前言(一定要看!!):小攻念冰心和会心念剑放出后,收到了很多童鞋的反馈,小小也做了一些总结。虽然小小认为这些流派确实很有发展价值,但是因为属性过于非主流,很多玩家可能改造需要的花费比较大。所以在这一个帖子上就做了一个比较主流的装备搭配选择。至于帖子发出来的目的,小小只是单纯的给有
前言(一定要看!!):
小攻念冰心和会心念剑放出后,收到了很多童鞋的反馈,小小也做了一些总结。虽然小小认为这些流派确实很有发展价值,但是因为属性过于非主流,很多玩家可能改造需要的花费比较大。所以在这一个帖子上就做了一个比较主流的装备搭配选择。
至于帖子发出来的目的,小小只是单纯的给有需要的玩家做装备选择方面的展示,帮大家看看此类流派属性成型后的结果(当然也会提供实战视频)。因为意义的原因,装备重铸或者炼化等属性绝对不会太差,这个还是需要大家注意并且理解的。另外很多属性其实是可以转换的,例如如果您觉得小小的展示号法攻过低神明过高,可以将念加点改为魂,如果您觉得回避低可以改为疾等等。
一、流派产生思路
这两天和呆师姐在版主群讨论太虚,呆师姐的观点是太虚没有输出就只能起到恶心人的作用;小小又觉得太虚如果没有一定的生存,输出能力过高也没有意义;加上我们俩一致认为太虚双速较为重要。所以在做属性规划的时候确实费了一些心思。至于最终的路线,小小选择了均衡流,即法攻、会心、回避、神明、追电、疾语、抗性都有一些的流派,一定意义上也是能抗能打。
二、属性来源
法攻:炼化魂
会心:凝河套、战场首饰、孩子
回避:凝河套、元破之摇光套、孩子
神明:念加点、元破之摇光套
追电:炼化、元破之摇光套
疾语:炼化、凝河套
抗性:凝河套、孩子
关于战场套的激活属性,小小的选择是:会心或者回避、坚韧+定力、身法或者疾语。选择不再单一,实现难度比较低,但是洗出来的数值一定要高。
再次重申:大家在选择属性时可以根据自身需求进行取舍,均衡流意味着属性选择不必单一。
三、属性展示