我们的攻击属性和刚才一样,1000-2000的攻击50%的会心,而对手有了物防。

   由于刚才上面得到结论是强盗系合体伤害加成最高,这里假设水生合体和强盗合体得到的伤害相等,可以计算出对手物防,计算过程如下:

   725783*(1-对手物防比例)=636700*[1-(对手物防比例-20%)]

   可得对手物防比例=42.95%,按照85级满防6160计算,也就是说在对手物防大于2646时,水生合体下暴虎的伤害比强盗合体的更高

  四、沙包型天机

   沙包方向的合体主要有3种,尸兵系、有熊系以及花草系。

   由于天机本身物防较高,加上铁歌行的存在,能在天机身上打出高伤害的物理攻击技能并不多,所以对于沙包天机来说,主要的合体选择应该是花草系和有熊系减伤效果就不计算了,有熊系要强于花草系,一目了然,但是两者的追电差距有23%,这是一个相当大的数字还有在受到治疗量方面的差距,这个就要根据场合来自行取舍了,比如雪竹势力演兵这种不能上马又有冰心专门照顾的场合显然花草合体更合适。

  五、总结

  根据上面的介绍,相信大家对各系合体已经有了一个比较直观的认识。

  那就是,对目前主流攻击属性的天机来说,在面对低物防的对手时,强盗合体带来的伤害提升效果是最大的。

  而当对手的物防超过了3000时,水生合体开始提现了它的价值。

  对于沙包天机来说,有熊合体和花草合体各有千秋,需要根据自身具体情况进行灵活选择。

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