1、荒火孩子怒火狂澜:增加火系附伤和命中力。每次技能发动要害攻击时,有几率进入持续6秒的以战为战状态,该状态下,每5秒恢复一定的恢复生命值和技力值。下表为不同等级“怒火狂澜”增加的火系附伤和命中力数值,以及“以战为战”的触发几率、每5秒恢复的生命值和技力值。2、天机孩子威武不屈:
3、翎羽孩子
锥心透骨:命中增加会心一击力的一定比例,技能发动会心攻击时,有一定几率进入持续4秒的风行虎掠状态,此状态下技能必定发动要害攻击,造成的伤害下降一定比例,移动超过8米后状态解除。
下表为不同等级“锥心透骨”会心一击力增加到命中上的比例,以及“风行虎掠”的触发几率、造成的伤害下降数值。
4、魍魉孩子
邪鬼萦身:附加火、风、水、毒、元系伤害,发动攻击时有一定几率创生一个邪鬼,邪鬼被攻击时对方的最大法术攻击力将下降其最小法术攻击力的50%。
下表为不同等级“邪鬼萦身”增加的5系附伤点数,以及邪鬼的创生几率。