测试原理用合体伤害加成代替人祸加成。测试使用技能:火炎珠,原因:小火球会心高,会心稳定好统计。测试对象:九黎孔雀屏-10级小怪:强盗探子,原因:刷的多,好欺负。法攻:1155-2417测试方法:1、在无状态下刷了十分钟的强盗探子(若出现被被动状态直接手动解除),火炎珠会心伤害:5
测试原理用合体伤害加成代替人祸加成。
测试使用技能:火炎珠,原因:小火球会心高,会心稳定好统计。
测试对象:九黎孔雀屏-10级小怪:强盗探子,原因:刷的多,好欺负。
法攻:1155-2417
测试方法:
1、在无状态下刷了十分钟的强盗探子(若出现被被动状态直接手动解除),火炎珠会心伤害:5820-6617,稳定到6300左右。
2、在激活狐狸珠子时出现的被动状态下刷强盗探子(5x伤害加成8%),火炎珠伤会心伤害:6649-7146。
3、在狐狸合体下(15%伤害加成,手动解除出现的被动8%加成)刷强盗探子,火炎珠会心伤害:6741-7609,稳定在7300左右。
4、合体且存在被动情况(23%伤害加成)下刷怪,火炎珠最高飙到了8100多。
最后展示下,合体+催眠+火马后,火三昧的伤害。