数据帝详解 冰心主医副毒技能加点分析

时间:2012-10-19 00:00 作者:iliane 手机订阅 神评论

新闻导语

首先关于主副玄修点的分配:因为七步断肠是LZ必点的技能(打人下马,战场留下想逃跑的敌人),而七步断肠1级的要求是主属性有22点,副属性(毒系)前置点要有5点,所以LZ采用主22点,副6点的分配方式。接下来讨论医系玄修22点的分配:22点的话就说明有些技能需要做好选择:第一组,同气

  以下是最理想的状态:

  放血+失心+错骨、错骨、错骨

  先放血(20s内持续受到伤害,放血伤害1)→公共调息1.5s→失心(进入5s失魂落魄)→公共调息1.5s→错骨→公共调息1s+放血伤害2→错骨→公共调息1s→错骨→公共调息1s→错骨+放血伤害3

  ps:放血伤害在这20s内一共是5次,每4s一次。

  这一轮中,5秒失魂落魄状态内有6次攻击(4次错骨+2次放血伤害),理想状态下再补上1、2次普攻。

  这一轮完后,放血的状态还没完,还有2次伤害,补上一个失心继续错骨、错骨,争取再次混乱:

  同理,也可以用小毒+失心+错骨、错骨、错骨:

  小毒(6s内伤害4次)+小毒伤害1→公共调息1.5s→失心(进入5s失魂落魄)+小毒伤害2→公共调息1.5s→错骨+小毒伤害3→公共调息1s→错骨+小毒伤害4→公共调息1s→错骨→公共调息1s→错骨

  这一轮中,5秒失魂落魄状态内有7次攻击(4次错骨+3次小毒伤害),理想状态下再补上1、2次普攻。

  当然以上是只在单挑的情况下,最大限度都有7-8次攻击,而这7-8次攻击每次都有20%的几率出混乱。经粗略测试,中混乱的几率大概10回有7、8回能出混乱,也就是70-80%的概率出混乱!

  如果在群战中,给目标失心后,己方人多,5秒失魂落魄状态内伤害次数多的话,中混乱的几率还是比较可观的。

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