由于我们画意同学的离开,停止了归墟英雄传的更新,天天不才,斗胆续写。№.⒓七夜大荒高富帅的代表。身披宝甲吐紫气,手持宝剑闪寒光。英俊外表让人总忍不住想一探头盔下神秘的眼睛。超强的黄泉不系让他注定成为一个强力群职业,配合上邪强大的眩晕辅助,使七夜成为归墟里强大的领袖,让敌人闻风散胆
由于我们画意同学的离开,停止了归墟英雄传的更新,天天不才,斗胆续写。
№.⒓七夜
大荒高富帅的代表。身披宝甲吐紫气,手持宝剑闪寒光。英俊外表让人总忍不住想一探头盔下神秘的眼睛。
超强的黄泉不系让他注定成为一个强力群职业,配合上邪强大的眩晕辅助,使七夜成为归墟里强大的领袖,让敌人闻风散胆的英雄!
天天带你领略不一样的多类型七夜
一、英雄初识
初始追电470
攻击成长★★★★★
血量成长★★★★★
攻击频率★★★★★
爆发力★★★★★
控场能力★★★★★
上手难度★★★
以上简介可以看出七夜五星级的英雄。可攻可受,唯一缺点耗蓝太大。
二、技能介绍
①技能有凤来仪射程5米,人物可学等级不限,单体攻击1.5sCD随技能等级提升伤害上升,为主要输出源
②技能上邪
单体远程强控,附带眩晕效果
射程约25米人物可学等级2、5、8、11级,随等级提升攻击力提高,耗蓝量提升。
特点:远程瞬发,随着技能等级上升分别使目标进入1秒,1秒,1秒,2秒眩晕,并造成一定伤害;技能CD从35s,30s,25s,20s递减。
③技能黄泉不系 小范围群控,附带缓速效果。
射程约20米,人物可学等级4、8、12、16级,前3级需吟唱0.5s,16级瞬发,随等级提升攻击力提高,耗蓝量提升。
特点:范围群攻,造成伤害同时目标进入缓速2s-3s,技能CD 60s,50s,40s,30s递减。
三、技能点法顺序
方案一:1级①,2级②,3级①,4级③,5级突刺,6级①,7级①,8级③,9级②,10级②,11级②,12级③,13级隐身(可与9 10级时换),14级隐身,15级隐身,16级③,17-20点满隐和突刺
关于隐身和突刺的选择上,这里强调一下,如果你对偷袭走位选择不熟练,那可以考虑优先点满突刺,以便乱战越塔杀人后突刺跑掉,而隐身自然也是为了逃命用,1级就够了。如果你想多杀人单人游走上下路,1级突刺足够,优先点满隐身是你偷袭杀人向高手进阶的不2选择。
方案二:1级①,2级②,3级①,4级③,5级突刺,6级①,7级反隐,8级③,9级①,10级②,11级②,12级③,13级②,14级反隐,15级突刺,16级③,17-20点反隐和突刺
关于反隐,CD永远30s,1级时技能耗蓝大,随技能等级上升递减,对七夜这样的贫蓝英雄初期反隐个人感觉太浪费技能和蓝,对对手的隐身时机和隐身后位置判断有把握的话根本没必要学。如果你是高手,你不会让对手有机会隐身逃跑,如果你还在摸索阶段,又喜欢上来③+②出招的话,可以考虑多带蓝瓶学反隐。
四、出招顺序
方案一:②控人近身,开始无限①……①,等对方隐③接着①。总体是②①③①,适合单挑,或散人对手 NVN冲散并强杀其中一目标,特别是12级以前。
方案二:3接②,无限①,软甲基本经不起七夜的2级③+②。总体是③②①适合等级压制时单挑或1VN隐身接近或绕后偷袭强杀其中一低灯级或软甲目标,特别是12级以后。
由于七夜技能太过完美,让锁定的目标基本无处可逃。
天天给大家提供的技能提升顺序方案主打强攻击,7级满①技能有4500+的单次输出,是同等级只有3万多血的软甲的噩梦,用任意出招顺序都可以强带走一个软甲(会玩甘草除外),辅助击伤击毙同级硬甲。
而该方案各等级爆发输出伤害值如下:4级 1.5万+,7级2.5万+,8级3万+,12级(双鞋)4万,16级(配女娲)5万+ ,可见先手击杀同级软甲基本不是问题
③技能的释放时机选择上,前③尽量不要浪费在小兵身上,也不要在②技能CD的情况下释放。除非无群职业单人或2个近战逆风守塔,对面大量小兵压过来时,可以单放③打小兵,这时候是很划算的,或者敌人被打残隐身要跑,可以单放不考虑②技能是否冷却。
五、出装推荐
前期红蓝瓶回程就不多说了
1、双鞋子
提高50追电、30追电&1000负伤 最快可以在8级时(或战场结束前50分)出50移动鞋,但由于七夜追杀能力太完美,你也可以憋一憋直接先出风火轮,但就效率而言,天天感觉还是出50移动鞋高——毕竟前期来钱不易,早出50移动鞋会是一个很大的优势。
2、女娲石
增加20%伤害,对①②③技能都有效。有了速度保证,如果操作够好,杀人够强多,14级前基本能买的起。以14级装备女娲石为例,①技能输出由负伤鞋7500附近提升到装备后的9500附近,②技能基本能打1万,③技能9000+ 一下,短时爆发力提升4万+
有了以上3件装备自然是要解决七夜贫蓝的问题
3、法之灵是你不“2”的选择,250金一个,物美价廉,天天经常出法之灵比女娲石早。
提升3000蓝上限,蓝恢复力+90,是否战斗状态都有效。对大神来说似乎有点不屑与装备法之灵,但法之灵对普通高手来说绝对够用了。以16级为例,③技能4400的耗蓝,②技能2800左右耗蓝,让上限只有8000+的七夜的贫蓝缺点体现的淋漓尽致,而蓝瓶CD久,回蓝只有5000,只够一个大招的用量,如果长时间处于战斗状态不脱离的话,根本坚持不了2轮或以上的用蓝需求,法之灵这时候就是绝佳的选择,毕竟上限的提高让你打过一轮后还能升40%的蓝,技能CD周期内足以让你再发动一次攻击。就经济问题讲,如果全场带蓝瓶战斗,花费远远超过400金,对更快出齐后边的装备也是不利的。同时法之灵让你省去了一只关注自己的蓝条,及点蓝瓶吃药的麻烦操作。
4、刑天战盾及翻天印
前者860金,能卖600金,刚好可以直接买590金的翻天印
刑天战盾效果8分钟内一次重生状态,并减10%伤害(等于增加12%血)。这个道具对血量充足的七夜来说,没必要一直佩带占地方,因为装备了上边4件后只余两个装备栏,在已经取消了九重天命符的情况下,红瓶变的必不可少。而为了更高的爆发力,通常玩家买刑天战盾后开起重生后立刻卖掉,换一把590金的翻天印(+1550攻击,伤害提升5%)
5、其他选择
在选择了翻天后七夜可以说装备齐了,如果杀人够努力可以在后来把翻天换成无双剑。也可以根据顺风程度考虑不买刑天战盾,直接憋钱出无双剑。
而装备有无双剑,多出的无双剑气能打1万左右输出,及其仅100的蓝耗配合上邪是抢肉的绝对利器。
如果大逆风守家,队友又不给力,可以考虑单鞋、女娲、翻天、斧头、无双剑。在享受斧头的10秒宝贵保命时间同时疯狂的输出。