一、天下3伤害类型天下3的伤害类型分为普通攻击、技能伤害两大类(暂时不考虑反弹伤害),普通攻击俗称平砍战斗中显示为黄色数字。法术攻击蓝色。大分类简单明了一笔带过。下一节:技能伤害类型及具体数值。一、技能伤害类型及具体数值技能不同于普攻,一定会造成伤害。先介绍下技能造成伤害类型的判
③物理技能要害
此处又可分为ABCD 4种情况(以夜狼为例,假设某YM自身装备有负伤):
A穿刺要害+负伤无要害
[(X+Y)*2+所有负伤]*技能威力-对方防御对应减免比例伤害=最终伤害
B穿刺击中+负伤要害(负伤要害可多系,可类推)
(X+Y+出重击系别的负伤*2+其它负伤)*技能威力-对方防御对应减免比例伤害
C穿刺要害+负伤要害
[(X+Y)*2+出重击系别的负伤*2+其它负伤]*技能威力-对方防御对应减免比例伤害
D穿刺要害+负伤化解
[(X+Y)*2+被化解负伤*0、5+其它负伤]*技能威力-对方防御对应减免比例伤害
PS:根据D项得出穿精夜狼是有可能出化解的,只不过化解的是负伤(穿刺依然要害)
④物理技能被化解
同上可分为以下几种
A穿刺被化解
[(X+Y)*0、5+所有负伤]*技能威力-对方防御对应减免比例伤害
B穿刺击中+负伤被化解
[(X+Y+被化解系别的负伤*0、5+其它负伤)*技能威力] -对方防御对应减免比例伤害
C穿刺被化解+负伤被化解
[(X+Y)*0、5+被化解系别的负伤*0、5+其它负伤)*技能威力] -对方防御对应减免比例伤害
⑤物理技能划过(略)
划过与要害、化解可同时存在
具体数值是X、Y取最小物理攻击,负伤变为命中时的1/2(要害的2倍仍有效)