略有提高 天机第二批玄修技能个人分析

时间:2012-09-10 00:00 作者:相思引丶 手机订阅 神评论

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第二批天机玄修点评,以下仅代表个人想法,轻喷。天机营-战阵韬略剑解星芒:挑灯看剑忽略部分物理防御力,提高失力状态的效果并增加持续时间。这个技能感觉最有用的地方就是门派比武。打其他3硬甲应该会比以前好点,也有限,忽略部分物防,这个“部分”应该不会太高,猜想会是10%,或者15%。八

  第二批天机玄修点评,以下仅代表个人想法,轻喷。

  天机营-战阵韬略

  剑解星芒:挑灯看剑忽略部分物理防御力,提高失力状态的效果并增加持续时间。

  这个技能感觉最有用的地方就是门派比武。打其他3硬甲应该会比以前好点,也有限,忽略部分物防,这个“部分”应该不会太高,猜想会是10%,或者15%。

  八千云月:主动技能,短时间内周围所有友方单位移动速度达到上限,不良状态抵抗力大幅提高,被攻击会受到额外伤害,但受到伤害如果达不到生命值百分比的部分将被完全抵消。

  这个算是伪冲锋吧,还是群体BUFF,这个应该是这批战阵里面最亮的一个了,移动速度达到上限,不良状态抵抗力大幅提高,很粗略,15级地阵坚韧+1284,10级鸟阵身法+1415,大幅提高数值不会高到接近免疫的,毕竟这个是群BUFF,同等级下地阵+山河+八千云月做到基本免疫眩晕可以接受,要想基本免疫定身缓速,双鸟阵+八千云月都有点难度,毕竟心魔后的太虚那状态命中可不是拿来看的。

  被攻击会受到额外伤害,但受到伤害如果达不到生命值百分比的部分将被完全抵消。这句话略微没看懂。是不是这样理解的:假设这个百分比是10%,如果我正常状态是1W血,受到500伤害掉5%血,受到2000伤害掉20%血,使用八千云月后,受到500伤害不掉血,受到2000伤害的话就会掉20%+额外伤害,是不是这样。

  的卢踏燕:鸟翔战旗内受到攻击有几率提高移动、攻击、施法速度

  这个有几个童鞋打架是插鸟旗的,感觉用处不是很大。

  楼船夜雪:飞云断技能威力上升并可以额外弹射多个目标,被弹射目标伤害递减并不受减速影响

  据我个人理解,这个是抢人头用的。

  天机营-铁血精骨

  饮马冰河:黄云堆雪技能威力上升,制造仇恨大幅度提高

  个人很喜欢,至少下经验本输出会多点,妈妈再也不用担心我被别人喷划水了。

  风定无沙:流光鸣调息时间下降,束手效果持续时间增加

  很不错,猜测束手时间会加到6秒,如果能被马技能强化就更完美了。

  斜阳画角:使用暴虎冯河的生命值限制提高

  不管怎么说,提高一点是一点,也许这点改动,就是暴虎出去能不能回来的差距。

  金戈铁马:主动技能,目标进入短时间定身状态,并在一定时间内你与目标不能切换目标且只能施展普通攻击,双方移动速度大幅度下降,自身攻击速度大幅度提升

  PVP强制仇恨技能终于有了,虽然是单体,不过,单挑的话最好不要找高附伤魍魉决斗。 还有,我想知道施法距离和持续时间、技能CD,这影响到这个技能是神级还是鸡肋,个人猜测应该是近身4秒控,持续时间再短的话感觉就没什么价值了,攻击速度大幅提升没什么用,这个技能主要目的是控制。

  另外,铁血精骨的几个技能组合起来貌似很是犀利啊,暴虎+2护国强化+流光鸣,照脸2刀铁马+关山,然后地板+挑灯+金戈铁马,流光CD又快好了,继续流光+繁星+拖鞋,撒丫子跑吧,暴虎很快就好。当然,这是理想状态,如果被抵抗的话,少侠你看着办吧。

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