合体的开放已经一年多了,现在除了厉鬼系和竹木系,其他击中常用的珠子的合体都已开放。他们分别是猛虎水生强盗灵猴花草狐狸蜃气尸兵有熊其中猛虎、水生、强盗、灵猴、蜃气、狐狸是输出型合体熊和尸兵是防御型合体花草是辅助型合体HH这个职业本身的生存依靠追电走位来拉扯对方,不让很多的攻击伤害落
伤害计算方法(以下数据均来自玩家测试)
1:的物理伤害计算方法
1): 物理技能:(物攻+人物总负伤)X技能威力+技能附加攻击
(击中伤害的最大值:人物最大攻击,技能附加攻击最大值;击中伤害最小值:人物最小攻击,技能附加攻击最小值)
2 ):会心伤害:击中伤害的最大值X1.4~1.6
3 ):划过伤害:击中伤害的最小值X0.4~0.6
4 ):正中要害:击中伤害X2
5 ):划过要害:击中伤害的最小值X0.8~1.2
6 ):化解:击中伤害的一半
7 ):划过化解:划过伤害的一半
2:天下3防御比例计算方法
阶段:
1 ):物防:(你的防御)/7625=物防百分比
2 ):命中:(你的命中-对方回避)/2810+0.85(基本命中率)=命中率
3 ):会心:(你的会心-对方神明)/3325=会心率
4 ):重击:(你的重击-对方化解)/1662=重击率
80级:
1 ):物防:(你的防御)/6160=物防百分比
2 ):命中:(你的命中-对方回避)/2580+0.85(基本命中率)=命中率
3 ):会心:(你的会心-对方神明)/3080=会心率
4 ):重击:(你的重击-对方化解)/1540=重击率技能的最终伤害
最后伤害计算
A:击中伤害=(你的攻击X技能威力+技能附加攻击)X(1+你的人祸-对方知彼)X(1+你的伤害加成技能-对方的伤害减少状态)X(1-对方防御百分比)
B:会心伤害=击中伤害X1.5X(1+你的诛心-对方御心)X(1+你的会心伤害加成-对方会心伤害减少)
C: 重击伤害=击中伤害X2X(1+万钧-对方铁壁)
PS:
会心伤害增加来源:YJ玄修-吴钩霜雪8%(3级),强盗合体15%(天地魂)
会心伤害减少来源:TJ玄修塞上长城17%(3级),长舌鬼元魂珠激活防御守护3%
造成伤害增加:
a,仙狐合体天魂节点-灵狐魅影15%,仙狐合体地魂节点-九尾:5%,仙狐攻击守护:8%(5星),仙狐合体触发节点-振奋:5%
b,灵猴攻击守护:2%(5星)
d,各门派技能、特技;荒火:仙·醉斩长鲸:1%、万夫莫当(4.5%,可叠加3层,2级)
翎羽:破雾神矢:4%(2级)
魍魉:天下无鬼:15%(2级)
e,狐狸合体和炎妖合体的受到伤害增加可以归类到这里
受到伤害减少:
a,仙狐、蜃气、猛虎、灵猴防御守护:5%(5星)
b,大禹特技:48%(3级),
c,五气朝元:15%(3级),
d,化解符:30%,
e,护心特技被动效果:3%(护心+20)
f,各门派技能、特技 荒火:仙·醉斩长鲸:3%、壮心不已:50%(3级)、金刚再世:20%(2级)
天机:腾龙守:30%(壹境界)
太虚:玄体吞噬:15%(壹境界)、斗转星移(8%)
云麓:风吟法:16%
冰心:素心不染:10%(2级)
弈剑:藏剑拂衣:3%