定义和定位自我介绍:魂小蛋,未来将是云麓攻略的编写者,从07年开始玩云麓,操作一般水,站在云麓的立场而言,云麓经过一系列的改革,我有理由相信现在还在坚持着云麓的99%都是精英,我本次以及未来关于云麓的攻略不会细化到“我教你怎么做”或者“我让你怎么做”。游戏呢,总要自己开动脑筋,自
点评:2个字——犀利。翎羽小孩绝对是会心流法师的首选
这里不计算详细数值
攻击属性:
在攻击方面,云麓小孩应该是最犀利的,那么我们用云麓小孩来进行比较。首先是会心,双方都是会心战场套,会心数值相差仅仅在武器,综合相差10点左右。
从法攻方面,云麓的武器攻击才350,而翎羽武器的法攻是250. 但是不要忘了,会心流最犀利的是水狂,而翎羽的武器有近200点的附水伤害,250+200=450,考虑到转换的差距以及其他2系的使用情况,那么在法攻方面我们可以算成翎羽小孩略逊于云麓,但是差距非常小。
防御属性:
云麓小孩作为软甲物理防御在600左右,而翎羽小孩作为硬甲物理防御在1100左右。 那么物理防御相差达到了5000,也就是9%的伤害。 也许9%在大家看来不多,但是想想,高端验兵里为了追求仅仅10的物理减伤而放弃了攻击选择尸兵合体,我想就应该知道9%的物理减伤有多么重要。
从小孩技能:
①
云麓小孩可以增加150的大小法术攻击,这个在3000攻击的云麓面前可以引起质变吗?
我们在看翎羽小孩,首先命中增加会心一击力的一定比例为24%。假设云麓为2000的命中1500的会心。
那么在翎羽小孩的加成下将达到1500的会心,2360的命中。而命中的提升也为被动技能风行虎掠带来收益,因为要害不像会心,要害需要考虑到命中。增加的命中也等于变相提高了要害的伤害值。
②
此外。技能发动会心攻击时,有一定几率进入持续4秒的风行虎掠状态,此状态下技能必定发动要害攻击,
云麓的群攻一般都会击中多个目标,让一个云麓打出会心是很简单的一件事情。
简单来讲就是我们仍一个水狂,除了第一下可能会出会心+普通,那么余下的几次喷发将全是要害。如果你再补一个天罚那么你的天罚也将全是要害。
也许有人会说会心打断技能,重击不会。 会心靠几率,重击100%,这个就看个人选择了。