1、荒火孩子怒火狂澜:增加火系附伤和命中力。每次技能发动要害攻击时,有几率进入持续6秒的以战为战状态,该状态下,每5秒恢复一定的恢复生命值和技力值。下表为不同等级“怒火狂澜”增加的火系附伤和命中力数值,以及“以战为战”的触发几率、每5秒恢复的生命值和技力值。2、天机孩子威武不屈:
1、荒火孩子
怒火狂澜:增加火系附伤和命中力。每次技能发动要害攻击时,有几率进入持续6秒的以战为战状态,该状态下,每5秒恢复一定的恢复生命值和技力值。
下表为不同等级“怒火狂澜”增加的火系附伤和命中力数值,以及“以战为战”的触发几率、每5秒恢复的生命值和技力值。
2、天机孩子
威武不屈:提高生命最大值和知彼,每次受到要害攻击将进入4秒钟的固若金汤状态,该状态下,如果一个对你造成伤害的技能伤害量超过了你最大生命值的一个比例,则你最多只能承受最大生命值这个比例的伤害,其他伤害将被抵消,当有超过1%生命值的伤害被抵消时,解除此状态,此状态有触发间隔。
下表为不同等级“威武不屈”增加的最大生命值和知彼数值,以及“固若金汤”效果的生命值比例、触发间隔。