元魂珠攻略之法系及辅助系元魂珠(上)

时间:2015-11-24 00:00 作者:小叁玩天下 手机订阅 神评论

新闻导语

元魂珠攻略之法系及辅助系元魂珠

法系及辅助幻化的简介

  法系元魂珠的定位是远程输出高伤害,但是防御低血量少,因此局限于团战中的对峙战。激活后提高魂属性,合体后提高疾语与技能威力。

  竹木系的特点就是增加地方负面状态,血量与防御适中,因此适合各种战斗但是输出不高。激活后增加附伤,合体后加血加防。

  厉鬼系的特点就是适合闪电突击或者逃跑,血量与防御低,因此适合突袭与逃命。激活提高疾或魂属性,合体后重击移动速度增加。

  花草系的定位是团队医生,血量与防御低,因此适合抱团刷血。激活提高念属性,合体后提高治疗效果与追电。

  水生系的特点幻化价值不高但是合体价值高,合体后使命中增加有几率无视物理与法术防御,激活属性一般加攻击属性(力魂敏)。

仙狐系

幻化与合体的外观

合体增加的效果

天魂:

  伤害力增加15%,吟唱增加10%,攻击速度增加10%,受到伤害增加30%(造成仇恨增加50%)

地魂:

  ①九尾,造成伤害增加5%,血量上限降低15%;

  补充:血量上限降低15%的效果,就是本来2万血的将减少3千5,比红烧的血量额外加成还要高。

  ②腾云驾雾,受到伤害一定几率获得15%的移动加成;

  补充:此效果必须要受到伤害才有概率发动,不同于武器的效果只需要使用技能就能发动,换句话说就是,你想要提高速度只有被打了才能有几率发动。

  ③振奋,造成伤害时一定几率使一定范围内队友伤害提高5%(最大20%几率);

  <或>血涌,造成伤害时一定几率使一定范围内队友攻击速度与吟唱速度提高5%(最大20%几率);

  补充:2选1,如果是组队的话对不同的队友有不同的选择。

  ④神灵护体,收到伤害减少10%;

  补充:开地魂必点。虽然效果不能够完全弥补,但是不点的肯定2。

  分析:如果说高输出能力与高机动能力是此合体的高输出的完美展现,那么受到的最高额外伤害加成就是其另一极端体现,放弃防守全力进攻,先手成王,后手归西。

  适合对象:

  1、太虚:防御相对来说较高,碰上魍魉不像云麓那样很难先手,如果有高爆发,配合上射程增远,狐狸也许是一个不错的选择。

  2、弈剑(魂):防御相对其他法系职业较高,即使没有兵解仍然能够依靠合体的疾语加成,加上受到伤害几率增加移动能力,那么在八荒的支持下撤退的能力也增强不少。

幻化领悟的技能

1星狐狸

  战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠

  被动技能:神行、吸灵术、吞食术

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐

  被动技能:定身攻击

2星雪狐

  战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠

  被动技能:神行、吸灵术、吞食术

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐、暴气术

  被动技能:定身攻击

3星小狐狸

  战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠

  被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、睡雾、眩晕、眩震、郁气、迷魂、爆气术、高级火舞术、高级爆气术、绕火灵狐

  被动技能:定身攻击、消魔攻击、火之灵

4星三尾**

  战斗领悟技能:

  主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠、看破、悲苦三重扰、病痛三重害、慧眼(60级以上领悟)

  被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、高级火舞术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级爆气术、睡雾、眩晕、郁气、迷魂、中级焰云术、高级焰云术、高级水葬术、高级卷云术、中级气浪术、高级气浪术、眩震、爆气术、绕火灵狐

  被动技能:消魔攻击、火之灵、神灵、定身攻击 神灵

5星六尾**

  主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠、看破、悲苦三重扰、病痛三重害、超级气浪术(可升级为绝技气贯长虹)、慧眼(60级以上领悟)

  被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、高级火舞术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级爆气术、睡雾、眩晕、郁气、迷魂、中级焰云术、高级焰云术、高级水葬术、高级卷云术、中级气浪术、高级气浪术、眩震、爆气术、绕火灵狐

  被动技能:消魔攻击、火之灵、神灵、定身攻击 神灵

6星九尾妖狐

  九黎幻化区NPC领悟升级技能:

  主动技能:梵天、绝唱

  被动技能:火神、元灵

成品幻化参考

  主动技能:气贯长虹、绝唱、看破、高级焰云术、中级气浪术、高级气浪术 

  被动技能:元灵、消魔攻击、神行、神灵、火之灵、法之灵

幻化战斗的技巧

  狐狸系元魂珠的定位是高伤害远程输出,所以站位需要在后排,在对峙战中属于自方的大杀器,比较适合城战中的对峙战。进攻时不要轻易冒头猥琐输出。切记站位不要处于敌己双方的一条直线上,避免受到敌人主要火力的伤害。 撤退时由于体型娇小可以站到左右两侧且战且退,且不要恋战,在保持己方战力同时注意输出消耗敌人。对峙时需要听从指挥安排放气贯长虹,一般情况是己方大树百叶指挥与尸兵开天同时施放,或者与己方业火集中火力一起使用,注意不要轻易上前放其他远程技能以免被爆。





蜃气系

合体的外观

合体增加的效果

天魂:

  命中提高10%,伤害提高10%,疾语提高5%,受到伤害增加5%(制造仇恨降低10%)

地魂:

  ①黄泉使者,命中提高5%;

  补充:命中的提高对于命中重击流的职业效果显著。

  ②杀无赦,攻击时一定几率获得100点魂属性加成;

  补充:没有负面的攻击加成,只是100点魂属性的加成还不如激活被动的120点加成效果高。

  ③红雾,造成伤害时一定几率使一定范围内队友技能威力提高5%(最大20%几率);

  <或>疾语,造成伤害时一定几率使一定范围内队友吟唱加速5%(最大20%几率);

  补充:同狐狸。

  ④冥思,技力消耗下降10%;

  补充:标准的鸡肋加点,有额外的点数再考虑吧。

  ⑤迷踪,制造仇恨额外降低10%;

  补充:有没蛋疼的娃娃加这个啊?

  ⑥心魔,法系重击几率提高对同级的10%;

  补充:重击流必点,效果加成高。

  ⑦灵识,会心一击几率提高10%;

  补充:会心流必点,效果加成高。

  分析:相对狐狸,算是比较中庸的加成,但是正是因为中庸,攻击与防御增减对比还是相对比较平衡,不像狐狸放弃大量防御能力获取攻击输出。5星的大块头则是一大缺陷。

  适合对象:

  1、云麓:狐狸的不适合,剩下的就只有中庸的蜃气系了,心魔灵识的加成是攻击威力上面的加成不如狐狸的弥补,其他的不适合使得此系成为云麓的不二选择。

  2、太虚:同上。

  3、魂剑:同狐狸,只是极端与中庸孰强孰弱还有待实战。

幻化领悟的技能

1星鬼火

  战斗领悟技能:

  主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智、疾语诀

  被动技能:浮空、顺脉、觉醒、清心

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级离火术、玄火术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、明思诀

  被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、神灵

2星灵魔

  战斗领悟技能:

  主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智、疾语诀

  被动技能:浮空、顺脉、觉醒、清心

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级离火术、玄火术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、明思诀

  被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、神灵

3星孔方

  战斗领悟技能:

  主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智、疾语诀

  被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水

  被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵

4星炎妖

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智、疾语诀、慧眼(60级以上领悟)

  被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水

  被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵

5星云妖

  主动技能:看破、中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、疾语诀、急中生智、超级蛊毒术、终级蛊毒术、慧眼(60级以上领悟)

  被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水

  被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵

6星恶灵

  九黎幻化区NPC领悟升级技能:

  主动技能:蛊王、毒甲

  被动技能:狂度、六戒

成品幻化参考

  主动技能:高级毒云术、高级焰云术、看破、高级风旋术、初级风旋术、疾语诀

  被动技能:火之灵、风之灵、毒之灵、法之灵、神灵、清心

幻化战斗的技巧

  由于炎妖行动慢且防御低血量少,所以不适合野外小规模对推,适合大规模团战。在对峙战中不要轻易冒头,需要听从指挥安排向前一步输出,技能放完要马上退回来。对战冲锋时候需要战在后排位置或者左右两侧,避免受到敌人主力方向的攻击伤害,但是不要离开花草刷血的范围。撤退的时候始终站在团队的后方且战且退,不要脱离团队的中心点,切记因为恋战而远离大部队。




厉鬼系

合体的外观

合体增加的效果

4星激活

  攻击守护:最小物理攻击力增加50点

  防御守护:回避力提高120

  5星激活

  攻击守护:最小物理攻击力增加80点

  防御守护:回避力提高150,受到会心一击伤害降低3%

  6星激活

  攻击守护:最小物理攻击力增加100点

  防御守护:回避力提高180,受到会心一击伤害降低5%

  厉鬼系合体属性最大亮点是给重击流提供更强大的输出,合体被动提升重击以及追电,还有类似威扬和万钧的节点,以及忽视对方一定百分比回避力的合体属性,无疑是重击流点杀目标的致命利器,更关键的是男的够帅够霸气,女的够性感冷艳,死在其手下,做鬼也风流。

  推荐门派流派:重击天机、重击羽毛、重击荒火

幻化领悟的技能

1星小鬼

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、慧眼(60级以上领悟)

  被动技能:狗急跳墙、顺脉、恐惧攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:追电诀、定身、缓行、眩晕、流星赶月、中级蛊毒术、猛毒术、毒环术

  被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击

2星冤魂

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙、慧眼(60级以上领悟)

  被动技能:顺脉、恐惧攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:追电诀、定身、缓行、眩晕、流星赶月、中级蛊毒术、猛毒术、毒环术

  被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击

3星鬼影

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙、慧眼(60级以上领悟)

  被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:追电诀、定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术

  被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击

4星锁魂鬼

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、神闪剑、穿云神闪剑、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙、慧眼(60级以上领悟)

  被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:追电诀、定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术、超级毒环术

  被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击、坚韧

5星长舌鬼

  战斗领悟技能:

  主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、神闪剑、穿云神闪剑、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙、慧眼(60级以上领悟)

  被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击

  非战斗领悟技能:

  主动技能:追电诀、定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术、超级毒环术

  被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击、坚韧

6星鬼都统领

  九黎幻化区NPC领悟升级技能:

  主动技能:鬼剑、鬼毒

  被动技能:索命、疾风

成品幻化参考

  主动技能:百发百中、如梦随行、疾风追电、疾风诀、力透千钧、神闪剑

  被动技能:坚韧、神行、逆脉、附毒之击、混乱攻击、恐惧攻击

幻化战斗的技巧

  厉鬼系元魂珠幻化战斗限制挺多的,由于血少防低技能没有大范围群伤,且加点多为疾属性,处境非常尴尬,多数情况多为激活合体卖萌之用。鬼系元魂珠不适合团战,适合野外与小部队作战,以袭杀与骚扰为主要战术。由于跑的快并且可以隐身,一般以袭杀为主击杀敌方落单与残血为主,当被敌人锁定目标后可以马上跑路。必要时可以作为诱饵吸引敌方使其分兵,然后配合自方逐一击破敌方。


未完待续


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