还差大概一千人头,破万人斩,可能要有一段很长的时间告别天下了。要知道我刚回来玩这号不过5个月左右,敏感的话题不敢在这里说,你懂的,作为一个战场老鸟(玩了6大门派战场),最喜欢还是WL门派,我就分析一下我的技术和装备的搭配老生常谈。作为一个战场老鸟,可以很负责的跟你说,WL并不弱,
还差大概一千人头,破万人斩,可能要有一段很长的时间告别天下了。要知道我刚回来玩这号不过5个月左右,敏感的话题不敢在这里说,你懂的,作为一个战场老鸟(玩了6大门派战场),最喜欢还是WL门派,我就分析一下我的技术和装备的搭配老生常谈。
作为一个战场老鸟,可以很负责的跟你说,WL并不弱,而且是个技术要求相对于其它门派要高的职业。毕竟WL的血少防相对低,而攻击相对其它硬甲也没有明显优势所决定。但请不要忽略WL的灵动和多变。
装备问题,我个人觉得装备是决定一个WL高低的50%或以上的因素,技术不好可以多练,即使给你最好的技术,没装备支持,也是一个夜狼一个梨花的事情。
WL是所有职业中要求数据最全面,要考虑的方面实在比其它硬甲多得多。
追电与攻速:
正所谓:天下武功,唯快不破。
当敌对才懵然发现你的时候,你已经在他背后放倒了他,这就是WL的精髓所在,追电不仅用来十步杀一人,还要千里不流行保命所有,追电的重要性不言而喻。
攻速度,这就是所谓的普攻,一个影杀9000+,但人没死,随时有机会反击致你死地,但一个影杀9000+,带2个普攻3000+的,敌人已经回猪圈了。而且高速度普攻搭配高人锅的输出,绝对比纯技能三刀流的输出恐怖很多,所以双高速是我考虑装备的第一条件。
大攻和负伤有挂勾成份:
这个不用多说,当然越高越好,但为大攻牺牲大部份东西是不值的,注意。
负伤其实对于WL是攻击的另一种变相,而且是比较实在的东西,是WL必须要堆的,毕竟我们没有HH的强力大刀。
命中和重击与普攻人锅有挂勾成份:
这个不是乱说的,命中的重要性往往会在实际游戏的100-120%的数据所忽悠。
命中与重击有关,这个不用多说,大家都知道。
命中与普攻有关?一点都不假,这是我长期实践所得出的,而且命中很大程度上和回避是对抗的。
而回避相对于除WL外的其它硬甲,基本不考虑,所以命中高打硬甲出会心的机率比纯高会心要强。从而高命中双高速的WL对上硬甲,配上寂灭杀和追魂强化2,20秒内大有机会放倒同装备的其它硬甲。这个还是得说到技术方面再说吧。
命中搭配人锅有挂勾成份,其实也不用多说,看看“功”首饰就知道。
会心与诛心有挂勾成份:
会心对于WL的重要性不用细说,会心与诛心有挂勾成份其实不难理解,诛心的伤害加成必须要在打出会心的前提下才能有的,所以毫无疑问。但请别只纯堆会心,忽略命中.(谨记)至于物防、法防、神明、知彼、御心这些都是独立的物防法防不说了,不难看出知彼是针对玩家伤害与人锅,御心是针对会心和诛心。
神明是针对所有会心重击伤害的。
我所说装备的要求并没有一个固定的数值,当然所有数据越高越好,这得看玩家自己的能力。
这个写得有点长,与技术篇分开写吧.上述如有不对的地方,请指教。