天梯系统 浅谈如何完善天下3未来战场

时间:2012-11-16 00:00 作者:刀圣-羽翼浓 手机订阅 神评论

新闻导语

突然想到战场即将要推出的天梯系统,不知道KFZ这边是打算怎么做这个系统的平衡的,发个帖子大家一起讨论讨论怎么做可以尽量来做战场双方的平衡。之前用等级划分战场69、74、79和神启,战场划分完全是按照玩家级别来判断分划的,其实我们大部分玩家早就也感觉到了不平衡,比如69战场里的一流

  突然想到战场即将要推出的天梯系统,不知道KFZ这边是打算怎么做这个系统的平衡的,发个帖子大家一起讨论讨论怎么做可以尽量来做战场双方的平衡。

  之前用等级划分战场69、74、79和神启,战场划分完全是按照玩家级别来判断分划的,其实我们大部分玩家早就也感觉到了不平衡,比如69战场里的一流的高手,具备击败74 甚至79战场里一般红烧高手的实力,那么这种精英玩家在69的存在确实影响力是巨大的,而同样79战场里一个79级不怎么会玩的玩家,有可能实际只具备74级战场里中等玩家的实力,你让他在79战场里混确实是各种被虐待,时间长了也不想进战场玩了。

  而如何尽量公平的来划分一个玩家、一个号,被分在哪一场、哪一边,从哪几个方面来判定比较合理呢。

  首先,我们考虑在1V1中,占有最大影响的是什么,我个人认为还是等级占的比重大一些,高等级才具备装备高级装备的级别(70级的号穿不了80级的装备),再者因为神启阶段满级不仅是要比神启前多出200+左右的人物属性,还有五气朝元这个强力回复技能,我们还要考虑到一些抗性甚至会心率的压制,所以其实理论上来说如果职业间无互相压制的前提下,如果超过对方等级5+(也是后期所有技能等级高出对方一筹)以上,几乎完全没有胜算的。

  综上,天梯中分战场如果出现76级XX18钻,对上82级XX红烧,肯定还是82级强太多了。所以首先一个前提的条件就是要限制本场中最高等级和最低等级着之前不能超过多少级,超过这个最高级以及低于这个最低级的玩家开局都不会被选入本场,再有这个级别段的玩家申请战场就会被双方目前平均等级数值高低来平衡的分入战场双方。

  其次是职业,这个有时候真的很蛋疼,你要是对面或自己这方某一两个职业成群,肯定是双方要不平衡的,尽量平均来分配两边的职业是非常重要的,也能更好的让玩家来做职业间配合。

  再然后,是装备,和综合战斗技术评定,我感觉这两个放一起比较好,不会出现突然号换人造成差距“很大”的情况,通俗讲就是如何评判一个人、以及这个号的个体战斗力。这个也就是最难分的,如果只按平均贡献或者是人头或是输出、治疗量什么的分肯定还是不公平的(但是也可以这样引入一个环节来筛选),那在这里如果再细化的来筛选,是不是应该引入一个新的数值。比如A杀了B,B属于强力玩家,积分很高,那A会累计得到一个高分,A击败C,C是一般玩家,A会累计得到一个普通分数,A击败D,D属于低级玩家,那么A就得到低分,甚至是不得分,这样以此循环,是不是就会逐渐形成天梯系统的一部分了呢。

  当然还要考虑有得玩家走了MT路线,治疗路线,辅助控制之类的路线,如何区分这些玩家的高低,干脆像归墟之类的,直接来一个助攻系统,治疗、控制、MT,在击杀高分玩家的周围就算是得到辅助积分。

  以上是我的一点拙见,不足处肯定很多,希望大家一起在下面回复下自己的想法,或许有好的提议KFZ也能做参考?大家集思广益。

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