一、天下3伤害类型天下3的伤害类型分为普通攻击、技能伤害两大类(暂时不考虑反弹伤害),普通攻击俗称平砍战斗中显示为黄色数字。法术攻击蓝色。大分类简单明了一笔带过。下一节:技能伤害类型及具体数值。一、技能伤害类型及具体数值技能不同于普攻,一定会造成伤害。先介绍下技能造成伤害类型的判
举个例子:夜狼技能划过
[min(X+Y)+负伤*1/2)]*技能威力-对方防御对应减免比例伤害
划过太伤心了具体情况很多,不列举了o(╯□╰)o反正打不了多少血。
2、法术技能伤害
法术技能伤害类似物理计算方法,只是负伤只计算对应系别的,具体公式参照上方物理技能(减去其他系别负伤即可)
授人以鱼不如授人以渔,这里干脆介绍下伤害数值万能公式吧
X为人物属性面板最小攻击~最大攻击攻击范围内的某个随机值,Y为某技能描述中的附加攻击值范围内某取值,技能对应系别要害时a=2,技能对应系别被化解时a=1,且X、Y取随机范围内最小,负伤=人物自身负伤+技能附带负伤,对应系别负伤要害时b=2;划过时b在原来基础上*0、5;对应系别负伤正常击中时b=1,划过*0、5,对应系别负伤被化解时,b=0、5;划过时b在原来基础上*0、5。
注:物理技能负伤=Σ(单系负伤*b),法术技能负伤=对应系别负伤*b。
三、普攻伤害类型及具体数值
介绍下普攻造成伤害类型的判断顺序(下图)
普通攻击伤害数据的计算比较简单
①普攻会心
(X+总负伤) *1、5-对方防御对应减免比例伤害,硬甲俗称的总攻的1、5倍
②普攻要害
X*2+总负伤-对方防御对应减免比例伤害
③普攻击中
X +总负伤-对方防御对应减免比例伤害
④普攻没有划过,划过即躲开,亦即没有伤害。