弈剑第二批玄修技能分析以及加点推荐

时间:2012-09-18 00:00 作者:豪呜呜 手机订阅 神评论

新闻导语

剑风萧飒为道日损:每当普通攻击对目标造成会心一击时,目标进入持续5秒的为道日损状态,状态下物理法术攻击力下降3%,最多可以叠加5层,每次叠加物理法术攻击力将继续下降2%,叠加到第五层时受到会心一击的额外伤害增加15%。分析:2星。降低攻击是鸡肋如果是防御的话还可以。而且还要普攻会

  剑风萧飒

  为道日损:每当普通攻击对目标造成会心一击时,目标进入持续5秒的为道日损状态,状态下物理法术攻击力下降3%,最多可以叠加5层,每次叠加物理法术攻击力将继续下降2%,叠加到第五层时受到会心一击的额外伤害增加15%。

  分析:2星。降低攻击是鸡肋如果是防御的话还可以。而且还要普攻会心才可以。

  停剑抱影:物理防御力受到最小物理攻击力22%加成,法术防御力受到最小法术攻击力12%的加成。

  分析:3星。加的程度不是很多。本来YJ的最小攻就不多如果你是单修的话还可以考虑到多少是双修所以一般但好过没。

  庄周梦蝶:施法者的每次技能攻击命中对方时,有15%几率召唤出剑灵,剑灵被摧毁后会使得目标的最大物理攻击降低最小物理攻击的1倍,持续5秒。

  分析:3星。主要是针对物理职业。如果是法系都可以的话就好了。但是如果之前用了75世界套特技后又是否会成为废物技能?有待考究。

  为而不争:每次受到会心一击时,在接下来的5秒内额外提高会心防护力20%,此状态可以叠加4次。

  分析:2星。YJ神明根本就不多。神明剑全服都怕没50个所以不是很有用。

  紫电青霜:主动技能 当技能目标是友方成员时使之进入持续6秒的正面紫电青霜状态,状态下移动速度与你之前的移动速度绑定,并使之回避力上升100%,受到伤害降低10%,受到三次伤害才能解除状态。当技能目标是敌方目标时,其受到的技能造成风系伤害,且6秒内回避力下降75%,受到伤害增加10%,受到三次攻击才会解除此次状态。技能射程15米,威力100%,回气35秒,调息1.5秒。

  分析:5星。神技不解释有2个效果对自身和队友可以+100%回避和10%知彼。对敌人可以+10伤害和-75%回避。或许现在你还没认识到这个+回避的作用但当不久的将来重击流在此崛起的时候你就会明白了。

  逍遥游:身自在技能聚气时间下降为0秒,施展后3秒内免疫缓速状态,且身自在状态下施展幻心后3秒内下一次挥砍伤害必定命中要害。

  分析:5星。YJ多年的梦想之一。如果没有就5会有那么多人要求了。

  剑雨潇湘

  善利万物:上善若水状态的持续时间增加5秒,技能影响范围增加5米,技能回气时间降低5秒。

  分析:3星。虽然不是战斗技能但是实用性还是很高的。多5秒又261点蓝恢复

  酒困路长:五方浩风决的攻击范围增加1.5米,技能威力上升10%,施展五方浩风决有10%几率进入持续4秒的酒困路长状态,状态下五方浩风决可以瞬间施展,该状态每12秒可以触发一次。

  分析:2星。哪1.5的范围我无力吐槽。哪个瞬发的几率还不如6合。

  五岳为轻:主动技能 将手中宝剑之力灌注于地下,形成半径12米的剑域,剑域内友方单位在接下来的4秒内受到不良状态的持续时间降低20%,制造不良状态持续时间上升15%,且技能状态命中力上升命中力的0.65倍,施展技能后你在剑域的持续时间内无法主动进行移动,进行攻击和施展技能,但受到的伤害降低60%,剑域持续存在8秒。技能不消耗技力值,回气45秒,需要调息1.5秒。

  分析:4星。有人说是神技有人说是鸡肋。我个人认为一般。因为这个是伪冰箱。就算是真冰箱YJ不是FS,8秒结束后不会向敌人扔N多控制技能,8秒结束还是被人家先手,有人说可以等到队友来。在战场被人捉到了通常对面3个,3个人在8秒足够杀了你,撑时间的还是8H,这个作用不大。

  浮云游子:当有归于无对15米外的对手造成伤害时,可以使得自身的移动速度提高15%,持续3秒。

  分析:4星。这个是个锦上添花的技能,+15%的数值还是不错的,不过用了有归你还追不上他的话证明你们的花的钱不是一个层次的,还有人说用了这个后满追电了,我呵呵,难道要满追电才能追上一个没加速技能的敌人吗。

  沧海一粟:观其妙造成的厄运状态等级上升4级,持续时间增加0.5倍。

  分析:4星。单挑来说是个不错的加强。但是缺点是CD太长。

  抽刀断水:施展兵解后,七曜人寰决可以瞬间施展一次,兵解持续时间内受到的郁气状态持续时间降低2秒,兵解的持续时间上升4秒。

  分析:4星。-2秒郁气是不错的。至于那4秒无视吧,多那4秒也不会怎么样。另外瞬发7耀的话。这个主要是单挑TX用的吧。在战场兵解后通常都是36很少会用到7耀。因为射程是硬伤。更加不会冲上前。缺点和之前的那个一样就是CD太长了。3分钟才一次的瞬发7耀不怎么值得。

  总结:这次的的剑风总体比剑雨的好。剑风和第一批的相比没什么差别都一样有实用和不实用的技能,而这次的剑雨比第一批的差远了没第一批的实用,加强的都是CD很长的技能,有点华而不实。

  加点推荐:这里分80和74的话。由于很多人问74的。我就说下。由于不是测试F的人所以不知道74的可以有多少个点。

  先说80的,个人推荐主修剑风,22点点剑风点到瞬发上剑就可以了不必要点到3境界,因为那个3秒的免疫减速只不过是针对TJ的拖鞋而已,只限于PK时候,剩余的6点其中5点必须是点满3阳和道火,其余1点可以点上水或者五岳,如果你实在是喜欢剑雨的话,也可以主修剑雨,不过兵解的那个点1级就行了,因为剩下的可以点到剑风的会心+8%伤害的那个。

  接着说74的那个。因为点数可能不多不推荐主点满其中一系。我推荐是主修剑雨。之前说过了剑雨的第二批没第一批好。所以主点剑雨的第一批然后足够可以点辅修剑风的时候就点剑风,应该可以点到剑风的会心+8%伤害的那个。如果还有剩余的话就点回剑雨的技能吧。

  以上是我的个人意见欢迎大家讨论,但不要喷我。

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