写在前面的话:随着孩子系统的开放,孩子给人的属性加成完全让我们原本的号有了一个飞跃式的提高,用心的人会发现,其实慢慢的现在砸钻对于属性的提高并不是很高,而用心弄一个孩子效果远远高于砸钻。一个拥有孩子的屌丝完全能够力压一个没有孩子的高富帅。因此如何给孩子选择门派,如何给孩子弄装备,
职业特点:
作为一个近战,需要近身才能输出、控制的职业。HH的立足的根本就是生存和爆发。
69年代的追求物防,70年代的知彼,和现在神启的知彼+物防+血量。
69的会心F伤、70的重击爆发、神启的人祸流每一个阶段,每一次更新,每一个流派都是围绕着这俩个目标在摸索,在进步。
70套时代的重击羽毛告诉我们,只有站得住的输出才是最强大的输出。
70套时代的体玄HH告诉我们,光有知彼还不够,高物防、高血量、高抗性 才是HH生存追求的三要素。
75套和80套时代的人祸证明了人祸要比大功负伤更直接的对知彼进行了有效的克制,而且对伤害的加成是越高端越不可思议。
而孩子装备中知彼是不能继承的,因此,在选择孩子过程中,物防、血量、攻击、命中、会心、重击的取舍是很重要的。
怎么样给孩子弄得装备是最适合我现在的属性,怎么样弄孩子装备是最经济最实惠而且性价比最高。
最后弄出来的属性是什么样子。这就是今天我们所要研究的问题。希望对大家有所帮助。