翎羽技能葛藤修改之后 成神还是成死神

时间:2011-11-13 00:00 作者:千越小忧 手机订阅 神评论

新闻导语

如果你说我们战场靠得不是藤葛的输出,那么你还是出去吧。作为一个玩了三年羽毛的玩家,在副本中我们没有地位,输出有云麓,抗本上水有奕剑天机,加血有冰心。抽蓝有太虚,但羽毛被定义为PVP职业,而却一而再,再而三的被和谐。我经历了夜狼。我也经历了火蜥。夜狼如此变态是为什么。那也是玩家们用

    如果你说我们战场靠得不是藤葛的输出,那么你还是出去吧。作为一个玩了三年羽毛的玩家,在副本中我们没有地位,输出有云麓,抗本上水有奕剑天机,加血有冰心。抽蓝有太虚,但羽毛被定义为PVP职业,而却一而再,再而三的被和谐。

    我经历了夜狼。我也经历了火蜥。夜狼如此变态是为什么。那也是玩家们用RMB去堆出来的属性,RMB玩家属性好点就要被和谐,这是不是不公平啊好吧,尼玛我承认我忍了。可是现在又要变相和谐羽毛藤葛。都说把羽毛变成神了,无限缓速你们,我还想问霜冻陷阱是缓速,既然我们藤葛可以无限缓速,那么还要霜冻干嘛,这是不是意味着他成为了一个永远可以不用的陷阱。

    技能改了,陷阱却不改,这叫公平吗,而且陷阱还各种抵抗,我作为一个59战场羽毛,我的总攻1300+,以前藤葛一般的HH都是1200+。现在300、400血的掉。七天战场有4天雪竹,我想问,我们可以无限藤葛吗?雪竹一共多大的地方,我们有那么多的空间可以跑动吗再加上四处都是敌人,我昨天打一个荒火,**好几下,愣是感觉没怎么掉血,还抵抗了1次,最后被后面来的敌人给群殴了。这就是你们所谓的神啊。所以我们不想作为神。还是和谐回我们以前的藤葛吧。不玩羽毛的人永远不懂羽毛的苦。

    还有是我对三提的一点建议之前的帖子我提到的一些意见,显然这次更新已经改了,可是我还有。羽毛战斗中的跑动是个八字腿。把弓定在前面实在是难看至极。跑动姿势也难看,还有那些华而不实的战斗效果严重影响了我的操作。就算要学完美那些游戏技能特效也不用学的这么差劲吧,要玩连招大家都去玩拳皇吧,不比天下爽吗。我们玩的是国韵上古神话网游,不是玄幻裸奔网游,请kfz重视玩家,只有我们玩家参与天下,才有你们kfz存在的价值!如果认为我道出了大家的心声就顶一下吧还有kfz的大神们,下次别忘记把我们的芭蕉改成一次攻击,梨花的迟钝取消,倦鸟射程改成10。

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