会心与重击都是一种几率。(技能攻击)程序判定过程:是否会心————如果不出会心判定命中是否滑过或者化解、滑过要害————如果不滑过或者化解————判定是否出重击————如果不滑过或者化解或者重击那就是击中(滑过和化解可以同时出现也就是说命中判定滑过重击判定化解那么就是滑过+化解)
会心与重击都是一种几率。
(技能攻击)程序判定过程:
是否会心————如果不出会心判定命中是否滑过或者化解、滑过要害————如果不滑过或者化解————判定是否出重击————如果不滑过或者化解或者重击那就是击中(滑过和化解可以同时出现也就是说命中判定滑过重击判定化解那么就是滑过+化解)
会心直接判定,而重击要判定是否击中,在击中的基础上面才判定是否出重击。
上面的可能是大部分人都知道的,楼主为什么说不同呢?
会心可以打断吟唱,可以说是读条职业的克星,但是打沙包除了晕技与强断技能,会心流是打不断的
会心对应的是神明,如果对方的神明大于或者等于你的会心那么你绝对不会出现会心的(除非对方中了郁气,郁气的减少神明的,如果对面0神明,中了郁气那么他就是负XXX神明,那么你出会心的几率变大了)
而重击了,重击要先判定命中,如沙包冰心有3000回避,你有2000命中,那么你击中或者滑过都不是1:1或者n:v的关系,这是一种几率。打个比方你1000命中,对方4000命中你也能击中,而不是如你1000会心对面1000神明你出会心的几率是0%。
为什么会化解呢?你如果有200点挥砍化解,对方1000挥砍重击,也是有几率化解的,和命中与回避的关系相同。还有种情况是如果物理系职业打你,你化解他的某系负伤的话,也会是化解。如夜狼被你化解造成5000点伤害(火系10点,元系XX,水系XX),这种情况多半是对面的夜狼是击中你的,但是你化解了他的火系负伤,显示的就是化解。
举个个例子:天机开山河后(物理系化解一千多),你打他如果不是会心,基本就是化解了!
也就是说如果沙包冰心有2000神明3000回避,一个2000会心的号,与一个1800命中、800重击的号去杀他,会心号只可能出击中、滑过、化解、或者滑过加化解。而重击号可能出重击!
(最后说下如果物理号出现什么火系重击元系重击或者水系重击等,那么有两种可能:
1,你号上面有对于的法术系重击,可能只有十几点。
2,对方中了无助,中了无助对面化解全部是负值,相当你你多了几百点全系重击)
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