太虚观PK天机弈剑心得 切磋与战场要点

时间:2011-11-12 00:00 作者:鲨滕代 手机订阅 神评论

新闻导语

都说太虚是pk之王,其实可以这么说,也可以不这么说,太虚有着高输出,还有强力的控制技能,所以切磋也是很不错的。

    关于太虚切磋,战场(技术贴),一天更新一个门派

    都说太虚是pk之王,其实可以这么说,也可以不这么说,太虚有着高输出,还有强力的控制技能,所以切磋也是很不错的。

    下面我来总结下:

    首先来讲,在装备同等的情况下,分别为蓝翅膀和红烧的pk.

    天机

    切磋:我想各位道友都很有心得,打天机也就是抽蓝,这里,小翅膀太虚也可以打红烧的天机的,但是分打法,蓝翅膀打蓝翅膀我就不说了,各位应该都会,再说小翅膀打红烧。

    首先也是对装备有限制的,限制就限制在追点上,如果你的追点过低,天机追点过高也是不好打的,而且鸟阵的抗性,定身也显得无力。

    第一、开始,3,2,1,之前开好心魔。神速、回生、开始的时候尽量拉开距离。大影子手控,如果拉开距离了,就手动bb,定身。然后bb、fj。

    人在冲上去fj,然后再招个影子fj。三个fj这也是打硬甲抽蓝的常识。要是卡时间卡的好的话,各位道友可以实现4。抽蓝和5抽蓝的情况。但是也是对追点有需求的,但是风险也是比较大的。也就是心魔后人物放起第一个fj,恐惧8秒(也可以没有风险,但是需要经验,我一般都是开始3,2,1的时候贴着天机,然后再1,的图标变的暗的情况下,fj,也就是卡时间fj,你就先手控制上了,要是天机第二把和你切磋。他跑开了就可以定身了,至于是单定还是赴足。就要看你和天机的距离掌控的多少,但是这样的打法也是首先必须心魔,因为鸟阵的抗性是很恶心人,但是心魔之后这些就显得轻松多了。在天机恐惧的的第一下看下自己神速的读秒,在数载第七秒的时候,手控bb,fj,5秒,在招个影子。

    也是看神速或者回生的时间在手控影子在4秒的时候fj。等于天机恐惧的时间是7+,4+5=16秒,人物fj,的cd时间是20秒,等于还有4秒的回气时间,此时上个定身,在冲过去低4个fj的时候,即使对方在你接近的情况下底板你,他的攻击技能也是碰不到你的,也就飞盾能打到你,这时候你第4个fj也就可以顺利的放出来了,恐惧时间8秒,而召唤影子的cd是15秒,这时候也是,在等cj的时候定身下,bb,fj。这已经是弟5个fj了,一个fj可以掉520点蓝,5下呢,就是520乘以5,然后自己计算吧9“,/>,天机肯定没蓝了,但是不要忽略一个技能,就是山河壮,这个技能可以回蓝,不管你是3下,还是4下,或者5下。在你输出天机打算结束战斗的时候一定小心天机的爆虎,+底板,+流光名,+等等的输出技能,别看就这几下,高端天机完全可以在这等状态下对你造成威胁,也许就扭转了胜局。

    下面我来说解决方法,就打最坏的比方,你把他的蓝抽干,此时天机开了山河,此时你有两个选择,有特技的太特技,是射程增远的,不是狂法,天机的爆虎是20米,定身的射程是18,开了观心+3,特技+6也就是,27,米,定身,然后吹风,如果天机已经在恐惧状态中,就直接退后,退到御风的最大距离,吹,他往你身边跑,就定身然后后退,在吹风,总之就是控制好距离让天机不能爆虎,从而弄死他。

    还有就是不抽蓝的打法,小翅膀打小翅膀,也就不说了,我的账号就是小翅膀,打小翅膀天机,就是定身,吹风,吹风,天机法防低的职业很好打死更何况75套0法防,心魔后3-4-5个大风就能吹死,咱还是说小翅膀打红烧,如果你是j的,你也可以尝试但是j的太虚,我比较建议抽蓝,因为会心,攻击怕不够,小翅膀中,不能像红烧那样鱼和熊掌都可以兼得,小翅膀既有回避又有攻击会心,追点,唱歌,那就是纯属扯淡,虽然说不好打,但是也是可以打打的,胜算在百分之50吧。要不输要不赢。

 

    有的人说你说这个跟没说一样,但是我既然在这里发帖还是有点水平打的,好了废话不多说,入正题,首先3,2,1,的时候开个心魔,神速回生,这是常识,此时你要看情况出招,不能盲目的出招,毕竟要见着拆招,看好距离,如果近的话直接卡时间fj,先手控住,然后直接特技什么开开,吹风,吹风,恐惧解除就定身,(此时,bb要手控,f1,f2,控制好,让影子在离天机比较近的位置,而且跟你和天机石一条直线,让bb,fj,和定身留着,看情况控制,我看许多视频上面太虚都把f1,和f2,的攻击和跟随改了,我是不建议的,因为那样不好控制bb的位置),然后吹风,尽量让天机不出来爆虎,但是百分之70都会出来爆虎的,这时也没有关系,bb的控制技能还留着了,爆虎过来不要慌,天机肯定连你(开着回生,被秒死的几率不是很大),此时bb的位置就是控制天机的,首先爆虎过来,然后,地板,然后流光,流光的时候你的人物就可以移动了,记住了,要往bb那边跑,这时候bb定身,没定住?没事,bbfj,鸟阵是不加定力的,fj上的几率很大的,然后拉远输出,天机就能打死了,如果不会多多练习,太虚是很强力的。

    在说战场篇:

    有人说太虚pk可以,但是战场野战就不怎么样了,其实太虚的要发挥出输出是要有环境的,有好的环境才能进行,好的输出。才能有稀里哗啦的人头,但是太虚悲剧就是悲剧在,在牛逼的太虚,中了郁气,也就废了,或许屁股后面跟这个弈剑,或者2、3个硬甲追着你屁股后面打,很难受,真的很难受,所以说太虚的输出是要有环境的,环境很重要,所以大家注意打扫卫生哈4”,那么咱,今天之说天机篇,其实小鲨我还是感觉天机的人头挺好抢的但是,有种情况,就是天机已经近身你了,起手已经流光封住你的攻击技能了,追着你屁股后面,砍啊砍,其实也不要怕,大不了就是死,哈哈8“,被封住技能,不要慌,冷静的开回生,神速,开始跑。(不跑干嘛,等挨打啊,哈哈)战场的时候,bb的作用不大,因为bb总是离开你,跟弱智一样,这时候你就要开跑了,赴足,控制。

    然后跑,先离开在说,然后看血量在决定是否杀掉天机,跑的有段距离了,可以吃红,或者,开马技能,召唤乌龟,江湖,在反杀,基本上,碰到单个的天机还是可以杀的,但是看情况,不要想着嗨不就是个天机么,抽蓝,你以为能有多少时间给你抽蓝,也许在你抽蓝的时候他的队友就来了,或者你的队友来了抢人头了,而且战场天机在战场时可以喝蓝的,反杀你,也是没多大问题的,所以要根据上文的切磋篇试情况而定,杀不过就跑,不要觉得跑丢人,也许不跑就死了,还有要注意强调的一点,给新手提醒,就是不要在吹风吹天机,天机都快要跑到你跟前了,还在吹风吟唱了,这时候可以定身或者fj,在输出,因为你那样,天机就流光你了,接下来发生什么情况,你就知道了吧,而且和队友杀天机,比自己单杀天机的风险有时候更大,有很多情况下你定身了,被一个梨花,或者别的技能,让天机过来打你了,或者恐惧,+一个其他职业没有控制技能打断了,就恨尴尬,一下天机爆虎过来,很有可能就给你带走了,所以,战场,要随心应变,试情况而定。

 

    弈剑

    很多道友被弈剑追着屁股砍,被消了状态,人家踩着滑板 咱定也顶不上,bb也像个弱智姒的 不知哪去了,就这样屏幕黑白,小鲨我也经常这样的黑白,但是应对方法,也是有的,下面我先说说pk,咱先说说弈剑和太虚门派对比,弈剑我感觉偏向中性职业,没有太克制他的,也没有他太克制的(咱不说铁马还没和谐之前),相比之下,太虚是中性偏向法系 带有控制的, 一个职业,但是不同于弈剑的是, 太虚比弈剑要脆很多,而且需要走位,很有可能一个走位失误就命丧黄泉,先说说弈剑对太虚有威胁的技能。

    1、有归,清除状态 远程 清三个。

    2、流风 郁气状态。这是太虚最怕的状态,任何神虚中了此状态都会肾衰竭。 但是要点在于,流风的射程 而我们近身的两大技能 缚足和符惊 范围要比 流风的大 。

    3身自在解除定身、缓速而且免疫定身。这也是太虚很头疼的问题。

    4七曜 瞬身,并且定身两秒。 这个技能才是决定胜利的关键。他的弱点是需要0.5秒的吟唱 如何控制下剑,然后郁气,是主要的。

    5 观其妙 许多道友朋友们 想给弈剑,fj 就被莫名其妙的混乱了 而且,厄运状态下降会心也是很蛋疼的, 所以要控制好距离,好了 pk开始, 首先,咱不要去死板的去打这个打法 那个打法 先怎么样 后怎么样,这样很不好,毕竟临时特场情况很多, 所以我们要见招拆招, 这里 3 21 的时候 心魔是肯定的, 然后再加个回生,不要加神速, 记住了, 被消掉状态后, 才可以立刻开神速,这点是必须要知道的, 弈剑 一般在 3 2 1的时候有两种打法 一种就是上来开八荒, (八荒、神技,开了之后加抗性,神明,双防然后就是各种不掉血。,今天小鲨运气好 在战场打一个开八荒的弈剑,会心了 )像这种弈剑,务必拉远距离 然后手控,bb眩晕,这时候我建议选择白虎, 而不是仙鹤 首先 仙鹤反应比较迟钝, 而 白虎是瞬间眩晕,而且白虎的眩晕的状态命中率 要比仙鹤的风雷触 的眩晕命中率高出好多,一旦晕上了, 立马定身,顶不上 再定,然后御风 换bb, 等八荒没了,拉开距离了,此时胜负已经差不多了。

    如果,眩晕抵抗了,老虎 立马 上迟钝,和失力然后拉距离,有许多暴力的弈剑, 开始先打bb, 2刀打死bb 然后七曜人,过来连砍的打法也不计其数,而且,很恶心 这时候你有2个选择,第一就是在找出来个bb,继续,要开马技能, 越快越好, 第二个选择 就是你去fj他,还是那点 控制好距离,还有 bb和你的位置 最好刚开始的时候,站位在三角形, 比较好打些,然后就是在控制距离 让他下剑 定身 郁气郁气,弈剑过来,就fj,记住 控制好fj的距离 而且打的时候注意七曜,七曜本身就是0.5秒的吟唱兵解之后,0.25秒 而且距离也是在定身之上的,所以这个一定要控制好,一旦被近身了 fj,或者赴足 立刻拉远距离,没拉远 就等着输把……,别吹牛,说怎么怎么的, 谁牛掰给我发个视频给我看看,弈剑窜过来了 之后 把你郁气,带着观其妙的状态没给你打死的, 我以前上过势力的红烧玄套 全力 弈剑,打小翅膀太虚 开着八荒 窜过来 2-3刀太虚就没了的,如果说 近身了,各种悲剧了。

    然后你还跑了的,只能说弈剑不够暴力 会心什么的都不够,还有的弈剑一种打法是上来不开八荒,后开八荒那种,这种感觉就比较好打了, 你可以贴身 卡时间fj他,然后下剑 然后这样那样干掉,追点高的 可以选择,拉远了,手控bb 晕,然后吹风定身, 然后换bb,fj,或者仙鹤的御风都可以,(个人喜欢fj)然后再战斗, 我感觉这样打弈剑的胜率还是很高的 装备差太多的就没办法了,以前看门牌有人说 不带bb可以打弈剑,那你就牛逼大了,操作犀利神马的,反正我是办不到,我不带bb打弈剑,基本上是稳。输,要是赢了。对手也是不会玩的,没什么光彩的。

 

    下面说说战场, 说到战场 道友性质就浓郁了,某某说 我在战场被弈剑追着看,好难过什么的,小鲨也有被这样打的经验 以至于现在有的时候还这样但是仔细点就是挽回点了, 首先,在雪猪 我一般是带老虎的,这样,机动性就比较好 最少比影子好, 因为我是月白太虚,雪猪里面能跟上人物速度的bb只有老虎了, 大战场 我还是带影子大叔的,也比较喜欢影子大叔,要是碰到单个的硬甲就开通灵 然后影子,战场碰弈剑郁闷在,有的时候你和你的队友在前方作战,你开了这个那个的状态在后面输出。

    突然间有个弈剑从后面,或者从人群中冲出来,一个有归下去,稀里哗啦的砍你 然后就黑白了,应对这种情况下我是这么做的, 小鲨我在和队友和前方敌军作战的时候的情况下,是只开神速的, 因为回生是保命的, 当弈剑有归你的时候第一时间开回生 然后往bb方向 或者人群方向逃跑 然后弈剑肯定是先 郁气你的, 然后跑,因为流风的cd是9,郁气状态时6,差3秒,这3秒就是你反击或者存活的机会,只要郁气一没 立刻fj, 然后换bb 杀之,或者开通灵,先换个乌龟 喝口王八汤,然后再换别的bb,但是这种的前提是,你能扛得住这6秒, 所以,装备上 和追点上还是有点要求的,战场最忌讳一点,你在人群中正输出了,然后你看见有个弈剑向你跑过来 此时你要立刻停止输出 准备fj。在战场 看到许多道友还在那输出抢人头 人来了都不跑的说。 然后是战场单独碰到弈剑的时候,注意好别被弈剑大炮了,控制好距离 或者即使给上郁气, 这样胜算还是很大的, 其实,弈剑碰太虚也是很郁闷的, 有的时候弈剑打算逃跑,太虚后面追,然后通灵老虎 扑击。然后弈剑黑白,所以战场都是看当时情况的,但是,要以不变应万变,见招拆招,还有就是小心,走位,

    这里给大家几个小小的帮助和窍门大多数人对于距离是怎么掌握的?看技能的亮与灭吧这招对于距离性的技能非常有效,但是像符惊和缚足怎么办呢?你可以尝试下流云度,地板上有小格子, 看下技能的范围, 多多练习,就可以了。

    大家的回复我都看了的,有的人说,装备还有射程加长,4件是+1米的。不用计算这点射程就有优势了,还有道友说,高吟唱的太虚厉害, 的却,高吟唱的太虚输出是很猛, 瞬间输出很多,但是适合阵地战,后者是站在后面输出的情况下, 比起唱歌 我更喜欢月白的高机动性,多点速度就是多点存活性,多点速度 也许你就能刚好跑过去收人头, 战场少打多 也是很好打的, 两种太虚是两种玩法,各有优点, 就看道友们的喜爱了。

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