《天下3》3DX版 主策、主营销专访

时间:2012-09-25 00:00 作者:17173冥帅 手机订阅 神评论

新闻导语

在9月21号的发布会后,小编对《天下三》主策和主营销就玩家关心的一些问题进行了采访,以下是采访的内容1.《天下3》此次版本取名3DX版,能跟我们解释下具体含义么?距离公测不到半年再次推出新版本意义何在?回答:这几年网游市场发展迅猛,大量的网游用户开始从最初的小白走向成长和成熟,对

在9月21号的发布会后,小编对《天下三》主策和主营销就玩家关心的一些问题进行了采访,以下是采访的内容

1.《天下3》此次版本取名3DX版,能跟我们解释下具体含义么?距离公测不到半年再次推出新版本意义何在?

回答:这几年网游市场发展迅猛,大量的网游用户开始从最初的小白走向成长和成熟,对游戏品质的要求也越来越高,我们相信在这种趋势下,谁能预先做好准备,提供更具吸引力和品质感的产品,谁就能持续领跑于市场。作为3D游戏的领航产品,《天下3》有必要也必须领先一步,在设计理念上、用户体验上,做更深入的挖掘和探索,给予玩家更大的惊喜。这次推出的《天下3》3DX版是我们在3D设计理念上的一次新的突破与尝试,我们希望能从根本上扭转过去"3D画面,2D玩法"的现状,引领更多从业者和玩家,在"挖掘3D的更多可能"这个方向上,做更多的思考和行动。

3DX版中,"X"代表着3D带来的无限可能。玩家可以在新版本中感受到3D体验上的全面升级。此版本的推出,无论是视觉品质上还是从玩法的丰富性以及趣味性上,都能有一个质的飞跃,希望带给玩家全新的游戏乐趣。我们相信,这是3D领域非常有意义的一次尝试。


《天下三》品牌营销经理 苏晓蕾(左)和资深游戏策划专家 李阳(右)


2.能不能跟我们解释下这次新版本中"温度的世界、有疼痛的打击、有策略的对抗、有心室的探索",这句口号?

回答:这次《天下3》3DX版,在画面、动作、对抗以及探索四大方面做了颠覆性的革新,无论是画面表现到空间运用上都有一个质的提升我们希望通过这次革新,带给玩家更加真实、更加刺激、更具生命力的体验,让游戏感官真的活起来,动起来!
 

3.觉得画面对一款游戏的重要性体现在哪里?《天下3》的画面对比市面上的3D游戏有何优势?

回答:我们认为画面是一款游戏的最基础的保证,也是吸引玩家有兴趣尝试游戏的直接因素。大家往往觉得,3D游戏画面的最大的特点就是可旋转,但旋转只是一种手段,当旋转时,在不同角度能欣赏到不同的风景 ,带来不一样的感受,这才是3D画面的魅力所在。      天下3的画面一直保持在行业的领先水平,曾经在益普索的盲测中被评为画面最美的游戏。这次全新3DX版本,在画面上更是上了一个台阶,首次采用体积光渲染技术,真实还原了现实世界中的自然光影投射;而昼夜与四季的变幻交替,亦因为光效渲染的强化而愈发真实了起来--漫步其中,玩家的一步一行、一笑一颦,都会在气候变换的场景中,呈现出最生动的投影效果。

4.现在很多游戏在宣传中都用到了"打击感"这个词,怎么看待这个概念对游戏的重要性?《天下3》在打击感放面有何独到之处?

回答:所谓动作打击战斗感,强调战斗的连击数和打击感。"打击感"能让用户有更好的代入感,感受到更加热血酷爽的战斗乐趣。

创作3DX版的过程中,为了让玩家在3D游戏中打斗体验上进一步升级,将战斗表现的听觉与视觉合二为一,我们采用整体设计、整体调控的创作模式进行创作,并将打击材质与受击材质进行细致分类,采用"完美真实模拟切割器具技术"和"隔空击物"的手法,真实还原物理受击反馈,结合音效与音乐后成呈现的真实且华丽的打击感。在全新副本"魃之城"与"荒废塔陵",便能体会到这种真实的打击感。

5.能否简要介绍下游戏中15v15的"玄天空岛"战场的玩法特色?游戏中还有其他的PVP玩法吗?

回答:《天下3》3DX版推出的全新战场,与传统的战场有着很大的区别。传统网游的战场,核心是人与人的战斗,甚至是装备与装备的战斗。《天下3》新战场玄天空岛注重的是团队的策略以及与环境的配合,战斗的时候不能只看着对手,还要小心周围的环境,合理利用环境或许能够绝地反击,力挽狂澜;战场中充满了机关,如滚石、箭阵、火柱,战斗与地形以及空间的结合,让战斗更具有趣味。除此之外,玩家还能充分利用载具,体验空中作战的乐趣。因此,玩家要考虑团队的配合、与环境的配合等,趣味性和可玩性大大的增加。

《天下3》PVP系统以多而全著称:从势力战到流光战场,从巴蜀演兵场到梦源城战,还有各种不同规模的PVP战斗玩法。 更重要的是,《天下3》的PVP强调多元化的策略对抗、战术组合,玩家在各种战场模式中不仅有热血的冲锋,更有战略调控的发挥,大大提升了战斗的乐趣,充分体现每一位玩家在战斗中的价值。

6.能跟我们介绍一下这款游戏的副本特色吗?

回答:《天下3》一直努力为用户提供多样化的、生动化的探索体验, 这次的新版本我们推出了一个大型场景穿越式副本--归墟天扉。该副本结合主题式剧情探险,以"时空交错"的表现方式,让用户更具有副本的代入感以及探索性。在挑战过程中,您将体会到被巨大漩涡卷入海洋深处时的惊心动魄,领略归墟海底如梦似幻的瑰丽动人,在与海怪的搏斗中被吞入肚腹,而后又安然无恙地直上云霄,到达东海神界封印邪影之世的所在。

除了更加唯美的场景与激情十足的战斗,归墟天扉首次采用自适应难度方式来保证关卡的挑战乐趣。我们通过玩家的等级、战斗力和副本通关情况等因素,自动调整副本怪物难度,让您每次挑战副本都有新的乐趣。副本配合随机的隐藏奇遇以及机关破解,使副本在调整过程中更多未知的精彩。


7.如今外国3D大作正大规模涌入中国市场,《剑灵》、《巫师之怒》等游戏也都有颇高的关注度,《天下3》打算如何在竞争中突围?

回答:3D游戏最早就是从国外引入中国,这些年也有不少国外大作进入,但真正理解中国市场,适应中国市场的游戏还是很少。我们希望有更多优秀的作品进来,带给玩家不同的体验,也通过竞争促进国内游戏的快速成长。《天下3》从去年上市至今,在3D市场一直保持着领先优势 ,这得益于我们多年来对国内用户需求的理解和国内市场趋势的预见,更得益于我们所累积的深厚的技术与团队资源,保证了我们能够快速响应市场的变化,提供更新、更好、更适应大众的体验与服务。我们相信,国内产品还是国外产品并不是致胜的关键,对需求的理解,对品质的追求才是致胜的关键。


资深游戏策划专家 李阳


8.对于玩家普遍关心的游戏外挂、盗号、客服不给力等问题,《天下3》在运营方面有否采取相应措施避免?

回答:网易在运营方面具有非常丰富的经验,这个已经是有口皆碑。一方面是因为我们的研发实力雄厚,玩家的权益得到了充分保障,另一方面也是因为我们尊重和保障玩家的权利,在打击外挂上的力度非常大,让不法分子无机可乘。
另外,在客服方面,我们有着成熟而完善的运营团队,对于玩家的疑问和难题我们的客服同学都会尽心尽力的去解决。

9.很多游戏现在都在使用"微端"或跨平台的概念来降低用户进入的门槛,《天下3》有考虑过这方面的想法吗?

回答:随着网游用户大众化、时间碎片化的发展趋势,公司已开始这方面的布局。《天下3》开发组对新技术一直保持敏锐性,在去年《天下3》开放内测,我们已经推出了100多M的微型客户端,方便用户进行初步了解再决定是否深入体验。微端的本质是降低玩家体验门槛,这种门槛不只是下载的、还有时间上的、操作上的等等。《天下3》3DX新版本,将在整个用户体验上在进行全面的优化;

另外,客户端的大小绝不是用户选择游戏的核心标准。我们相信,只要是好产品,用户会愿意下载。


《天下三》品牌营销经理 苏晓蕾

10.对这次新版本的市场表现有何预期?后续的开发计划是怎么样的?

回答:我们相信,好的产品必能获得消费者的认同。天下3一直以来都处于国产3D网游的领航地位,这是与我们与时俱进不断创新的产品理念密不可分的。而这次全新3DX版本,无论在画面还是玩法上都进行了全面的升级,相信一定会获得玩家们的喜爱。

天下3秉承迭代开发的理念,紧贴用户的需求不断对产品进行更新与调整。接下来,我们还是会继续加强玩法的创新性、趣味性、可玩性从而提高用户粘度,让每一个玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。

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