新玄修出来了,因为之前点的是狂魔斩,加上HH的被动玄修老是被和谐,所以还是选狂魔了。对于点火神的我就不说什么了,只说说狂魔的见解,有啥意见大家可以一起讨论下的,因为仓促了点,所以就不挨个给大家截图了,大家可以结合游戏里看看我说的咋样。第一排鸣金淬火,20秒一次额外300左右的伤害
新玄修出来了,因为之前点的是狂魔斩,加上HH的被动玄修老是被和谐,所以还是选狂魔了。
对于点火神的我就不说什么了,只说说狂魔的见解,有啥意见大家可以一起讨论下的,因为仓促了点,所以就不挨个给大家截图了,大家可以结合游戏里看看我说的咋样。
第一排
鸣金淬火,20秒一次额外300左右的伤害,没大效果,感觉可有可无(刚出来的时候是卡弓箭神技,因为那个状态普攻是不会消除的,但是后来被和谐了,只要造成伤害就没了,所以是个废技能)
神破火截,3级破,截忽略18%物防,截加2米射程,总体来说加了射程,虽然比预想的要少好多,但是聊胜于无,感觉还好啦。
岿然山河,山河头10秒内被睡和恐惧的持续时间减少18%,施展钝击伤害的技能就解除,火神就是钝击的哈。这个要注意。
第二排
长生之佑,消耗长生回血的,从一开始新鲜点了3级,但是第一次洗就点了2级,2和3加血是一样的,3级虽然可以给队友加,但是HH喜欢单走的话没啥大用,而且69长生会被消,作用并没那么大。
浴火燃志,这个技能是个很纠结的技能,点满了是命中要害后8秒内命中加3%、大攻加2%,可以叠加4层,我想说的是,在69会心主宰的今天,不是战场吃了F,你能出几个要害?所以会心的果断别要妄点这个技能了,这是个另类,纠结的技能。
第三排
熔岩炙魂,2级点满每次普攻14%几率触发类似道生火的状态,每3秒掉300血,65蓝,持续18秒。这个技能绝对是本次狂魔玄修的最神技的PK技能,要知道是每次,每次都有概率啊!卡弓卡平砍的激情年代来了,但是疑似这技能会被盯上被和谐,如果日后被和谐,我这里先默哀,这个技能真的很神。
横刀立马,3级满拿刀时被动的加9%小攻4%大攻,平平的技能,需要注意的是进战场和JJC时要换一次武器才能出现加成,没说的必须点的。
第四排
烈焰噬伤,3级点满伤后那个伤筋断骨减少的治疗量变成65%,伤耗血减少2.5%最大血量,(效果还好,我接近3W血一次能少掉750的血)
震山断岳,2级满锤子额外加10%忽防。没说的,个人喜好,也看你用的锤子。
怒火燎原,扔人技能,垃圾中的垃圾!MLGB的宣传噱头十足,没见过比这还213的技能了!除了新战场还有毛用?
第五排
飞星流火, 拿刀的洗衣机,69点不了。
万夫莫当,谁点谁知道,蛋疼死你,69也点不了。
以上是关于狂魔斩技能的简介,下面说一下选择和建议:
鸣金被和谐之后变垃圾技能了,而其没20秒一次出状态纯娱乐性质,没用,建议不点(这条应该适用所有等级)。神破不说破防,光是2秒的射程你不点也得点,建议点满3级(这条同样适用所有等级),岿然的状态很实在的,点了不吃亏,有些YL就连不起来了,但是注意哈,火神怒就会解除那个状态的,建议点满(或者你机器特别流畅1级就很神了)。
长生这个吧,点狂魔的都点过,69来说长生可以被消所以用处比较低而且就算点,也只点2级,因为点不多啊,浴火对69来说很纠结的,会心流的或者重击低的,效果等于没有,但是重击高的或者战场吃了重击F,用好了就很牛!大众群体不建议点。
熔岩,这个必须点满,神技啊,卡平射,出一次状态就等于是打掉对方1800血和400蓝,而且多打多触发,呵呵,大家知道的。
横刀,被动加的攻击属性,这个最实在了,不点还想干嘛呢,建议点满。
烈焰这个技能我觉得血多有优势,打BX比较靠谱,但是现在69的沙包BX你该打不动的还是打不动,我也很无奈,但是减少耗血还是靠谱的。
震山这个的忽防,其实我想说这个技能就是只对仙魔加成多一些,其他的,金玉完全没影响,天地的威力只有100%,也就等于加成200点左右的攻击。
怒火燎原,让这个娱乐技能去死吧好吗?别出这种浪费技能栏的技能了好么!!不去新战场有蛋用?不组队还扔不了!去NMB的吧。
飞星技能不错,可惜点不了,增加洗衣机的输出了。
万夫,一直很淡疼,虽然说的很玄乎,关键是这个技能点了你想不减都不行,你懂的,欲罢不能的赶脚,还好69点不了。
总的来说吧,我对于69各位的建议就是
69这次总共有了15点,神破3岿然2横刀3烈焰3熔岩2(注意顺序,熔岩必须点满10点之后才能点),这些是13点了,还有2点,这2点,会心流可以在长生和震山之间选择,重击流可以在浴火和震山,长生之间选择,当然重击红烧建议在震山和浴火之间(红烧拉仇恨,长生肯定见面就被消,还不如不点)。