天下3鬼墨技能点评 与连招构想
我们先来说说鬼墨的攻击技能吧:
抛开BB不论,鬼墨的个人控制能力还是很不错的。
洒墨的瞬发技能,如果不点玄修,射程只有4米,威力也很低,连招是没它戏了。
墨染缠绕,一次定身定两个,看起来很厉害的样子,不过却有个限制,那就是对方必须是两个人,定身才有效。也就是说,单挑的时候,如果对方是TX以外的门派,你还是别浪费蓝了。群战里面倒是很好用,果然是阵地战士。
墨龙凌空属于画圈圈的攻击技能,而且可以消耗墨痕,射程和墨染一样都是20米。
血墨杀,高威力短程唱歌单体技能,附带恐惧效果,很不错的一个技能。
鬼蜮是GM射程最远的技能,同时也是威力最低的技能之一,没有附带负面状态,连招也没它戏。
鬼息,一个特别的攻击技能。它不会直接攻击敌人,而是**在敌人身上,最后伤害敌人,并且附带眩晕效果。
鬼迷心窍,这属于近身范围技能,威力不高,但是附带的郁气效果,配合墨伤强化,实战效果还是不错的。
鬼出神没,典型的冲锋技能。威力很高,消耗墨痕可以达到180%,晕住锁定的敌人,睡住旁边敌人。控制和伤害并存。
鬼泣,这难道就是传说中的七伤拳?伤敌伤己。消耗墨痕,威力最高可达190%,最多减少敌人700的全系化解,附带闭气效果。
再来说说我的连招构想:
1、群战的时候先用墨染定住敌人,然后画圈圈,用墨龙砸敌人。
2、1之后用鬼息晕住敌人或者用血墨杀恐惧敌人,使用墨伤强化,开启鬼迷心窍,然后鬼出冲进敌群,单晕+群睡,最后就是鬼泣。
连招构想的缺陷:缺少墨痕的情况下,1、2连招下来,能不能干掉敌人是个问号,配合玄修的增加墨痕上限以及墨痕获取几率或许可以解决。疾语的问题我倒觉得问题不大,鬼墨的攻击技能聚气时间都不长,除了墨龙需要2.5s,其他的不是0.5到1s就是瞬发,疾语需要多高才够用呢?
以上都是我的个人设想,欢迎大家来指正或者讨论!