80级翎羽 重击流装备搭配方案分析

时间:2011-12-13 00:00 作者:intothesuntt 手机订阅 神评论

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80级翎羽 重击流装备搭配方案分析

  装备搭配说了后,我继续和大家探讨下这种搭配的优劣,当然是和当前主流的会心附伤流进行比较(基于同等装评)。具体我分为攻击属性和防御属性来阐述。

  首先比较攻击属性:

  1.最大物理攻击。一般来说会心附伤流会比4+4重击流高200点左右,但是这个差值是固定值而不是百分比值,也就是说随着物理攻击的不断提升,200点物攻所带来的差距将越来越不明显。4代天域武器的升级使得重击流的攻击上升了一个档次。我相信会心附伤流的羽毛也不会无限的去堆最大物理攻击,持续稳定的输出才是精髓,最起码我在战场和副本的输出上不会输于会心流。

  2.命中。为什么我要先说说命中,首先名首饰是没有命中的,命中这个属性其实是会心流的一个比较尴尬的问题,技能会心确实无视回避,但是普攻却是优先考虑命中的,在有发劲凝神的情况下会心羽毛根本不用担心,但是当这2种流派的羽毛在没有状态支持的时候,谁的输出更加稳定?我是这么比较,1000会心1500命中(会心附伤流普遍属性)和800重击1900命中(4+4重击流普遍属性)在对同一目标(多种职业)的输出上我做过测试(具体数据没保存)相差无几,所以我是这么理解的,在都没有发劲凝神的状态下4+4重击流的命中优势可以稍微弥补200最大攻击的劣势。

  3.会心和重击。首先说会心,因为4+4的这种搭配并不排斥会心的属性,以前重击羽毛总有个认识,认为会心会被优先判断从而大大降低重击出现的概率~这个观点我一直不是很赞同,我一直倾向于在不影响堆重击的前提下首先考虑堆会心,4+4重击流的特点是会心也不会很低,一般条件下达到500不是问题。单纯的500会心是没有什么作用的,但是羽毛的发劲对于会心附伤流来说达到1900左右的会心是锦上添花的作用,但是对于4+4重击流来说达到1400会心无疑是雪中送炭,1400会心打硬甲很难出会心吗?1900会心打高神明的BX很容易出会心吗?这个大家在实战中应该都有所体会。所以会心是个相对的概念关键是看打什么职业。有的人会说 那开了发劲你重击的意义何在?重击要配合凝神,没有凝神的情况下,重击的输出比不上会心的输出的,你宁愿自己的最小攻出了要害也不愿自己出了个会心?

  当然会心流开了发劲和重击流开了发劲,肯定是会心流输出高。但是我觉得会心附伤流羽毛在发劲和凝神这个2个状态上会有些浪费,因为会心羽毛在进入战斗后一般都会全状态迎敌。也就是发劲凝神同时开,单开发劲和发劲凝神同时开的伤害你们自己也应该有体会的 我就不再赘述,30秒后你最多有个20秒的猛攻,但是由于命中的稍显不足猛攻比凝神差很多,(LZ很少想起用猛攻),在状态的使用上稍稍有点重复。而重击的羽毛在有凝神的情况下绝对不会开发劲至少大多数情况下是这样。LZ用2境界林野马开凝神42秒,凝神完了再发劲,长时间不重复的使用发劲凝神,感觉效果很好。

  会心流我研究不多,到底多少会心足够我不是很清楚。但是重击我还是比较有体会的。700重击估计概率是30% ,800重击估计也就35%左右,900重击后效果比较好能有50%左右,1000以上基本70-80%了,当然这只是我个人的感觉而已,当然1000的会心也只有30%的概率。发劲拉近了重击流和会心流之间的会心差距却没有一个技能能拉近两者之间的重击差距,从这一点看重击流又占了便宜。会心和重击是2个流派的焦点。所以这里我详细说点实战中的心得。先说说会心吧,会心被神明以及会心防护特技克制,会心流在面对8荒YJ,高神明全妙手的BX,开了护心的天机面前显得很无奈。而会心在所有的硬甲面前优势是十分明显的,会心使得急寻和金乌啼的附伤效果发挥的很充分,特别是打开了调气的BX山河的天机影舞的WL还有钝刺防护类的职业比重击流轻松许多。会心的优劣和重击完全是相反的。

  重击会被物理系化解克制,在没有凝神的支持下打高回避也不是很给力,影舞和钝刺防护的作用在重击流面前得到最大的发挥(现在还有个BUG火元防护和挥砍防护特技都防钝刺了,我已经试验了多次~),但是重击流打软甲的优势却稍优于会心流,软甲我感觉会心防护能力似乎优于硬甲,毕竟软甲很多装备都带有念属性。总得来说会心在攻击的全面性上要优于重击的。但是在全状态的输出上开了凝神的重击绝对比开了发劲的会心给力的多,并且重击在配合BX的无助效果后基本能次次出要害了.

  4.附伤。 会心羽毛的主流化要归功于急寻和金乌啼以及天羽的高附伤,红烧会心附伤羽毛附伤堆到600也非难事,打硬甲的效果也是非常明显,打软甲的效果差强人意。总之在高物防时代,附伤是所有职业的追求,但是对于重击流,只能说聊胜于无,打硬甲的时候哪怕是300左右的附伤也是有作用的。总之附伤只有在会心下才能发挥出最大作用,4+4重击流开了发劲会心还是足够的,但是不用刻意去追求附伤了。

  再来谈谈防御属性:1.防御与知彼。全战场的羽毛知彼在22%左右物防2000左右法防900左右,世界套羽毛物防3200左右法防几乎没有,4+4重击流羽毛物防2500-3000左右法防500知彼15%,就生存能力而言个人还是觉得全战场最高,其次就是4+4重击流,这么比较吧,15%的知彼和700的物防在物理攻击面前的效果差距不大,但是15%知彼+500法防和0法防在法术攻击及附伤面前的效果差距还是很明显的。所以就生存能力而言0法防3200物防的羽毛依然脆弱,羽毛的物防个人感觉比较虚,毕竟没有化解没有回避,被破了甲后依然脆弱,但是知彼确是实实在在的减伤不会被无视(骑马时除外~~),当然搭配好点的会心附伤羽毛物防堆到3800以上,在对抗硬甲方面确实比4+4重击流强。

  2.血量。在血量上4+4重击流的比全世界套的会心附伤高将近1000,优势不言而喻。

  3.追电。为什么要把追电归结为防御属性。我的理解是距离是羽毛的生命,追电是距离的保证。所以会心附伤流的追电一般要比4+4重击流高20点以上。但是我觉得我开了疾行满追电,逃跑追人基本够用,战场套还有个追电特技~~可以和疾行配合使用,可以保持将近30秒的满速奔跑。PS:追电肯定是越高越好,我只是说说牙疼话而已~~

  4.回避和化解。4+4重击貌似回避高一点~化解大家都木有,这2个属性和我们毛毛无关 。

  其实羽毛的装备搭配有很多种我只和会心附伤这种主流比较。咱们门派虽然屡遭和谐,但是还是有很多非主流搭配的玩家各有特色,世界套重击流,回避流,4+4会心流,人祸流,极限物防流等等萝卜青菜各有所爱。欢迎大家多多探讨,也让大家见识下翎羽山庄的百家争鸣。

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