天下3玩家预测游戏新门派的职业定位

时间:2013-11-07 00:00 作者:melody860424 手机订阅 神评论

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  天下3玩家预测游戏新门派的职业定位  1、针对目前高机动性职业太过强势,其中一个门派应该是以控制为主,应该特别擅长缓速和迟钝,以稍微限制目前某营和某教及某神的高机动性,但不会太过强势  2、针对目前部分属性和部分职业的防御属性太过强大,其中另一个门派应该是以固定或比例打击,或

  天下3玩家预测游戏新门派的职业定位

  1、针对目前高机动性职业太过强势,其中一个门派应该是以控制为主,应该特别擅长缓速和迟钝,以稍微限制目前某营和某教及某神的高机动性,但不会太过强势

  2、针对目前部分属性和部分职业的防御属性太过强大,其中另一个门派应该是以固定或比例打击,或者说是各种Dot加Debuff

  3、针对目前单一**,2个门派中的一个应该会附加微弱的奶技能,但不会太过变更BX主奶的地位

  好吧,其实KFZ为什么要在这个时候添加2个门派,我想这是他们很早就已经策划好的,甚至1、2年前;一方面新门派的加入可以把变相去平衡新增各种体系(孩子,玄修、元魂珠等等)之后的门派平衡,另一方面新门派是比较强势的营销噱头,对于目前天下3稳中求进的战略思路是觉得有帮助的;第三个方面对玩家来言新门派元素的增加只有好处没有坏处,比增加一个系统(类似合体)好吧

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