我是个老玩家,09-10年玩的是全玄月白YL,在那个时代月白YL刚刚崛起,势力战什么的开个狐狸合体带上给力的BX挂阵TJ也拿过很多次势力战和城战第一,在那个RMB不太泛滥,没有大翅膀、粉翅膀的年代,玄月白确实很给力,但是当时已经发现很多次疲软的地方,如门派比武,完美火三天罚火地,
我是个老玩家,09-10年玩的是全玄月白YL,在那个时代月白YL刚刚崛起,势力战什么的开个狐狸合体带上给力的BX 挂阵TJ 也拿过很多次势力战和城战第一,在那个RMB不太泛滥,没有大翅膀、粉翅膀的年代,玄月白确实很给力,但是当时已经发现很多次疲软的地方,如门派比武,完美火三天罚火地,只能打掉同装备四色YL1/2血,甚至更少,而同等四色YL最少也是2/3,如果次次要害更是直接秒掉,三大禹玄月白YL打同等级BX太过于疲软,经常是各种划过,切磋等耗过了调气加上火元,自己也基本没蓝了,带BX的话也不如四色给力。不多回忆 回到正题:
如今在这个HH、YM多如狗,夜郎开伤1W起的年代,究竟是四色玄给力还是月白玄给力。
面对HH时,现在HH、3FJ、冲锋、扔锤子,火神怒三个远程下云技能,一旦被下了云的YL,大家都懂的,可以磨到半血,但是体玄的抗性优势就体现出来了,月白玄必须火三加天罚加火地才能连得死,大半血的同装备的HH,火三的命中状态真心不敢苟同,如果火三抵抗 或者火地抵抗,面对就是一个锤子加上开了刚身的HH,任谁都很难头疼了。
这个时候四色玄的优势就体玄出来了,只要打掉小半血,果断催眠、天罚+火地,补个小火球加水缓,基本上就死了,但是四色没有追电的YL,面对高玩HH,经常被show,比如被骗水缓,贴身不得已被骗火地,别说你没有遇到,这样的HH 确实有,那时候就是任人宰割的鱼肉了。
总体来说四色YL在面对HH的容错性非常低,一旦被抵抗或被骗出技能,面对的就是跪,但是运气好的话,基本上火三天罚加火地、小火球、水缓、水凝身一套可以秒掉全玄HH,这个前提是体玄HH的700+的定力一次不抵抗,在面对全玄HH的时候,四色和月白战斗力基本相当。
在面对全玄YM时候,月白YL优势非常大,被先手倦鸟也可以等倦鸟还剩下4秒时候,3FJ接火地达到反控,面对开了江湖的YM 也可以跑的,四色YL面对着YM比较疲软,YM 只要注意给YL上好倦鸟,把握好别被3FJ、火地,四色基本被稍微会玩的YM放到死,面对YM,月白YL战斗力8分,四色最多2分。
撇开2个职业的单挑,四色YL遇到月白YL,被先手,月白YL被无脑三连死的概率非常大,四色基本上如果有凝涛和大红,还是可以等到第二次反控的机会,同门单挑,月白YL如果4分,四色可以占据6分。
在团战方面,2个种YL职业定位不同,比如月白主要属于控场以及盯着对面高输出YM 职业杀,消灭对己方最有威胁的人员,而四色主要在团战时候扔好天罚,把输出打出来,尽量将伤害提到最大范围。在高攻的前提下,四色YL的水狂和7雷也非常给力,而月白YL水系和风系的比较疲软,仅仅依靠火系输出或许太过于单调了点。
综上各种所述,虽然月白YL已经绝版,但是还是有各种磨具可以堆出追电属性,但是开了炼化加护以后,四色的法系输出进一步提升,目测红烧全玄四色YL的极限应该可以达到3000法功,这种法功下的天罚火鸟,BX都显得很苍白了,个人还是推荐四色玄YL,带上个BX战场横着走,月白YL经常会把BX甩出范围外,比较适合单走,但是遇到给力BX也显得很疲软。
我个人还是比较推荐四色玄YL,炼化的好,开上合体48-50的唱歌,带上狐狸合体,真正意义上的炮台。
YL这个职业还是团战,小规模完全比不上YM、TX ,团战前提,四色YL8分,月白4分,天罚之下,寸草不生,也许就是最好的结果。