醉翁亭记里说:孤山寺北贾亭西,水面初平云脚低。不管拍什么景,这几个景都是各位风景党们喜欢的吧。撸主又来讲讲拍水面,地平线等交界的拍法。本来这里是想在游戏里拍日落日出给大家做例子,原谅我实在没找到,也总是错过时机,没有例子我下面就来说毛线吧。(找得到的同学可以私密我教教我,我后面来
醉翁亭记里说:孤山寺北贾亭西,水面初平云脚低。不管拍什么景,这几个景都是各位风景党们喜欢的吧。撸主又来讲讲拍水面,地平线等交界的拍法。
本来这里是想在游戏里拍日落日出给大家做例子,原谅我实在没找到,也总是错过时机 ,没有例子我下面就来说毛线吧。(找得到的同学可以私密我教教我,我后面来补上)
我这里指的交界面,大家可以稍微理解宽泛一点点,除了我们常见的海平面,水路的交界,也可以理解成两种色彩不同的地面的交界,或者书林与路面的交界,反正这个挺宽的。
总的来说,这几个交界处的摆放是十分讲究的。高一点,低一点,都会给画面带来不同的感受。这里有几种笼统的拍法,大家随便套 先来看图图吧。
方法一:如果只有一个交界面(如下图),可以放到上1/3,或者下1/3处。究竟上好呢,还是下好呢,我的理解是,哪里美,重点突出哪里,就把哪里放多一点 。 请大家在脑海里想象一幅画:最简单的沙漠和蓝天交界这样一幅画,如果你想表现沙漠茫茫无边的感觉,可以给沙漠2/3的画面。而如果你想表现沙漠上天空云朵的绚烂,可以给天空2/3的画面。
方法二:图中有2个交界(如上图),沙地,大海,天空。我建议新手们的摆放法是,1/2,1/4摆放。具体哪个留多,哪个留少,见法一。上图是把沙地和海绵交界放到画面1/2,海平面放到上1/4位置。因为我画面的重点是海滩和海滩上的美人儿(对,就是撸主) 。但是,按下F12时,人物是肯定在画面正中央,这样看起来就比较单调呆板了,所以选择在沙滩上踩了一个桃心形,使画面的重点往左下角移,看起来就有韵味很多了对不对。(画外音:撸主,你踩的那是桃心吗?是吗。。是吗。。不是吧)